Всех категорически приветствую! Вот пройдя в сотый ( но не последний) раз ведьмаков со всеми допами и зачисткой всех возможных квестов, я вспомнил что когда-то мои руки не добрались к Кровной Вражде. В силу того что я понимал что это гвинтовая игра, сам гвинт вы игре мне зашёл, как дополнительная функция. Но когда я пробовал поиграть в отдельную игру, где и механики была поменяна и так далее, мне чёт не очень зашло. Вот наверное по этому эта игра и лежала на задворках у меня несколько лет. Но в силу как раз того что мой ноут без проблем потянул данное произведение и я решил всё таки полностью закрыть всё возможное по ведьмаку, я запустил это творение. Это не будет обзор как как я обычно делаю и оценку дам в самом конце, и не по всем пунктам в силу особенности игры.
История и квесты
По книгам бы уже знакомы с королевой Лирии и Ривии, Мэвой. Именно она сделала Геральта рыцарем, после чего он без зазрений совести мог называть себя Геральтом из Ривии. В этой игре по сути мы всё время играем за неё и знакомимся с ней и её истории на много ближе, по сути мы проходим вместе с ней всю вторую войну с Нильфами, и получаем детали , которых в книге не было. Так же как и всегда тут есть много выбора, которые скажется на концовке, или моментально на геймплее ( об этом когда про геймплей будем болтать) .Многие кто не читал книг, видели Нильфов не такими уж и плохими, мол не плохой вариант, но даже если вы не собираетесь читать, поиграйте в эту игру и думаю всё более понятно станет. По итогу, если без спойлеров, то Мэву как и по книгам кинул сын и граф , которых она оставляла за главных пока подписывала договоры с королями Севера. По итогу её предало почти всё дворянство и кинули в темницу. Спас её Гаскон, преступник котогоро Мэва же и поймала вернувшись с похода. Оказалось что Гаскона использовали для задержки королевы, Кабельному Князю это не понравилось и он освободил Мэву из-за злости.
Дальше начинается долгий путь Мэвы через горяжий Аэдирн , снежный Махакам, болота Ангрена и возвращение в Лирию и Ривию. Короче , квестов на самом деле много, как мелких где надо дать или забрать ресурсы, так и квестов с боями или задачками в гвинте. Стоит отметить что некоторые были прикольные и интересные. По ходу путешествия , мы можем набрать пак золотых карт, они же типо напарники , советую зачищать карту и соберёте всех, хотя половина из них появятся просто по сюжету идя по главной дороге. У каждого своя история есть и можно поболтать в шатре.
Я зачистил всю карту на каждой из лок, в конце правда это уже начало не много надоедать, но это больше из-за геймплея. При этом я играл залпом , по много часов за раз. Если играть вечерами по пару часиков, это точно не причинят дискомфорта. Особенно если вы любите Гвинт. Мэва вообще красотка что по внешке, что по характеру( ну по крайнее мере как её делал я), это теперь для меня плюс ещё одна любовь в Ведьмаке, она мне понравилась ещё в книгах, но теперь, снимаю шляпу.
Оценка по этим составным: 9,5 из 10. Основная История мне вообще понравилась, куча выбора, куча грязи и всё настоящие. Как мы и любим в Ведьмаке и его мире. Доп квесты большинство тоже хороши,хоть и есть слабоватые.
Геймплей
Вот тут всё сложнее, по сути уже к середине игры он меня напрягал. Я начал играть на среднем режиме, но к середине Махакама я перешёл на лёгкий уровень. По причине пропуска боёв, и если не выигрывал сразу делал пропуск. А так же раз через раз скипал головоломки с монстрами, в силу того что для сюжета там инфы нету. А эти битвы гвинта, хоть они и разнообразны меня начали утомлять. Но повторюсь, опять же в силу захлёбного прохождения. У меня кст на всю игру с зачисткой карты , ушло 27 часов 46 минут. Именно благодаря тому, что я видимо скипал много боёв. Особенно в Ангрене , там я скипал всё кроме сюжетных битв и заданий с квестов, которые были интересными. По тиму выпить пиво быстрее краснолюда Гасконом в Махакаме, такие я всегда сам проходил. По итогу для любителей гвинта, это навереное вообще шикарный геймплей ибо , почти каждый бой чем то отличается и почти всегда есть разные задачи. Но для меня, как уже было сказано выше, это напрягать начало где то в Махакаме. Возможно стоило играть помедление, но история мне очень понравилась и квесты многие тоже, что я пришёл к выводу что можно просто пропускать без сюжетные битвы, если нет желания . Экономя своё время.
Общая оценочка за геймлпей: 7,5 из 10. Весьма интересно в начале, а дальше уже на любителя, но благодаря вот этому пропуску боя, позволит каждому насладиться историей при желание. По этому респект.
Графика,атмосфера, музыка и геймдизайн в целом.
Всё это я собрал в одну тарелку, в силу того что это особенная игра и по этому спросу другой, по сути это гвинт интерактивный. Значит, графика для такой игры приятная, карты вообще огненно выглядят. Атмосфера ведьмачая, родная. Особенно в Махакаме и на болотах. Там прям у меня муражки от кайфа пошли, когда по локам бегал. Музыка как всегда, шикарно, тут для меня РЕДы всегда на высоте, их команда композиторов меня радует с первого ведьмака, хоть конечно там и были пересменки или добавлялся кто-то новый. Но все они справляются.
Геймдезайн, прямо комикс , приятный. Особенно когда в некоторых местах камеру задирают и показывают вид. Это одновременно кажется таким простым и в тоже время красивым.
Общая оценка : 9 из 10.
В конце скажу что советую всем пройти хотя бы раз. даже если не любите гвинт, просто пройдите на лёгком пропуская бои кроме сюжетных, что бы пройти увлекательную историю и самое главное очень душевную, узнайте же о спасительнице Севера ,Мэве Непокорной( у меня так её Нильфы прозвали, у кого то она Кровавая(кровожаданая) или типо того, насколько я знаю).
Общая оценка игры: 9 из 10. ( Опять же в силу особенности игры и спрос был другой, ну и как вообще можно поставите игре по вселенной ведьмака ниже 9? Всем категорическое ,Бей Чёрных!)