Найти в Дзене
BIM ENVELOP

Как готовить 3D-модели для АГР: этапы, контроль качества, автоматизация

(Время чтения: 5 минут) Видеозапись выступления доступна по ссылке. _____________________________________________________ На очереди ещё одна статья по докладу с международного BIM-форума 2025. В своем выступлении генеральный директор BIM ENVELOP Азраиль Пошев делился опытом BIM ENVELOP по разработке 3D-моделей для согласования АГР. Сегодня это обязательный этап для застройщиков, требующий четкого соблюдения технических правил. _____________________________________________________ Наш выбор Blender. В отличие от 3ds Max, это бесплатное ПО (open source), для которого создано множество плагинов, ускоряющих работу с моделями АГР. _____________________________________________________ 1) Получение, анализ и подготовка исходных данных Для старта нужны: буклет АГР/чертежи фасадов, схема участка (СПОЗУ), исходные 3D-модели (если имеются). Важно: Модель должна на 100% совпадать с чертежами и визуализациями в буклете. Любое расхождение — причина для отказа. 2) Варианты старта разработки. Два пут
Оглавление

(Время чтения: 5 минут)

Видеозапись выступления доступна по ссылке.

_____________________________________________________

На очереди ещё одна статья по докладу с международного BIM-форума 2025. В своем выступлении генеральный директор BIM ENVELOP Азраиль Пошев делился опытом BIM ENVELOP по разработке 3D-моделей для согласования АГР.

Сегодня это обязательный этап для застройщиков, требующий четкого соблюдения технических правил.

_____________________________________________________

1. Какое ПО мы используем для разработки моделей?

Наш выбор Blender. В отличие от 3ds Max, это бесплатное ПО (open source), для которого создано множество плагинов, ускоряющих работу с моделями АГР.

_____________________________________________________

2. Что важно учесть на начальных этапах проекта?

1) Получение, анализ и подготовка исходных данных

Для старта нужны: буклет АГР/чертежи фасадов, схема участка (СПОЗУ), исходные 3D-модели (если имеются).

Важно: Модель должна на 100% совпадать с чертежами и визуализациями в буклете. Любое расхождение — причина для отказа.

2) Варианты старта разработки. Два пути создания моделей:

  • Создание геометрии с нуля

Минус: увеличение длительности создания;

Плюс: более качественная геометрия.

  • Преобразование исходной модели (RVT, SKP, 3DS)

Минус: риск, что в уже начатой модели АГР всплывут серьезные проблемы;

Плюс: быстрый старт глубокой работы

_____________________________________________________

3. Этапы создания ВПМ:

1) Создание конструктора из типовых элементов

  • При создании геометрии с нуля, фасад разбивается на типовые фрагменты;
  • Каждый фрагмент моделируем отдельно, сразу настраиваем нужную текстуру и целевой texel-density;
  • Затем собираем фасад из этих элементов как из LEGO, что особенно удобно при типовых этажах;
  • Такой подход обеспечивает единый texel по всему фасаду и ровные швы текстуры (например, кирпичной кладки).

2) Моделирование «по подложке»

  • Если исходная модель уже есть, ее можно использовать как геометрическую подложку;
  • По ключевым точкам исходной модели строится ВПМ-модель, с нужной топологией и детализацией;
  • Метод особенно удобен, когда фасад отделан материалами, которые в визуализации задаются текстурной заглушкой.

_____________________________________________________

4. Этапы создания НПМ:

1) Подготовка модели

Перед началом создания НПМ, рекомендуем обращать внимание на следующие особенности:

  • Нарушение размерных параметров

Соблюдайте установленные размеры минимальных выступов;

  • Геометрические несоответствия

Тщательно проверяйте соответствие геометрии НПМ и ВПМ;

  • Проблемы с позиционированием

Контролируйте расположение моделей в пространстве.

2) Тонкости при запекании текстур: Marmoset

  • Создать НПМ, полностью описывающую геометрию ВПМ, исключая выступы менее 0.5 м;
  • Добавление НПМ и ВПМ в нужные слоты программы;
  • Выбор необходимых карт запекания Diffuse, Metalness, Roughness, Normal;
  • Настройка параметров запекания. Запуск занимает от 2-5 минут.

