В Ubisoft Montreal уволили тимлида Дэвида Мишо-Кромпа (David Michaud-Cromp) после того, как он публично раскритиковал новую политику return-to-office (RTO) — возвращение сотрудников в офис на 5 дней в неделю. Свою позицию он высказал в LinkedIn, а затем сообщил, что сначала получил дисциплинарное наказание, а теперь — увольнение «с немедленным вступлением в силу».
История выглядит как классический конфликт «корпоративная линия против публичной позиции сотрудника» — только на фоне «большого ресета» Ubisoft, отмен проектов и разговоров о новых сокращениях. И да, всё это происходит в индустрии, где удалёнка стала не бонусом, а частью нормальной жизни многих команд.
Что произошло: пост в LinkedIn, дисциплинарка и увольнение
❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО
После того как Ubisoft объявила о сворачивании удалённых форматов и переходе к обязательному RTO, Мишо-Кромп написал в своём LinkedIn пост с критикой решения. В нём он саркастически отметил, что возвращение «ради коллаборации» звучит неубедительно, и намекнул, что истинные причины компании другие.
Вскоре после публикации он сообщил, что получил трёхдневную неоплачиваемую дисциплинарную приостановку. По его словам, меру связали именно с публичными комментариями о политике RTO и сослались на якобы нарушение «обязанности лояльности» (duty of loyalty).
Теперь в новом посте Мишо-Кромп подтвердил, что уволен из Ubisoft с немедленным эффектом. Он подчеркнул, что это было не его решение, и заявил, что не будет обсуждать внутренние детали или обстоятельства увольнения.
Позиция Ubisoft: «уважительная обратная связь не ведёт к увольнению»
Журналисты Wccftech запросили комментарий у Ubisoft, и представитель компании дал официальный ответ. Суть позиции: уважительное выражение мнения само по себе не является причиной увольнения, а в компании действует Code of Conduct (кодекс поведения), который сотрудники ежегодно пересматривают и подписывают.
Ubisoft добавила, что при нарушении кодекса применяются «установленные процедуры», включая эскалацию мер в зависимости от характера, тяжести и повторяемости нарушения. При этом компания отказалась комментировать ситуацию дальше, поэтому остаётся неясным, что именно в действиях сотрудника было сочтено нарушением.
Сам Мишо-Кромп также не раскрывает деталей — так что публично мы видим только «контур»: критика RTO → дисциплинарка → увольнение, без юридических или внутренних подробностей.
Почему спор вокруг RTO сейчас такой токсичный
❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО
Эта история накладывается на общий фон «перезагрузки» Ubisoft. По данным источника, компания недавно объявила о «major reset», в рамках которого были отменены и/или заморожены проекты, а некоторые — перенесены. В материале также упоминается, что Ubisoft подтвердила будущие сокращения и одновременно ужесточила подход к удалённой работе.
Ubisoft объясняла возвращение в офис тем, что это должно «усилить сотрудничество», «постоянный обмен знаниями» и «коллективную динамику» между командами. В заявлении компании также звучит аргумент про эффективность, креативность и успех в «более избирательном AAA-рынке».
Критики RTO обычно видят в таких решениях не только «про культуру», но и про контроль, оптимизацию затрат и косвенное стимулирование увольнений (когда часть людей не готова возвращаться и уходит сама). В данном случае сам Мишо-Кромп прямо намекал, что причина не в эффективности и коллаборации — но Ubisoft публично на это не отвечает.
Контекст: удалёнка в геймдеве и реакция сотрудников
Интересно, что Мишо-Кромп в целом не выглядит «евангелистом дивана». В комментарии Kotaku он говорил, что эффективность удалённых или гибридных команд зависит не от физической близости, а от базовых вещей: ясность целей, доверие, документация, инструменты и практики коммуникации. И это, честно говоря, звучит как типичный опыт людей, которые реально работали в распределённых командах.
На уровне индустрии геймдева спор про RTO — это не про «любите ли вы офис», а про то, как меняются правила игры после пандемии. Многие студии за эти годы выстроили пайплайны, найм и процессы вокруг удалёнки, а резкий возврат к «пять дней в офисе» часто ломает привычную жизнь сотрудников: от логистики и семейных обязанностей до банального выбора места проживания.
В материале также отмечается, что на фоне сокращений и новой политики RTO уже последовали ответные действия со стороны работников и профсоюзов. В частности, упоминаются демонстрационные реакции и призывы к забастовке со стороны профсоюзов, представляющих сотрудников Ubisoft в Париже, а также митинг в Галифаксе на фоне закрытия Ubisoft Halifax.
Что это значит для игроков и рынка
❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО
Для игроков эта новость важна не потому, что «кто-то поссорился с HR», а потому что кадровая турбулентность в AAA напрямую влияет на сроки, качество и стабильность разработки. Когда компания одновременно говорит о «ресете», отменяет проекты, готовит сокращения и меняет формат работы, это почти всегда означает период внутренней перестройки — а он редко проходит без потерь в темпе и предсказуемости релизов.
Для рынка труда в геймдеве история тоже показательная: публичная критика корпоративных решений (даже на личной странице) всё чаще воспринимается компаниями как риск. А значит, «личный LinkedIn» для менеджеров и лидов команд может быть куда более минным полем, чем кажется.
Пока Ubisoft и Мишо-Кромп не раскрывают деталей, остаётся только фиксировать факт: тимлид Ubisoft Montreal сначала получил дисциплинарное наказание, а затем был уволен после публичной критики RTO. Следить стоит за двумя линиями — как будет развиваться протестная активность сотрудников и насколько жёстко Ubisoft продолжит «закручивать гайки» в формате работы на фоне реструктуризации.
Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.
В Ubisoft Montreal уволили тимлида за критику RTO в LinkedIn ⚡️