В роли спикеров выступили ключевые фигуры российской игровой индустрии: гейм-директор студии GFAGames Александр Петров, директор по маркетингу «Мир танков» (группа компаний «Леста Игры») Владислав Полевик и директор игрового направления «Ростелекома» Антон Быковский. Эксперты обсудили полный цикл производства игр — от зарождения концепции до выхода проекта и его поддержки на рынке. Александр Петров, поделившийся опытом разработки шутера PIONER, выпущенного в конце 2024 года, сделал акцент на человеческом факторе. Он отметил, что для успеха недостаточно работы программистов и художников. «Помимо высококлассных технических специалистов, в команде абсолютно необходим идеолог — человек, который способен заряжать своей энергией, вдохновлять и вести за собой всю команду на протяжении долгого и сложного цикла разработки», — подчеркнул Александр Петров. Владислав Полевик раскрыл маркетинговые и креативные инструменты, которые помогают культовой игре «Мир танков» сохранять популярность даже спу
«От идеи до релиза»: эксперты обсудили будущее российских видеоигр на вебинаре «Ростелекома»
2 февраля2 фев
6
2 мин