Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

«Обновлять старый софт новой DRM — это глупость»: производительность Resident Evil 4 Remake серьезно пострадала из-за Enigma DRM

CAPCOM столкнулась с критикой за добавление нового DRM в Resident Evil 4, что привело к снижению производительности на ПК. Аналогичные действия с другими играми вызвали негативную реакцию сообщества. Обсуждается возможное влияние на будущие релизы. — wccftech.com Хотя движок RE Engine от CAPCOM за последние несколько лет приобрел неоднозначную репутацию из-за нестабильной производительности в Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2, в более линейных играх движок показывает себя значительно лучше. Среди игр, которые не страдают от каких-либо серьезных проблем с производительностью, вызванных самим движком, — ремейк Resident Evil 4, но недавнее обновление ПК-версии фактически поставило игру в худшее положение, чем на момент выпуска. «Обновлять устаревшее программное обеспечение новым DRM — глупо», — отметил Алекс Батталья из Digital Foundry. Анализ технического эксперта подтверждает, что на сборке Ryzen 5 3600/RTX 4070 Super внедрение Enigma Protector DRM снизило пропускную способность Ц

CAPCOM столкнулась с критикой за добавление нового DRM в Resident Evil 4, что привело к снижению производительности на ПК. Аналогичные действия с другими играми вызвали негативную реакцию сообщества. Обсуждается возможное влияние на будущие релизы. — wccftech.com

Хотя движок RE Engine от CAPCOM за последние несколько лет приобрел неоднозначную репутацию из-за нестабильной производительности в Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2, в более линейных играх движок показывает себя значительно лучше. Среди игр, которые не страдают от каких-либо серьезных проблем с производительностью, вызванных самим движком, — ремейк Resident Evil 4, но недавнее обновление ПК-версии фактически поставило игру в худшее положение, чем на момент выпуска.

«Обновлять устаревшее программное обеспечение новым DRM — глупо», — отметил Алекс Батталья из Digital Foundry. Анализ технического эксперта подтверждает, что на сборке Ryzen 5 3600/RTX 4070 Super внедрение Enigma Protector DRM снизило пропускную способность ЦП игры на 40%. Хотя в сражении с врагами в Village разрыв сокращается до 20% из-за искусственного интеллекта, который создает другую узкую полосу пропускания, в других сценариях влияние остается постоянным.

Это не единичный случай для японского издателя. CAPCOM недавно предпринял аналогичные шаги с Resident Evil Revelations и Resident Evil 5, вызвав волну антипотребительской реакции в сообществе. Как выразился пользователь YouTube @chemeergency: «Ретроактивное внедрение нового DRM поверх старого DRM — это безумно антипотребительски». И это не приносит издателю никакой пользы, поскольку некоторые игроки могут быть более склонны выбрать пиратскую версию для лучшей производительности.

В преддверии выхода Resident Evil Requiem некоторые могут задаться вопросом, будет ли последний выпуск затронут аналогичным образом. Однако подтверждено, что игра использует Denuvo на ПК с стандартным ограничением в пять активаций. Хотя у Denuvo есть свои проблемы, его влияние на производительность меньше, чем у Enigma Protector. Надеемся, CAPCOM поймет, что защита трехлетних игр ценой игрового опыта — проигрышная битва, к тому времени, когда девятая часть серии потребует обновления DRM.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Francesco De Meo

Оригинал статьи