Найти в Дзене

Игра «Successor»: Тактическое наследие на миниатюрных полях сражений

29 мая 2025 года датская студия Playwood Project - авторы культовой настольно-тактической стратегии WARTILE, запустили в ранний доступ свою новую работу под названием Successor. Полноценный релиз игры состоялся 24 октября 2025 года, завершив цикл доработки с учётом отзывов сообщества. Проект унаследовал фирменную эстетику миниатюрных диорам, но предложил игрокам принципиально новую формулу: гибрид тактической RPG и стратегии с элементами рогалика. Действие Successor разворачивается в мрачном фэнтезийно-средневековом мире, воплощённом через изящные настольные диорамы, где каждая локация напоминает тщательно продуманную миниатюрную сцену. Игроку предстоит возглавить одного из уникальных Лордов - харизматичных предводителей с индивидуальными чертами характера, набором навыков и стилем ведения боя. Под их началом вы будете формировать отряд из разнообразных героев и простых воинов, чья тактическая синергия станет ключом к победе. Сражения в Successor построены на системе real-time with pau

29 мая 2025 года датская студия Playwood Project - авторы культовой настольно-тактической стратегии WARTILE, запустили в ранний доступ свою новую работу под названием Successor. Полноценный релиз игры состоялся 24 октября 2025 года, завершив цикл доработки с учётом отзывов сообщества. Проект унаследовал фирменную эстетику миниатюрных диорам, но предложил игрокам принципиально новую формулу: гибрид тактической RPG и стратегии с элементами рогалика.

Действие Successor разворачивается в мрачном фэнтезийно-средневековом мире, воплощённом через изящные настольные диорамы, где каждая локация напоминает тщательно продуманную миниатюрную сцену. Игроку предстоит возглавить одного из уникальных Лордов - харизматичных предводителей с индивидуальными чертами характера, набором навыков и стилем ведения боя. Под их началом вы будете формировать отряд из разнообразных героев и простых воинов, чья тактическая синергия станет ключом к победе.

-2

Сражения в Successor построены на системе real-time with pause: в любой момент можно остановить время, просчитать ход противника, активировать способности героев или перегруппировать войска, после чего возобновить бой. Такой подход сохраняет динамику и зрелищность, не жертвуя глубиной тактического планирования. Каждая локация - это не просто поле боя, а живая среда с уникальными механиками: поджигаемые поля травы, дикие животные, способные атаковать обе стороны, башни лучников для захвата, обрывы для тактических сбросов противника и даже метательные топоры, закреплённые на деревьях.

-3

Сердце геймплея - процедурно генерируемое королевство, которое игрок покоряет кампания за кампанией. Каждый запуск предлагает новую карту, новых правителей-соперников и уникальные вызовы. Продвигаясь через регионы, вы выполняете квесты, побеждаете фракции, захватываете короны поверженных правителей и открываете доступ к новым героям, мистическому снаряжению и даже целым биомам. Для любителей экспериментов доступны специальные модификаторы под названием «Kickers», которые кардинально меняют правила отдельных кампаний - от изменения поведения врагов до добавления нестандартных условий победы.

Successor - это не просто тактическая игра, а постоянно расширяющаяся вселенная, где каждая победа делает следующую кампанию богаче и разнообразнее. От мрачных лесов до выжженных пустошей, от хитроумных лордов до уникальных отрядов - перед вами лежит путь завоевателя, чья цель одна: когда империи гниют, а правители слабеют, лишь один вопрос имеет значение - кто станет преемником на троне?

Страница игры Successor в Steam

-4

По мотивам публикации автора: Kirilius на сайте imagoz.ru

Ставьте лайки, комментируйте, подписывайтесь на КАНАЛ!