Найти в Дзене
БОБРИНАЯ ХАТА

Valheim: Черный Лес - Полный Гайд по Выживанию для Новичков и Не Только

Второй биом, первая серьезная проверка. Что делать, где добывать медь и олово, как не умереть от тролля и зачем вообще сюда переться. Если вы зашли в игру, порубили пару деревьев, убили оленя, построили смешную хижину и даже завальняли первого босса Эйктюра - поздравляю. Вы готовы к Черному Лесу. Это не Луга, где максимум проблем - грейлинг кинул какашку. Тут начинается настоящая жизнь викинга. Сразу скажу: леса не нужно бояться. Его нужно понимать. Я тут все облазил, умер раз двадцать, сжег кучу стрел и теперь расскажу так, чтобы вы не наступали на те же грабли. Смотрите на карту. Черный Лес - это второй биом, который почти всегда прилегает к стартовым Лугам. Визуально его не перепутать: вместо привычных березок и дубов там стоят высоченные сосны. Кроны мохнатые, стволы голые, выглядят как огромные щетки. Запомните: если вы видите елки - вы в Черном Лесу. Даже если карта говорит что-то другое, глаза не врут. Сам биом может быть как на вашем острове, так и рядом через небольшую речку.
Оглавление

Второй биом, первая серьезная проверка. Что делать, где добывать медь и олово, как не умереть от тролля и зачем вообще сюда переться.

Если вы зашли в игру, порубили пару деревьев, убили оленя, построили смешную хижину и даже завальняли первого босса Эйктюра - поздравляю. Вы готовы к Черному Лесу. Это не Луга, где максимум проблем - грейлинг кинул какашку. Тут начинается настоящая жизнь викинга.

Сразу скажу: леса не нужно бояться. Его нужно понимать. Я тут все облазил, умер раз двадцать, сжег кучу стрел и теперь расскажу так, чтобы вы не наступали на те же грабли.

Где находится этот лес и как его не пропустить

-2

Смотрите на карту. Черный Лес - это второй биом, который почти всегда прилегает к стартовым Лугам. Визуально его не перепутать: вместо привычных березок и дубов там стоят высоченные сосны. Кроны мохнатые, стволы голые, выглядят как огромные щетки.

Запомните: если вы видите елки - вы в Черном Лесу. Даже если карта говорит что-то другое, глаза не врут.

Сам биом может быть как на вашем острове, так и рядом через небольшую речку. Иногда приходится плыть, но редко далеко. В общем, если вы прошли Луги и готовы развиваться - вам сюда.

Инструменты: что должно быть с собой перед заходом

-3

Не лезьте с голым инвентарём. У вас минимум должно быть:

Каменный топор. Рубить сосны. Они дают цельную древесину.
Кирка из рога оленя, чтобы добывать медь и олово.

-4

Лук и штук 50 стрел. Тролли не любят, когда их расстреливают.
Еда. Грибы, мясо, малина - все в рот.
Щит. Хотя бы деревянный, чтобы блокировать удары.

Одежда - хотя бы шкура оленя. Не обязательно прокачанная, но чтобы грейдворфы не снимали хп пачками.

Ресурсы: ради чего мы вообще сюда нужно идти

-5

В Черном Лесу лежит все, что нужно для перехода в среднюю стадию игры. Запомните эти пять позиций - это ваша цель номер один.

1. Цельная древесина

-6

Рубите сосны. С обычных деревьев она не падает. Нужен каменный топор, бронзовый еще круче, но его у вас пока нет. Из цельной древесины делаются бревенчатые стены (дом станет крепче), пропашник (это для грядок) и, самое главное, - Хороший лук.

Совет: не выкидывайте сосновые шишки. Посадите их рядом с домом - будет своя плантация.

2. Медь и олово

-7

Это ваши первые металлы. Медные жилы - большие серые камни с зеленым отливом, разбросаны по всему лесу. Олово ищите на берегу. Маленькие серые камушки у воды. Часто их не замечают, потому что мелкие.

Без кирки даже не подходите. Бьете - получаете руду. Тащите на базу, плавите, смешиваете - получаете бронзу.

Важно: из бронзы делается топор. Бронзовым топором вы нарубите березу и дуб в Лугах. Из них - Качественная древесина, а из нее - Карве (нормальный корабль) и мебель для комфорта.

3. Черника, чертополох, морковь

-8

По лесу разбросаны синие кустики. Это черника. Собирайте всегда, она нужна для еды и медовухи.

