Найти в Дзене

Назад в прошлое: Resident Evil – Code: Veronica

На фоне ожидания следующей номерной части серии Resident Evil — той самой, что продолжит историю биологической угрозы — многие фанаты вспоминают о «потерянной жемчужине» франшизы. Да, Resident Evil 7: Biohazard вернула серию к корням жанра survival horror, привлекла новую аудиторию и представила свежих героев. Крис Редфилд, некогда центральная фигура, отошёл на второй план. Но между Resident Evil 3: Nemesis и революционной RE4 затерялась важная часть — Resident Evil – Code: Veronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom в 2000 году. Первоначально вышла для Sega Dreamcast, позже — на Nintendo GameCube и PlayStation 2. Действие разворачивается спустя три месяца после уничтожения Раккун-Сити. Клэр Редфилд, младшая сестра Криса, решает найти брата и проникает в офис «Амбреллы» во Франции. Её хватают и отправляют в тюрьму на острове Рокфорт. Вскоре после её прибытия остров подвергается атаке с воздуха, вирус T-Virus высвобождается, и Клэр оказывается в
Оглавление

На фоне ожидания следующей номерной части серии Resident Evil — той самой, что продолжит историю биологической угрозы — многие фанаты вспоминают о «потерянной жемчужине» франшизы. Да, Resident Evil 7: Biohazard вернула серию к корням жанра survival horror, привлекла новую аудиторию и представила свежих героев. Крис Редфилд, некогда центральная фигура, отошёл на второй план. Но между Resident Evil 3: Nemesis и революционной RE4 затерялась важная часть — Resident Evil – Code: Veronica.

Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

История создания

Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom в 2000 году. Первоначально вышла для Sega Dreamcast, позже — на Nintendo GameCube и PlayStation 2.

Сюжет: мост между мирами

Действие разворачивается спустя три месяца после уничтожения Раккун-Сити. Клэр Редфилд, младшая сестра Криса, решает найти брата и проникает в офис «Амбреллы» во Франции. Её хватают и отправляют в тюрьму на острове Рокфорт. Вскоре после её прибытия остров подвергается атаке с воздуха, вирус T-Virus высвобождается, и Клэр оказывается в новом кошмаре — уже знакомом, но ещё более изощрённом.

Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

Она объединяется с заключённым Стивом Бернсайдом, чтобы выжить и сбежать. Всё это — часть плана Альфреда и Алексии Эшфорд, близнецов из семьи, основавшей «Амбреллу». Их поместье, лаборатории и безумные эксперименты становятся фоном для новой главы саги.

Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

Тем временем Крис Редфилд, ставший экспертом по биологическому оружию, получает координаты Клэр от Леона С. Кеннеди — теперь уже агента правительства. Леон, спасшийся из Раккун-Сити вместе с Клэр, не теряет с ней связи и помогает брату. Их краткий, но важный контакт — первое пересечение двух легенд серии.

Главные герои: люди и монстры

  • Клэр Редфилд — не полицейский, не спецагент. Просто девушка, студентка, потерявшая родителей в юности и воспитанная старшим братом. Её поступок — нападение на объект «Амбреллы» — может показаться безрассудным, но за ним стоит любовь, отчаяние и юношеская решимость. Именно это делает её такой живой и близкой игрокам.
  • Крис Редфилд — в этой части он ещё не «гора мышц» из RE5, а реалистичный, уязвимый, но целеустремлённый боец. Его мотивация — защитить сестру — придаёт персонажу глубину.
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

  • Альфред и Алексия Эшфорд — главные антагонисты. Да, они безумные учёные, проводящие жестокие эксперименты. Но между ними — искренняя, почти трогательная связь. Альфред ради сестры готов на всё, Алексия — холодная гений, проснувшаяся после 15-летнего криосна. Они — не карикатурные злодеи, а трагические фигуры, разрушенные собственным наследием.
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

  • Альберт Вескер — возвращается, и теперь он уже не человек. Выживший после особняка Спенсера, он стал сверхчеловеком, движимым ненавистью к Крису и жаждой власти. Его холодность и неуязвимость делают его угрозой, но лишают человечности — в отличие от Эшфордов.
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom
Скриншот из игры Resident Evil Code Voronica. Игра была разработана студиями Nextech, Tose и Flagship и издана Capcom

  • Стив Бернсайд — молодой заключённый, союзник Клэр. Его судьба трагична, но он — символ надежды и наивности в мире безумия.

Почему Code: Veronica важна?

Это переходный мост между классическими RE1–RE3 и более кинематографичными частями. Здесь впервые:

  • появляется 3D-окружение,
  • вводится режим от первого лица (в мини-игре),
  • реализована система двойного оружия — можно стрелять двумя пистолетами одновременно.

Игра ввела новые боеприпасы: арбалетные болты, противотанковые патроны, и даже после прохождения открывает мини-игру «Battle Mode» с разными персонажами и боссами.

На фоне 2026 года

Сегодня Code: Veronica — это ретро-шедевр, а не хит современности. Графика устарела, управление местами кажется неудобным. Но дух игры, сюжетная глубина, характеры и атмосфера до сих пор впечатляют. Это не просто приквел или спин-офф — это важная глава в истории Resident Evil, которую стоит пересмотреть, чтобы понять, как серия росла и менялась.

Да, она не так популярна, как RE4 или RE7. Но для тех, кто любит истоки, характеры и биологический ужасCode: Veronica остаётся неотъемлемой частью легенды.