Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BioDevicer

Как это чудо работает, которое сохраняет твои игры?

Привет!
Часто вижу, как ко мне приносят приставки, и первый вопрос: "А что там
за “быстрый старт” такой? Это как вообще?" Я вам так скажу, ребята, это
не просто фишка, это целое инженерное решение, которое серьёзно меняет
твоё игровое время. Речь, конечно, идёт о Quick Resume. Это штука,
которую внедрили в новые Xbox, чтобы тебе не приходилось ждать загрузку
по полчаса, когда ты хочешь переключиться с одной игры на другую или
просто прерваться на чаёк.
Представь ситуацию. Ты играл в
Cyberpunk, дошёл до интересного момента, но тут звонит друг и зовёт в
Halo. Раньше как было? Сохраняешься, выходишь из игры, ждёшь загрузку
Halo, играешь, потом снова ждёшь, пока загрузится Cyberpunk. Всё это
время, это ожидание, а не игра. С Quick Resume всё по-другому. Это
словно ты ставишь фильм на паузу, а потом мгновенно включаешь его с того
же места. Только здесь это работает с целыми играми.
Как это
работает на деле? Всё дело в жёстком диске. Точнее, в очень-очень
быстром жёстком ди


Как это чудо работает, которое сохраняет твои игры?
Как это чудо работает, которое сохраняет твои игры?

Привет!
Часто вижу, как ко мне приносят приставки, и первый вопрос: "А что там
за “быстрый старт” такой? Это как вообще?" Я вам так скажу, ребята, это
не просто фишка, это целое инженерное решение, которое серьёзно меняет
твоё игровое время. Речь, конечно, идёт о Quick Resume. Это штука,
которую внедрили в новые Xbox, чтобы тебе не приходилось ждать загрузку
по полчаса, когда ты хочешь переключиться с одной игры на другую или
просто прерваться на чаёк.

Представь ситуацию. Ты играл в
Cyberpunk, дошёл до интересного момента, но тут звонит друг и зовёт в
Halo. Раньше как было? Сохраняешься, выходишь из игры, ждёшь загрузку
Halo, играешь, потом снова ждёшь, пока загрузится Cyberpunk. Всё это
время, это ожидание, а не игра. С Quick Resume всё по-другому. Это
словно ты ставишь фильм на паузу, а потом мгновенно включаешь его с того
же места. Только здесь это работает с целыми играми.

Как это
работает на деле? Всё дело в жёстком диске. Точнее, в очень-очень
быстром жёстком диске, а точнее, в твёрдотельном накопителе, или SSD,
если по-простому. Когда ты переключаешься на другую игру, Quick Resume
берёт всю информацию о текущем состоянии игры, где твой персонаж стоит,
сколько у него здоровья, какой у него инвентарь, и мгновенно, буквально
за секунды, записывает её в специальный раздел этого самого SSD. Это не
просто файл сохранения. Это как слепок всей оперативной памяти консоли в
конкретный момент времени.

И поскольку SSD работает на
совершенно других скоростях, чем обычные жёсткие диски, этот процесс
происходит практически мгновенно. Когда ты снова запускаешь эту игру,
консоль не загружает её с нуля. Она просто считывает этот "слепок"
состояния, и ты оказываешься ровно там, где остановился. Можешь
переключаться между несколькими играми, и все они будут ждать тебя,
готовые к мгновенному запуску. Причём это работает, даже если ты
полностью выключил консоль из розетки. Информация остаётся на SSD, и при
следующем включении она снова будет готова. Это очень удобно, и я порой
сам поражаюсь, как они это продумали. Ещё одно преимущество, это
экономия твоей энергии. Тебе не нужно постоянно держать консоль в
активном режиме, ведь она может "запомнить" твои игры и в режиме сна.

Конечно,
есть и свои нюансы. Это не панацея от всех загрузочных экранов.
Загрузки всё равно есть, просто они не такие долгие. А ещё есть игры,
которые не поддерживают эту функцию. В основном это онлайновые проекты,
потому что там важна постоянная синхронизация с сервером. Но в
большинстве однопользовательских игр это работает просто замечательно, и
это реально будущее игрового комфорта. В общем, как я всегда говорю, с
таким подходом можно успеть и поиграть, и поделать что-то по дому, и
вернуться в игру ровно на то же место. Просто магия, не иначе.