Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Starfield была бы принята лучше, если бы ее выпустила другая студия. Высокие ожидания от игр Bethesda, таких как Starfield, Fallout 76 и TES VI, мешают их восприятию. После серии успешных релизов Bethesda с трудом удается поддерживать тот же уровень качества, что и в The Elder Scrolls V: Skyrim. Хотя Fallout 76 получил значительные улучшения с момента запуска, Starfield еще не получил такого же отношения, поскольку, помимо некоторых незначительных улучшений и дополнительного контента, последняя RPG с открытым миром от студии по сути остается той же игрой, что и на старте в конце 2023 года. Хотя неоспоримо, что игра ощущается немного устаревшей по сравнению с другими современными ролевыми играми с открытым миром, ведущий дизайнер Skyrim считает, что Starfield был бы воспринят гораздо лучше, если бы его выпустила другая студия, без груза завышенных ожиданий. В интервью PressBox PR ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита спросили о невероят
«Starfield обсуждали бы как второе пришествие, если бы её выпустила новая студия»: как Bethesda проиграла в «игре ожиданий»
2 февраля2 фев
6
2 мин