Чертополох светится в темноте. Ищите у камней и корней деревьев. Понадобится позже для нормальной еды (колбаски и прочее).

Морковь - дикая. Выкапываете, несете на базу, сажаете на грядке. Размножается семенами. Это ваша первая ферма.

4. Ядра суртлингов

-9

Не найдете ядра - не сделаете плавильню и углевыжигательную печь. Без плавильни нет металла. Без металла вы - просто чучело в шкуре оленя.

Ядра лежат в Погребальных комнатах. Это подземелья, входы похожи на каменные склепы. Внутри скелеты, сундуки и красные светящиеся камни. Бьете камень - получаете ядро.

5. Шкура тролля

-10

Еще не умеете убивать троллей - учитесь. Из их шкуры делается лучшая броня для скрытности. Она легкая, не замедляет бег и дает бонус к стелсу.

Живность: кто тут враг, а кто еда

Мирные (не трогаем, пока не нужно мясо)

Олени - те же, что и в Лугах. Мясо, шкура.
Вороны, чайки - бесполезны, но атмосферно.

-11

Агрессивные (надо убивать или убегать)

Грейдворфы - в лесу появляются намного чаще чем на лугах.

Обычный - синий свет в глазах. Бьет лапами, кидается землей. В шкуре оленя - легкая прогулка.

Шаман - светится зеленым. Самое неприятное - плюется ядом. Всегда ешьте перед боем что-то сытное, чтобы хп регенилось. Яд стакается, может убить, если стоять в луже.

-12

Брут (дикарь) - красные глаза, дубина. Бьет больно. На старте лучше расстреливать из лука. В ближний бой лезть только с блоком.

-13
Грейдворфы бесят не тем, что сильные, а тем, что их много. Приходишь рубить медь, через минуту - толпа зелени с шаманом

Скелеты.

Обитают в подземельях и у каменных башен. Носят мечи, луки, иногда щиты.

Фишка: тупое оружие (булава, дубина) ваншотит их практически. Огненные стрелы тоже заходят. От меча и топора они просто долго умирают.

Тролли.

Синие, огромные, с дубиной или просто руками.

Первая встреча - обычно фатальная. Ударом по площади сносят половину хп, если без брони. Ломают деревья, камни, ваши постройки, вашу психику.

-14

Как убить тролля без потерь:

Берем лук. Любой. Даже деревянный.
Стрелы. Кремниевые норм, огненные еще лучше.
Отходим на 10 метров.
Стреляем - бежим - стреляем - бежим.
Не даем подойти.

Если тролль замахнулся - перекат в сторону. Не назад. В сторону.

Результат: шкура, монеты, трофей (можно повесить на стену).

Подземелья: где фармить лут и не помереть

Погребальные комнаты

-15

Вход - каменная арка с цепями. Внутри:

Скелеты. Иногда спавнеры - разбивайте их сразу.
Сундуки. Монеты, янтарь, стрелы, кости.
Желтые грибы. Жрите сырыми или варите.
Красные камни с ядрами суртлинга.

Важно: внутри темно. Ставьте факелы, отмечайте пройденные коридоры. Если заблудились - ищите сквозняк, выход светится.

Пещеры троллей

-16

Вход - большая дыра в скале с синим свечением.

Внутри:

Тролль. Почти всегда 1, иногда 2.
Кости, грибы.
Сундук.

Тактика: заходите, видите тролля - сразу бегом назад. Расстреливаете с дистанции. Внутри тесно, перекаты работать будут хуже.

Если пещера пустая - бывает. Сундук все равно проверьте.

Торговец Хальдор: где, зачем, сколько денег

-17

Хальдор спавнится только в Черном Лесу. Значок на карте - мешочек с монетами. Если не нашли, обойдите побережья и реки, он любит воду.

Что покупать в первую очередь:

Мегингъёрд (пояс). 950 монет. +150 кг груза. СВЯТАЯ ВЕЩЬ. Берите сразу.

Удочка. 350 монет. Рыба - отличная еда.

Плоть Имира. 120 монет. Для крафта кувалды.

Венец дворфов. 620 монет. Фонарик на голове. Красиво, но пояс важнее.

Монеты добывать: тролли, сундуки, продавать Хальдору янтарь и ожерелья.

Босс локации: Древний

-18

Это второе крупное испытание после оленя. Древний - гигантское дерево с щупальцами. Медленный, но бьет больно.

