Большинство resin-фигурок выглядят мёртвыми.
Не плохо напечатанными — именно мёртвыми. Обычно ищут причину в очевидном:
принтер, смола, настройки, опыт.
Но проблема начинается раньше печати. Фигурку проектируют как картинку.
Чтобы понравилась в рендере.
Чтобы была динамичной.
Чтобы «вау». Но рендер — это плоскость.
А фигурка — это объём, вес и тень. То, что красиво на экране, в реальности часто превращается в:
— слишком тонкие элементы
— пустую форму
— пластику без напряжения Объект есть.
Присутствия — нет. Следующая ошибка — декоративность.
Лишние детали, сложные позы, попытка сразу впечатлить. Форма перестаёт работать.
Глаз скользит.
Фигурка не держит внимание. Она не плохая.
Она просто никакая. Живая фигурка — это не персонаж и не цвет.
Это ощущение, что объект стоит, а не демонстрирует себя. Этому нельзя научиться настройками принтера.
Это начинается с мышления формой. В следующем посте покажу конкретную ошибку на этапе рендера,
после которой фигурку уже невозможн