) • Вместо радио, как в предыдущих частях, главный герой использует портативный телевизор CRTV. С его помощью можно не только определять угрозы, но и решать головоломки; • Судя по всему, разработчики не сразу хотели делать игру от первого лица. Такое решение было принято ради иммерсивности и создания более жуткой атмосферы; • Боёвку называют нервной. В арсенале будут доступны различные виды оружия ближнего и дальнего боя, но разработчики подчёркивают важность стелса. Почему — пока секрет; • Враги наделены динамическим интеллектом: они способны выслеживать игрока, ориентируясь на шум и визуальный контакт. Короче, как в Alien: Isolation. В 3:00 пройдёт презентация, где об игре расскажут подробнее. #игры@inyoueyes
Первые детали Silent Hill: Townfall от Screen Burn Interactive (бывшая No Code
СегодняСегодня
2
~1 мин