Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Краснодарские Известия

Совместный гейминг набирает популярность: каждый третий россиянин хочет играть в видеоигры с любимым человеком

Магазин приложений RuStore провел опрос среди читателей Hi-Tech Mail, чтобы понять, готовы ли россияне делить игровой процесс со своей второй половиной. Итоги показали: совместный гейминг пока не стал массовым явлением. По данным исследования, 59% пар никогда не проводят время за видеоиграми вместе. Лишь 8% респондентов назвали такой формат отдыха привычным, еще 17% признались, что играют редко, но хотели бы делать это чаще. При этом потенциальный интерес заметно выше реальной практики. Около 36% участников опроса сообщили, что с удовольствием играли бы вместе с партнером. Еще 15% заявили, что идея им близка, однако их вторая половина ее не поддерживает. Полностью отвергают такой формат досуга 31% опрошенных. Многие готовы идти на компромисс ради отношений. Почти 43% согласны запускать даже ту игру, которая им не слишком интересна, если это важно для партнера. В то же время 29% считают принципиальным самостоятельно выбирать проект для совместного прохождения. Жанровые вкусы тоже играют

Россияне все чаще задумываются о совместных видеоиграх с партнером, однако на практике такой досуг пока остается редкостью.

Магазин приложений RuStore провел опрос среди читателей Hi-Tech Mail, чтобы понять, готовы ли россияне делить игровой процесс со своей второй половиной. Итоги показали: совместный гейминг пока не стал массовым явлением.

По данным исследования, 59% пар никогда не проводят время за видеоиграми вместе. Лишь 8% респондентов назвали такой формат отдыха привычным, еще 17% признались, что играют редко, но хотели бы делать это чаще.

При этом потенциальный интерес заметно выше реальной практики. Около 36% участников опроса сообщили, что с удовольствием играли бы вместе с партнером. Еще 15% заявили, что идея им близка, однако их вторая половина ее не поддерживает. Полностью отвергают такой формат досуга 31% опрошенных.

Многие готовы идти на компромисс ради отношений. Почти 43% согласны запускать даже ту игру, которая им не слишком интересна, если это важно для партнера. В то же время 29% считают принципиальным самостоятельно выбирать проект для совместного прохождения.

Жанровые вкусы тоже играют роль. Для 41% респондентов важно, какие именно игры предпочитает их партнер. Чаще всего в парах встречаются поклонники сюжетных проектов, MMORPG, шутеров, а также MOBA и гача-игр.

Интересно, что для большинства важен не результат, а сам процесс. Более половины участников опроса — 53% — отметили, что именно игровой процесс объединяет пару. Еще 32% ставят на первое место общение во время партии, а не итоговую победу. Совместные достижения значимы лишь для 7%.

Поводов для ссор, как выяснилось, немного. Около 76% опрошенных заявили, что не сталкиваются с конфликтами из-за видеоигр. У 20% разногласия возникают изредка, и только 4% спорят довольно часто. Если напряжение все же появляется, его чаще всего вызывают разный уровень опыта — 37% — и слишком эмоциональная реакция во время игры — 27%.

Ранее «Краснодарские известия» писали, в 2026 году средний чек на подарки ко Дню святого Валентина вырос почти в полтора раза. В приоритете — цветы, парфюм и подарочные сертификаты.

Первый зампред комитета Госдумы по вопросам семьи Татьяна Буцкая предложила отказаться от названия «День святого Валентина» и придать 14 февраля новое звучание — как праздник любви и нежности.

Полина Максимова
Журналист