Найти в Дзене
Фантазии Востока

Ассасин в Саудовской Аравии: оазис Аль-Ула стал локацией для новой игры Assassin's Creed

Знаменитая серия видеоигр Assassin's Creed отправила игроков в девятый век — и впервые в истории франшизы ключевой локацией стала саудовский оазис Аль-Ула. Древние гробницы, наскальные надписи и легендарная «Скала слона» ожили в виртуальном мире. Компания Ubisoft, один из крупнейших мировых разработчиков видеоигр, выпустила новое дополнение к культовой серии — Assassin's Creed Mirage: Wadi of Memories. Действие разворачивается в оазисе Аль-Ула на северо-западе Саудовской Аравии, а главный герой, уже знакомый игрокам ассасин Басим ибн Исхак, отправляется туда в поисках таинственной картины, связанной с его отцом. Пустыня, ставшая цифровым музеем Разработчики не просто перенесли действие в экзотическую локацию. В сотрудничестве с Королевской комиссией по Аль-Уле и Французским агентством по развитию Аль-Улы команда Ubisoft провела настоящую исследовательскую работу. Эксперты консультировали художников и сценаристов по каждому элементу: от формы древних гробниц и подлинности наскальных над

Знаменитая серия видеоигр Assassin's Creed отправила игроков в девятый век — и впервые в истории франшизы ключевой локацией стала саудовский оазис Аль-Ула. Древние гробницы, наскальные надписи и легендарная «Скала слона» ожили в виртуальном мире.

Компания Ubisoft, один из крупнейших мировых разработчиков видеоигр, выпустила новое дополнение к культовой серии — Assassin's Creed Mirage: Wadi of Memories. Действие разворачивается в оазисе Аль-Ула на северо-западе Саудовской Аравии, а главный герой, уже знакомый игрокам ассасин Басим ибн Исхак, отправляется туда в поисках таинственной картины, связанной с его отцом.

Пустыня, ставшая цифровым музеем

Разработчики не просто перенесли действие в экзотическую локацию. В сотрудничестве с Королевской комиссией по Аль-Уле и Французским агентством по развитию Аль-Улы команда Ubisoft провела настоящую исследовательскую работу.

Эксперты консультировали художников и сценаристов по каждому элементу: от формы древних гробниц и подлинности наскальных надписей до текстуры камня, из которого высечены монументы. Визуальный ряд игры вдохновлён реальными артефактами из местных и международных музейных коллекций, а названия локаций приведены в точном историко-лингвистическом соответствии.

Какие места можно увидеть

Игрокам предстоит исследовать виртуальные реконструкции ключевых памятников Аль-Улы, воссозданные с высокой степенью детализации:

— Львиные гробницы Королевства Дадан — уникальные захоронения IX–VIII веков до н. э.;

— Оазис Аль-Ула и древняя крепость;

— знаменитая «Скала cлона» — природное изваяние, ставшее символом региона;

— лабиринты Джебель-Икмы с тысячами доисламских надписей;

— Гробница Лихьяна, сына Кузы и скальный храм в Джебель-Ислеб в археологическом комплексе Хегра (Мадаин-Салих) — первом объекте ЮНЕСКО в Саудовской Аравии.

Хегра, античный город набатейцев, часто называют «сестрой Петры», и теперь её загадочные фасады впервые стали частью игрового мира.

Баланс истории и геймплея

Как отмечают создатели, главной задачей было найти равновесие между аутентичностью и законами игрового жанра. Архитектурные элементы, необходимые для геймплея (карнизы для прыжков, скрытые проходы), интегрированы с уважением к подлинному облику памятников.

«Мы хотели, чтобы игрок не просто бегал по красивым декорациям, а чувствовал дыхание истории», — комментируют в Ubisoft.

Культурное наследие в новом формате

Этот проект стал одним из самых ярких примеров интеграции индустрии развлечений и культурного наследия. Аль-Ула предстаёт не просто фоном, а полноценным участником повествования. Для Саудовской Аравии, активно развивающей туристическое направление и инвестирующей в игровую индустрию, появление древнего оазиса в Assassin's Creed — стратегический шаг.

Миллионы игроков по всему миру теперь увидят Аль-Улу не на открытках, а через интерфейс игры, впервые взаимодействуя с её историей напрямую.

Источник: https://arab-new.ru/news/20/2375/