Многие известные произведения кино и литературы нашли свое продолжение в мире видеоигр. Рассмотрим разные подходы к таким проектам и разберём наиболее интересные случаи.
1. Прямые продолжения
Эти игры продолжают сюжет оригинального фильма или сериала, предлагая игрокам развитие истории дальше финальной сцены оригинала.
«Пираты тёмной воды» (Dark Water Pirates) — игра продолжает приключения героев одноимённого мультфильма, расширяя мир оригинальной вселенной и подводя итог их путешествию.
«Назад в будущее» (Back to the Future: The Game) — прямое продолжение трилогии Роберта Земекиса, рассказывающее новую историю приключений Доктора Брауна и Марти МакФлая.
«Стрэнглхолд» (Stranglehold) — продолжение боевика Джона Ву «Круто сваренные», повествующее о дальнейших приключениях инспектора Текилы.
2. Книги как источник вдохновения
Некоторые игры берут за основу литературные произведения, однако чаще всего используют сюжеты экранизаций, а не оригинальных романов.
«Нечто» (The Thing) — игра является прямым продолжением сюжета фильма Джона Карпентера, основанного на романе Джона Кэмпбелла-младшего «Кто идет?» (Who Goes There?).
«Джеймс Бонд» (James Bond Games) — несмотря на многочисленные игровые адаптации фильмов, выделяются три самостоятельных проекта:
- The Duel — оригинальная аркада, вдохновленная фильмами о Бонде, сыгранном Тимоти Далтоном.
- Everything or Nothing — экшн-игра, связанная с фильмами с Пирсом Броснаном в роли Бонда.
- Blood Stone — приключенческий боевик, созданный специально для игровой аудитории, очень слабо расширяющий мир Бонда-Крейга.
«Ведьмак» (Witcher Series) — серия игр основана на цикле Анджея Сапковского, значительно развивает персонажей и вселенную первоисточника.
3. Интериквелы
Интериквелы развиваются параллельно оригинальным произведениям, заполняя пробелы между частями основной серии.
«RoboCop: Rogue City» — рассказывает о событиях, происходящих вскоре после выхода фильма «Робокоп-2», но до «Робокоп-3».
«Индиана Джонс» (Indiana Jones games) — ряд игр раскрывают дополнительные приключения Индианы Джонса между эпизодами фильмов.
«Чужой: Изоляция» (Alien: Isolation) — показывает события, произошедшие спустя некоторое время после финала первого фильма «Чужого».
«Терминатор 3: Искупление» (Terminator 3: The Redemption) — дополняет события третьего фильма франшизы.
«Бегущий по лезвию» (Blade Runner game) — развивает атмосферу и сюжетные линии оригинального фильма Ридли Скотта.
«Чужие: Морские пехотинцы» (Aliens: Colonial Marines) — охватывает события после второго фильма «Чужих».
4. Неуместные продолжения
Иногда разработчики пытаются перенести дух известных произведений в игру, но результат оказывается неудачным либо неуместным.
«Лицо со шрамом» (Scarface: The World is Yours) — хотя игра популярна среди фанатов, многие считают её чрезмерно агрессивной и отходящей от посыла оригинального фильма Брайана Де Пальмы.
«От заката до рассвета» (From Dusk Till Dawn) — попытка адаптировать фильм Родригеса и Тарантино.
«Терминатор: Сопротивление» (Terminator: Resistance) — игра, сделанная фанатами и для фанатов.
5. Отменённые проекты
Ряд проектов события которых в итоге были «отменены», вышедшими спустя десятилетия продолжениями оригинальных фильмов.
«Охотники за привидениями» (Ghostbusters) — некогда «истинное продолжение оригинальной дилогии» по словам Дэна Эйкройда.
«Звёздные войны: Эпизод VII: Тени Си» (Star Wars: Episode VII: Shadows of the Sith) — Джордж Лукас заявил, что «Месть Ситхов» - это последний фильм во франшизе. Однако, не отрицал, что сюжет вселенной можно продолжить в ином развлекательном формате. В итоге разработка была прекращена после изменений в стратегии Disney относительно лицензирования игровых продуктов.
«ТРОН 2.0» (Tron 2.0) — успешная игра, получившая высокие оценки, однако запланированное продолжение было отменено.
А чуть позже разберем каждый проект в отдельности более подробно.