_____________________________________________________

5. Автоматизация: как ускорить подготовку моделей в 1,5 раза?

Разберем по этапам.

Задача: экспортировать BIM-модель в формат FBX со вложенными текстурами

Проблема: экспорт возможен из Revit, но без текстур, которые заданы при моделировании.

Решение: применение плагина Twinmotion:

  • Очистка BIM-модели от ненужной геометрии;
  • Установка архивного плагина Twinmotion Direct Link;
  • Экспорт из Revit с базовой настройкой мэша и т.д.

Результат: улучшенная исходная модель FBX, содержащая точную геометрию и базовые материалы, которые можно использовать для текстурных атласов.

Лайфхак: с помощью архивного плагина Twinmotion можно получить первичную FBX-модель из Revit с вложенными текстурами.

_____________________________________________________

6. Как избежать проблемы швов и плотности текстур?

Шаг 1: моделируем базовый Ground с соблюдением рельефа;

Шаг 2: добавляем плоскость.Уменьшаем UV-развертку на 5% для аккуратных швов;

Шаг 3: используем модификатор «Array» для создания сетки из квадратов, покрывающей весь Ground;

Шаг 4: с помощью модификатора «Shrinkwrap» привязываем сетку к рельефу ландшафта.

Итог: готовая основа с соблюдением Texel Density — остаётся лишь адаптировать её под ваши текстуры.

_____________________________________________________

7. Дополнительно: сервис с коллекцией НПМ и ВПМ 3D-моделей для проектов АГР.

На портале «СтроимПросто» можно найти объекты озеленения (деревья, кусты) и МАФ (скамейки, урны, детские площадки).

Преимущества:

  • Универсальная геометрия для обеих версий (НПМ и ВПМ);
  • Оптимизирована сетка для корректного отображения в АГР;
  • Соответствует действующим требованиям.

С полным каталогом можно ознакомиться по ссылке.

_____________________________________________________

8. Типовые ошибки:

Ошибка № 1: Пропуск проверки соответствия моделей и других исходных данных (буклет, генплан и чертежи фасадов).

Ошибка № 2: Отсутствие письменного подтверждения актуальности исходных данных от Заказчика.

Ошибка № 3: Получение неполного набора исходной документации.

Ошибка № 4: Неправильное определение Texel-Density и текстуры с самого начала моделирования.

Ошибка № 5: Использование одного подхода построения, для всех типов фасадов.

Ошибка № 6: Пропуск проверки соответствия модели, масштабу.

_____________________________________________________

9. Как избежать подобных недочетов? Ответ: внедрение системы контроля

Чтобы пройти проверку с первого раза, BIM ENVELOP использует три уровня контроля:

1) Внутренний чек-лист: проверка геометрии (наличие щелей, лишних полигонов), масштаба и координат.

2) Sintez Checker: специальный плагин для Blender, который автоматически находит до 139 видов ошибок (НПМ и ВПМ).

3) Портал «СтроимПросто»: государственная онлайн-проверка, где можно прогнать ВПМ-модель на соответствие требованиям города перед подачей документов.

_____________________________________________________

10. К чему готовиться в 2026 году?

Главный вызов этого года — переход на формат IFC со 2 апреля 2026 года.

Как уже было ни раз отмечено, вместо двух FBX-моделей (НПМ и ВПМ) специалистам придется готовить также модели в формате IFC.

Те, кто начнет внедрять эти стандарты и автоматизировать проверки уже сейчас, получат решающее преимущество на рынке цифрового строительства.

_____________________________________________________

С чем, в свою очередь, может Вам помочь наша команда, так как мы работаем с данным форматом в рамках разработки BIM-проектов и прохождения экспертиз.

Оставьте заявку ЗДЕСЬ — и мы свяжемся с Вами в течение рабочего дня для бесплатной консультации.

#АГР #Статья #BIM_Форум_2025