Артиллерия в World of Tanks считается самым противоречивым классом техники.
Её боятся, ругают, обвиняют в случайных попаданиях и несправедливом уроне. Но проблема не в самой машине.
Проблема в том, как на ней играют. Артиллерия может раздражать.
А может быть незаметной, полезной и уважаемой. Главная ошибка в охоте за цифрами. Урон ради статистики вместо урона ради победы. Легко бить по тяжёлому танку в клинче.
Сложнее выбить вражескую ПТ, удерживающую направление. Хорошая арта: Плохая просто добирает шоты. Если команда чувствует поддержку, а не фарма ради фарма, отношение меняется. Статичная артиллерия читается.
Контрбатарейная стрельба наказывает быстро. Перемещение после выстрела: Даже короткий сдвиг меняет траекторию. И меняет отношение к тебе. Арта, которую сложно вычислить, вызывает меньше раздражения, чем та, что стоит на одном квадрате весь бой. Миникарта главный инструмент. Не каждый свет стоит выстрела.
Иногда важнее дождаться стабилизации позиции. Приоритет: Стрельба по случа