Найти в Дзене
FarFrom Stream

Sony снова накормила

Но остались ли мы голодными? Итоги State of Play Знаете, в чем главная проблема игровой журналистики? Они пишут так, будто каждый новый анонс — это личное одолжение человечеству. «Грандиозное шоу». «Эпохальные открытия». «Новая эра PlayStation». Я посмотрел этот стрим. Как обычно — в записи, поздно ночью, когда дети уснули. И знаете что? Это было хорошо. Честно. Без надрыва, но хорошо. Давайте без пафоса. Просто пройдемся по тому, что действительно останется с нами через неделю. Главный удар. Тот самый. Студия Санта-Моники сделала то, о чем мы просили десять лет. Они не просто вспомнили старую трилогию — они зашли в мастерскую, смахнули пыль с чертежей и сказали: «Мы соберем это заново». Ремейк оригинальной трилогии God of War — это не «очередная перепродажа». Это признание: Кратос из 2005 года и Кратос из 2022 — один и тот же человек. Просто постаревший. Но знаете, что меня зацепило сильнее? God of War: Sons of Sparta. 2D-платформер, который вышел в полночь после презентации. Без

Sony снова накормила. Но остались ли мы голодными? Итоги State of Play

Знаете, в чем главная проблема игровой журналистики? Они пишут так, будто каждый новый анонс — это личное одолжение человечеству.

«Грандиозное шоу». «Эпохальные открытия». «Новая эра PlayStation».

Я посмотрел этот стрим. Как обычно — в записи, поздно ночью, когда дети уснули.

И знаете что? Это было хорошо. Честно. Без надрыва, но хорошо.

Давайте без пафоса. Просто пройдемся по тому, что действительно останется с нами через неделю.

Главный удар. Тот самый.

Студия Санта-Моники сделала то, о чем мы просили десять лет. Они не просто вспомнили старую трилогию — они зашли в мастерскую, смахнули пыль с чертежей и сказали: «Мы соберем это заново».

Ремейк оригинальной трилогии God of War — это не «очередная перепродажа». Это признание: Кратос из 2005 года и Кратос из 2022 — один и тот же человек. Просто постаревший.

Но знаете, что меня зацепило сильнее? God of War: Sons of Sparta. 2D-платформер, который вышел в полночь после презентации.

Без предзаказов. Без ультимативных изданий за 100 долларов. Просто взяли и выпустили.

В 2026 году такое все еще возможно.

Конференция внутри конференции. Konami.

Я не питаю иллюзий. Konami — это не та компания, которая «вернулась». Это компания, которая наконец-то поняла, что без своих IP она просто типография денег.

Но. Castlevania: Belmont‘s Curse.

Motion Twin. Evil Empire. Ребята, которые сделали Dead Cells, берутся за наше детство.

Датамайнеры уже нашли отсылки к Aria of Sorrow в коде. Я ничего не подтверждаю. Я просто улыбаюсь.

И Metal Gear Solid 4 на современных консолях.

Первый раз за 18 лет.

Я куплю это. Не потому что мне нужен MGS4. А потому что я хочу, чтобы мои дети увидели, во что я играл, когда им было столько же, сколько сейчас моему старшему.

Средний класс. Без которого шоу рассыпалось бы.

Ghost of Yotei Legends. 10 марта. Кооператив. Классы. Рейды.

Это не «новый словесный жанр». Это просто честное DLC, которое даст нам повод вернуться в тот мир еще на месяц.

Kena: Scars of Kosmora.

Ember Lab выросли. Первая игра была красивой сказкой. Вторая выглядит как взрослое фэнтези.

Я боюсь этого слова, но... «эпично».

Control Resonant.

Remedy называют это «самым амбициозным проектом в истории студии».

Они так говорят про каждую игру. И каждый раз я им верю.

То, что осталось за кадром. И почему это важно.

В залах заседаний Sony сейчас, наверное, тишина.

Нет, не потому что провал. А потому что Marvel‘s Wolverine снова не показали.

Фанаты в бешенстве. Инвесторы в недоумении. А я… я спокоен.

Знаете, когда игру не показывают на State of Play, это значит только одно: ее делают. Не пиарят, а делают. Я лучше подожду три года и получу готовый продукт, чем через шесть месяцев буду читать «предзаказ отменен, разработчики разошлись по домам».

Кому это вообще нужно?

В комментариях пишут: «Слабое шоу», «Мало эксклюзивов», «Где The Last of Us?»

Ребята. Вы серьезно?

Час стрима. Две новые игры по «Бога войны». Новая Castlevania. MGS4 на PS5. Ремастер Legacy of Kain. Джон Уик, в который мы все равно будем играть, даже если это окажется просто шутер по лицензии.

Это не «слабое шоу». Это шоу, которое делали не для хайпожоров.

Его делали для нас. Для тех, кто помнит, что PlayStation — это не только «последние новости», но и «первые воспоминания».

Итог. Без оценок.

Sony сделала ровно то, что должна была:

— Уважила стариков (God of War, Castlevania, MGS).

— Поддержала середняков (Kena, Ghost of Yotei).

— Честно сказала: «Над Wolverine еще работаем, не шумите».

Мне 36. У меня трое детей. Я играю в игры 20 лет.

И я давно перестал ждать от презентаций «революций».

Мне достаточно, чтобы мне дали спокойно поностальгировать, не мешая при этом смотреть в будущее.

Этот State of Play дал мне именно это.

А вы как думали? 2026-й на дворе. Взрослые люди — взрослые разговоры.

P.S. Тем, кто ждал Wolverine: идите лучше Эмбер соберите. Я тут на Фобос собрался, билд на 30к Овергарда тестировать. Это тоже своего рода State of Play. Только без трейлеров.

Telegram-канал || Дзен

Twitch || Kick || VK video || Rutube