Найти в Дзене

Salt and Sanctuary - Лёгкий старт, как правильно начать игру!

В отзывах по игре, очень часто упомянают, что игра нереально сложная и многие удаляют её не дойдя даже до середины. Такое реально возможно, если вы выбрали нетого стартового персонажа и не разобрались с механикой игры. Сегодня я помогу разобраться со всеми проблемами на старте. при создании персонажа выбираем Паладина. Почему именно его? У паладина будет при старте кольцо здоровья, которое медленно восстанавливает здоровье, а это важно на первых этапах. Плюс у паладина будет булава с дробящим уроном от которого легко отлетает первый Босс - Солёный рыцарь. В пункте личные вещи берем лучше всего кольцо захвата, будем получать на 10% больше соли. При старте снимаем с паладина щит, мы никогда не будем пользоваться щитами, перекат эффективнее. снимаем штаны, рукавицы и шлем. Нам нужно довести показатель нагрузка не более 50% - это делается для того, чтобы быстрее бегать и делать перекат. Религию берем - трое На протяжение всей игры держите этот показатель не выше 50%. Основной доспех - эт
Оглавление
salt and sanctuary
salt and sanctuary

В отзывах по игре, очень часто упомянают, что игра нереально сложная и многие удаляют её не дойдя даже до середины. Такое реально возможно, если вы выбрали нетого стартового персонажа и не разобрались с механикой игры.

Сегодня я помогу разобраться со всеми проблемами на старте.

Выбор персонажа

при создании персонажа выбираем Паладина. Почему именно его? У паладина будет при старте кольцо здоровья, которое медленно восстанавливает здоровье, а это важно на первых этапах. Плюс у паладина будет булава с дробящим уроном от которого легко отлетает первый Босс - Солёный рыцарь.

В пункте личные вещи берем лучше всего кольцо захвата, будем получать на 10% больше соли.

При старте снимаем с паладина щит, мы никогда не будем пользоваться щитами, перекат эффективнее. снимаем штаны, рукавицы и шлем. Нам нужно довести показатель нагрузка не более 50% - это делается для того, чтобы быстрее бегать и делать перекат. Религию берем - трое

salt and sanctuary - 01
salt and sanctuary - 01

На протяжение всей игры держите этот показатель не выше 50%. Основной доспех - это нательный, он даёт больше всего защиты. На все остальные части тела надевайте, что угодно. Вначале игры найдёте труп плута. с него и снимите лёгкие штаны и перчатки.

Булаву берём в две руки, тогда будет больше урон. Таким свойством обладают только оружие со скейлингом от силы.

Какие навыки качать?

Легче всего первый раз игру проходить за силовика в тяжёлых доспехах с двуручным оружием.

В начале игры всё сливайте только в силу. Подымайте её минимум до 20. Силу дают навыки владения мечами. Качаем владение мечами до 2 уровня этого будет достаточно. Основным нашим оружием на всю игру будет большой двуручный молот - Обсидиановый столп. Качаем владение большими молотами до 3 уровня. Тяжёлые доспехи до 4 уровня

К 15 уровню персонажа, у Вас уже будет 20 силы, потом доведите показатель воли до 15 минимум, нужно чтобы хватало на 4-5 ударов беспрерывно. Потом можно подымать постепенно выносливость для более тяжёлых доспехов. Ловкость магию и мудрость не трогаем.

Так будет выглядеть персонаж на поздней стадии игры.

tank
tank

Оружие и шмот

Завалив Босса солёного рыцаря, бегите в деревню улыбок, там в святилище найдёте рукавицы кузнеца, с ними мы будем бегать всю игру. Они дают +3 силы. Здесь же в переходе справа от святилища найдете двуручный клеймор - это самое мощное оружие на старте.

В деревне улыбок придётся маленько задержаться. Ставим в святилище деревни - каменного лидера, торговца и проводника. Лидер нужен, чтобы получать больше соли, проводник для шанса выпадения предметов. У торговца покупаем колокольчики. Если у Вас нет статуэток кого либо, то не критично, можно и без них.

В самом правом углу локации деревни улыбок, перепрыгав по деревьям, есть плато где находятся 4 бессольных, за них дают дофига соли. Фармимся до 30 уровня персонажа. бегав до них и обратно с помощью колокольчика.

С 30 уровня начинайте уходить в ветку лёгких доспехов, нам нужно будет прокачать их только до 3 уровня. Все очки обучения которые истратите на проходные навыки, которые будут подымать ловкость, потом снимите с помощью серых жемчужин.

В деревне улыбок нам нужно вальнуть Босса - Королеву Клинков, накопите 5000 золота и купите её корону (Тусклый венец) у Кочевника, который сидит в подземелье гнойного банкета.

salt and sanctuary - venec
salt and sanctuary - venec

Корона имбовая и даёт +10% к урону. Бегаем с ней всю игру.

После деревни улыбок в смотрящей чаще найдём Мшистый амулет, который увеличивает скорость атаки, c ним бегаем всю игру.

Первый большой молот найдём в затопленной крепости. Мы будем чередовать по обстоятельствам Двуручный молот и двуручный меч в зависимости от резистов врагов.

В штормов замке найдём кирасу титана - подгоняем выносливость для её ношения. С ней бегаем всю игру.

Теперь осталось получить имбовое оружие. Обсидиановый столп можно создать в куполе забытых, там найдём янтарную статуэтку и пепел бронированного стража. Нафармить ингредиенты для улучшения можно в зиккурате праха на личах, желательно занимайтесь фармом после убийства босса локации, получив двойной прыжок.

Двуручный меч - Челюсти смерти в пещере хагера. У меча имбовая силовая атака с увеличенным уроном и быстрой анимацией.

Этих двух оружий нам хватит на всю игру.

salt and sanctuary - 001
salt and sanctuary - 001

Кольца - Кольцо здоровья, Перевязанное кольцо, Кольцо захвата, Кольцо Кровоцвета.

Тусклый венец даёт +10% урона и кольцо кровоцвета тоже. Но их проценты не складываются, поэтому носить нужно что-то одно. Подойдёт расщеплённая маска, которая даёт +3 выносливости. Или можете оставить Тусклый венец и использовать вместо кровоцвета любое другое кольцо. Я таскал кольцо, которое освещает пространство вокруг или кольцо повышающее шанс дропа предмета, также хорошо кольцо быстрого переката.

-6
На сегодня всё, пишите комментарии, если есть вопросы или хотите что-то добавить.
Ставьте палец вверх - это поможет продвижению статьи.
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые интересные статьи по теме.