Найти в Дзене
Таверна Реназота

[ОБЗОР Игры] Джаггед Альянс 2

Пока все фанатели от «Фолыча», я с братом сидел в Джаггед Альянс 2. Ну или как её называли на диске – Агония Власти 2. Добро пожаловать друзья, в таверну мою! Сегодня обсуждаем стратегию.., тактическую стратегию… от части РПГ… В общем с Вами Реназот и обсуждаем Джаггед Альянс 2. Перед запуском игры, нас спрашивают про настройки игры, в частности про стиль игры – Фантастический или Реалистичный. Я, обычно, выбирал фантастический стиль не разбираясь что к чему. Сама игра начинается с того, что нам показывают, как «Злая» королева Дейдрана захватывает маленькую страну Арулько. Это вам не Ваканда, которая тоже не показана на картах, это более приземлённое страна, но тоже находится в тёплом климате. С нами связывается наследник престола Энрико Чивалдори и мы, с помощью наёмников должны свергнуть королеву с узурпированного престола. По факту, в игре 2 главных героя. Один это тот, кто сидит за компьютером и руководит всем и всё, второй – это создаваемый герой. Причём при создании, помимо выбор

Пока все фанатели от «Фолыча», я с братом сидел в Джаггед Альянс 2. Ну или как её называли на диске – Агония Власти 2.

Эх, старые, добрые диски... Сколько царапин вы несли на себе...
Эх, старые, добрые диски... Сколько царапин вы несли на себе...

Добро пожаловать друзья, в таверну мою! Сегодня обсуждаем стратегию.., тактическую стратегию… от части РПГ… В общем с Вами Реназот и обсуждаем Джаггед Альянс 2.

Перед запуском игры, нас спрашивают про настройки игры, в частности про стиль игры – Фантастический или Реалистичный. Я, обычно, выбирал фантастический стиль не разбираясь что к чему.

Сама игра начинается с того, что нам показывают, как «Злая» королева Дейдрана захватывает маленькую страну Арулько. Это вам не Ваканда, которая тоже не показана на картах, это более приземлённое страна, но тоже находится в тёплом климате. С нами связывается наследник престола Энрико Чивалдори и мы, с помощью наёмников должны свергнуть королеву с узурпированного престола.

По факту, в игре 2 главных героя. Один это тот, кто сидит за компьютером и руководит всем и всё, второй – это создаваемый герой. Причём при создании, помимо выбора характеристик мы будем проходить тест. В зависимости от которого, у нас будут или не будут появляться какие-либо навыки. И если думаете на, что этом всё, то я вас огорчу. После завершения теста, честно ответив на вопросы, о том, кто круче: Чак Норрис, Брюс Ли, Рэмбо или Шварценеггер? Или, что бы вы сделали с гадом, подрезавшим вас на автомобиле? Вам выдадут ваш психологический портрет. Скажу честно, игра часто считала меня психом.

Укольчики... Укольчики, принесли...
Укольчики... Укольчики, принесли...

Хотя, персонажа можно и не создавать, ибо в игре есть наёмники.

Наёмники, это этакая отдушина в этой игре. Это как напарники в различных играх. У них есть свои плюсы и минусы, а самое главное у каждого есть свой характер! Кто-то с кем-то дружит. Кто-то кого-то не любит. Из минусов, за работу наёмников надо платить. Причём по дням или неделям. Стартовая экипировка тоже покупается… ну или не покупается. Как вам удобнее. Однако стоит помнить, что по приземлении, самом первом, в самом начале игры – сразу начнётся бой. Продолжаем по наёмникам. Как и писал, некоторые могут к кому-то хорошо относиться и из этого могут случаться интересные ситуации. Например, когда его\её друга обстреливают со всех сторон, он\она может потерять управление и кинуться спасать друга. Как понимаете, если друг друга они не любят, то отказ от присоединения к наёмникам, это будет самой лёгкой реакцией. Да, да… бывали, у меня моменты, что у меня были ребята, которые до смерти друг друга не переносили…

Эх, "Деревяшкин", дорогой ты мой... В общем нанимаю твоего брата
Эх, "Деревяшкин", дорогой ты мой... В общем нанимаю твоего брата

Графика в игре выглядит, как в первом Фоллауте. Изометрия. И на данный момент уже довольно устаревшая.

