Знакомо чувство, когда в самой серьёзной игре вдруг происходит что-то нелепое? Персонаж застревает в стене, у него вдруг отваливается голова, а враги начинают танцевать вместо атаки. Большинство злится и перезагружает игру. Но есть те, кто превращает эти баги в развлечение и настоящее искусство! Представь себе программу, которая может нарочно «сломать» почти любую игру. Не взломать, чтобы проходить уровни, а именно сломать — сделать так, чтобы всё пошло не по плану. Real-Time Corruptor (RTC) — это и есть такая волшебная палочка. Как это работает? Если очень просто: игра, как и любая программа, живёт в памяти компьютера. RTC в случайных местах меняет «буквы и цифры» в этой памяти. Игра пытается читать уже изменённые данные и получает не то, что ожидала. Результат — непредсказуемый, весёлый и иногда даже красивый хаос. Тут ограничение — только твоя фантазия (и возможности игры). Чаще всего «ломают» старые игры с Nintendo, Sega или PlayStation 1. Выглядят такие баги особенно круто. Вот ч