Найти в Дзене

Доработка концепции гостевого санузла в SketchUp, D5 Render и Nano Banana.

Эта статья идет в развитие вариантов санузла, описанных в статье ниже: Взглянув на всё свежим взглядом и оценив достоинства предложенных вариантов, я разработал новый дизайн гостевого санузла, внеся несколько улучшений. Я расширил зонирование стен с помощью плитки. Вместо узких акцентированных зон я свободно расположил глянцевую плитку по всей левой стене, включая нишу. Это визуально увеличивает объем комнаты и придает дизайну асимметрию, делая его более динамичным и интересным. Я выделил центральную часть шкафа деревянными фасадами. Это добавило тепла в интерьер и улучшило пропорции шкафа. Слева от шкафа добавил открытые полки. Это сделало комнату удобнее и интереснее. В остальном все осталось, как и в прошлых решениях. По технологии работы - сначала строю трехмерную модель в SketchUp: Затем делаю визуализации в D5 Render: Эти визуализации имеют базовый фотореализм. Однако я дорабатываю некоторые детали с помощью нейросети Nano Banana. Нейросеть помогла мне улучшить качество изображен
Гостевой санузел
Гостевой санузел

Эта статья идет в развитие вариантов санузла, описанных в статье ниже:

Взглянув на всё свежим взглядом и оценив достоинства предложенных вариантов, я разработал новый дизайн гостевого санузла, внеся несколько улучшений.

Я расширил зонирование стен с помощью плитки. Вместо узких акцентированных зон я свободно расположил глянцевую плитку по всей левой стене, включая нишу. Это визуально увеличивает объем комнаты и придает дизайну асимметрию, делая его более динамичным и интересным.

Я выделил центральную часть шкафа деревянными фасадами. Это добавило тепла в интерьер и улучшило пропорции шкафа.

Слева от шкафа добавил открытые полки. Это сделало комнату удобнее и интереснее.

В остальном все осталось, как и в прошлых решениях.

По технологии работы - сначала строю трехмерную модель в SketchUp:

Трехмерная модель в SketchUp
Трехмерная модель в SketchUp

Затем делаю визуализации в D5 Render:

Визуализация в D5 Render
Визуализация в D5 Render

Эти визуализации имеют базовый фотореализм. Однако я дорабатываю некоторые детали с помощью нейросети Nano Banana.

Нейросеть помогла мне улучшить качество изображения глянцевой плитки. Я не использовал качественную текстуру, но нейросеть исправила этот недочет, сделав плитку глянцевой и с рельефной поверхностью.

Также улучшил отображение текстуры дерева на фасадах и подсветку зеркала.

Доработка в Nano Banana
Доработка в Nano Banana
Доработка в Nano Banana
Доработка в Nano Banana

С помощью поэтапного подхода я создаю точные модели в SketchUp. Затем быстро преобразую их в качественные визуализации в движке D5 Render. После этого добавляю финальные штрихи с помощью нейросети Nano Banana Pro. Такой метод позволяет наглядно представить идеи дизайна заказчику.

p.s.

Услуги дизайна:

Дмитрий Красса - отзывы, фото проектов, сайт, Архитекторы, Гардеробные и кладовые комнаты, Декораторы и стилисты интерьера, Детские и пеленальные, Дизайнеры интерьера, Корпусная мебель, Лестницы и перила, Освещение, Проектирование и строительство, Производство и установка кухонь, Ремонт и отделка квартир и домов, Специалисты по ремонту кухни, Москва, graphproject52

Уроки по программа дизайна:

Дмитрий Красса, дизайнер интерьера и преподаватель