Бои проходят, как в первом Фоллауте – пошагово. Правда тут ходят сразу отрядами. Грубо говоря сначала ходят синие, а потом красные. Из нововведений, тут есть система прерывания. Если ваш герой резкий как «понос», то ваш герой, из нычки, может удивить противника, выстрелом из минигана в живот.

Продолжая по геймплею, игра схожа с Фоллаутом. У вас есть тактическая карта и карта локации.

На тактической карте, вы выбираете путь, занятия наёмников, а на карте локации общаетесь с местными жителями. Закончив своё первое сражение, вы можете быстренько метнуться в сторону замка Дейдраны ибо, в отличии от того-же Фоллаута, вы знаете где она живёт. Однако эти идеи, обычно заканчиваются смертью, от выстрела по вам из танка... По этому, большинство людей бежит освобождать города, тренировать там ополчение и защищать территории, находят ПТГ и уничтожают танки. Ну, а есть третий вариант людей, которые общаются с местным населением, связываются с местным ополчением, получают, сперва, двух новых наёмников – Айру и Димитрия. Потом освобождают один из городков, узнают про вертолёт, спасают пилота, узнают про ПВО, получают контроль над воздухом, разведают территорию, а потом просто перелетают эти танки на вертолёте. Не забываем, что у местных тоже есть свои квесты, истории и прочее. Причём, бывает, что они довольно не ожиданны. Так же, чем игра многим нравилась, так это возможного, частичного разрушения зданий. Например, вы знаете, что противник где-то за стеной прячется, но, если вы пойдёте через дверь – вас расстреляют. Что делать? Правильно! Взять гранату, С4 или ПТГ, да снести эту стену к чёртовой енотихе!

Даже описание гранотамёта, как бы советует расхарасивать стены
Даже описание гранотамёта, как бы советует расхарасивать стены

Опять же, решений проблем всегда несколько. Да тоже открытие замков варьируется парой способов: Ломик, Сила, ТНТ, Отмычки, прострелить замок, ну или самый редкий – открыть ключом.

Возвращаемся к наёмникам. А точнее к их навыкам. Тут нет системы СПЕШЛ из Фоллаута. У всех уже раскинуты навыки, но герои могут обучится навыку, если он не на 0. Тут нет системы опыта привычной нам всем. Есть меткость, ловкость, проворность, техника, взрывчатка итд. Они все прокачиваются от взаимосвязанного действия. Хотите, чтоб персонаж был сильным и здоровым – тягайте тяжести! Хотите, чтоб персонаж был ловким? Метайте ножи, деритесь в рукопашке, вскрывайте двери или лечите больных. Главное помните, а то забудете, что каким бы не был бы наёмник, словить пулю он всегда сможет.

От Бритвы перенял я вырожение: "Ненавижу огнестрельное. В ноже патроны никогда не заканчиваются!"
От Бритвы перенял я вырожение: "Ненавижу огнестрельное. В ноже патроны никогда не заканчиваются!"

Помните, я писал про режим игры, реалистичный или фантастичный? Так вот, при выборе фантастики, через какое-то время, в ваших шахтах начнут появляться чудовища. Огроменные монстры-жуки, которые очень больно плюются, да и броня у них не хилая. И они будут появляться, пока вы не спуститесь в глубины и не вырежете местную матку. Дело не из простых, а в качестве награды – похвала. Ну и бесценный опыт. Куда уж без него?

Вот вроде я всё хвалю и хвалю игру, но вот есть ли у неё минусы? Да. Минусы есть и их не мало. По большей части, все эти минусы чисто технические. Глюки с сохранениями. Глюки с заходом в подземелья. Глюки с не появляющимися противниками. В стародавние времена, мне удалось найти нормальный патч к игре, да спокойно поиграть в неё. В стиме версия, по факту битая. Глюки и всё остальное сохранились в стиме.

По итогу, я ставлю игре 6 из 10.

Игра хороша, спору нет. В принципе и сейчас можно в неё играть. Однако найти нормально рабочую версию – тот ещё квест. А то, что и в стиме версия битая – в двойне обидно.

Если у вас есть нормальная версия – поделитесь пожалуйста ссылкой)

Эх, баги, баги... Сколько вас там?
Эх, баги, баги... Сколько вас там?

А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!

При желании можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249