Призыв

Нужно 3 Древних семени. Падают с грейдворфов и их гнезд. Кладете в чашу у алтаря - босс вылазит.

Подготовка

Лук. Хороший, с бронзы или с дерева, но прокачанный.
Огненные стрелы. Штук 100 минимум.
Еда. Все на хп и выносливость. Королевский джем, мясо, колбаски (если есть).
Броня. Хотя бы оленья, лучше тролля или бронза.

Тактика

  1. Заходите на алтарь, зажигаете огонь, босс появляется.
  2. Сразу бегом к колоннам. Они на арене есть.
  3. Стреляете из-за колонны. Древний бьет корнями и лозами - колонна закрывает.
  4. По полу ползают корни-мелочь. Убивайте их, иначе задавят.
  5. Если подошел близко - бьет ногой. Не подходите.
  6. Стреляйте, пока не упадет.

Можно вокруг алтаря наставить костров. Босс тупит, наступает в огонь, горит - бесплатный дот урон.

Дроп:

Трофей. Повесить на камень - бафф на рубку леса.
Болотный ключ.

Без ключа вы не откроете склепы в следующем биоме (Болота). Так что бейте обязательно.

Лайфхаки, которые помогут новичкам

Как защитить базу от грейдворфов и троллей

Когда вы начнете таскать руду, к вам будут приходить гости. Событие «Лес движется» - это грейдворфы ломятся в стены.

Варианты защиты:

  1. Ров вокруг базы. Копаете яму глубиной в рост викинга. Ни грейдворф, ни тролль через нее не перелезут. Тролль с дубиной не достанет, если стена выше его роста.
  2. Вал из земли. Пропашником поднимаете землю. Получается стена. Ее нельзя сломать вообще.
  3. Ямы-ловушки. Копаете яму, заманиваете тролля, копаете под него - он падает. Сидит там вечно, не спавнится новый.
«Я посадил тролля в яму у дома. Теперь это местная достопримечательность. Гости приходят - показываю»

Как не потеряться в подземелье

Ставьте факелы ТОЛЬКО с одной стороны коридора. Например, при входе - слева. Тогда на выходе идете по факелам справа. Работает без карты.

Фарм смолы и глаз

Рубите сосны. Смола выпадает часто. Глаза - с грейдворфов. Нужно много: порталы, медовуха, стрелы. Не игнорируйте.

Первое, что крафтим из бронзы

Топор. Не кирку, не меч. Топор.

Бронзовым топором вы рубите дуб и березу в Лугах. Получаете качественную древесину. Из нее - Карве. Корабль открывает карту. Без корабля вы привязаны к одному острову.

Что делать нельзя (мои ошибки, ваши грабли)

❌ Не тащите руду по одной. Сделайте телепорт у шахты и второй у дома. Руду через портал не пронести, а вот еду, стрелы, запасные инструменты - да.

❌ Не лезьте в Погребальные комнаты с едой «для бега». Ешьте хп-еду. Скелеты бьют больно, особенно толпой.

❌ Не бейте тролля топором в лоб. Даже в броне. Даже с блоком. Один промах по таймингу - и вы труп.

❌ Не ставьте базу прямо в Черном Лесу. Если очень надо - ров или стена. Иначе утром проснетесь без крыши.

❌ Не игнорируйте чертополох. Потом будете бегать по ночам и искать эти синие огоньки.

Чек-лист: когда можно считать, что вы прошли Черный Лес

[ ] Добыли достаточно меди и олова для бронзового топора, кирки и щита
[ ] Сделали Хороший лук
[ ] Убили тролля и скрафтили плащ из шкуры
[ ] Нашли Хальдора и купили пояс
[ ] Зачистили пару Погребальных комнат, нафармили ядер суртлинга
[ ] Посадили морковь на базе
[ ] Убили Древнего, получили Болотный ключ
[ ] Построили Карве и уплыли искать Болота

Итог

Черный Лес - это мост между «я просто рублю траву» и «я варю медовуху, плавлю металл и строю корабли». Здесь вы впервые сталкиваетесь с реальной опасностью, учитесь правильно готовиться к бою и понимаете, что без лука в этой игре делать нечего.

Главное - не спешить. Черный Лес никуда не убежит. Обойдите его вдоль и поперек, вынесите все жилы, зачистите все подземелья, убейте каждого тролля. Это база. Чем качественнее вы пройдете этот этап, тем меньше боли будет на Болотах. А там, поверьте, больно будет.