! 🎮 Ежемесячный словарь для родителей, которые в теме 💡 Привет, родители будущих разработчиков! 👋 Ваши дети уже не просто играют — они создают миры: моделируют персонажей в Blender, собирают уровни в Unity и даже пишут сайты, чтобы рассказать о своих проектах. Но чем глубже их погружение — тем больше появляется слов, которые звучат как заклинания из фантастического сериала. Сегодня разберём ключевые термины из мира 3D, Unity и веба — чтобы вы не просто понимали, о чём говорит ваш ребёнок, но и могли поддержать его идею. 🧊 Меш (Mesh) Это «каркас» любой 3D-модели — совокупность вершин, рёбер и граней. Можно представить как проволочный скелет, на который потом натягивается текстура. «Я отредактировал меш дракона, чтобы он лучше сгибался в анимации.» 🖌 UV-развёртка (UV Unwrap) Процесс «разрезания» 3D-модели и раскладывания её на плоскость — как бумажную игрушку перед раскраской. Без правильной UV-развёртки текстура будет растянутой или перевёрнутой. «Сделал UV-развёртку — теперь тек