Музеи сегодня конкурируют не только за коллекции, но и за внимание посетителя. Человек приходит за впечатлениями, хочет не просто
«посмотреть экспонаты», а понять историю, почувствовать атмосферу эпохи, вовлечься, попробовать, исследовать.
Именно поэтому интерактивные решения становятся не «дополнением», а полноценным инструментом музейной коммуникации - они удерживают интерес, повышают время пребывания в экспозиции, делают контент доступным для разных возрастов и создают тот самый эффект «Вау»,
который превращает гостя в постоянного посетителя и амбассадора музея.
ART SCREEN — производитель и системный интегратор
интерактивного оборудования предлагает музеям комплексный подход:
Подбор техники под задачи и бюджет, разработка 2D/3D и AR-контента, монтаж, пусконаладка, обучение персонала и дальнейшая поддержка.
Это особенно важно для музейных проектов, где нельзя ошибиться ни с яркостью и надежностью оборудования, ни с удобством интерфейса,
ни с культурной корректностью подачи материала.
Ниже — готовые интерактивные решения ART SCREEN и примеры
того, как они могут работать в Вашем музее уже в ближайшей экспозиции.
Интерактивная книга на основе сенсорной панели:
Это цифровая «книга», которую хочется листать. Посетитель открывает разделы, увеличивает детали, запускает анимации, слушает аудиокомментарии и сравнивает версии. Такое решение идеально для рукописей, архивов, редких изданий и фотографий, которые нельзя часто демонстрировать в оригинале.
Сенсорная книга превращает фондовые сокровища в доступный, «живой» материал: Можно показать реконструкции утраченных страниц, параллельные переводы, примечания, глоссарии, интерактивные карты маршрутов автора.
Для детских программ — режим «квест-страницы»,
где за правильные ответы открываются новые факты.
Интерактивная проекционная книга на основе проекции:
Визуально это выглядит как магия - лежит большая книга, а на страницах оживают изображения, схемы, персонажи, подсветки. Посетители видят эффект «оживающей полиграфии», но при этом управляют содержанием. Решение отлично подходит для исторических музеев, музеев природы, литературных экспозиций и выставок о городе. Например, можно «листанием» запускать смену эпох: Карта города меняется по годам, появляются новые улицы, звучат реальные голоса, архивные объявления, а на странице всплывают интерактивные подсказки.
Интерактивный проекционный стол на основе проекции:
Проекционный стол — сильный инструмент для коллективного взаимодействия.
Люди собираются вокруг, обсуждают, пробуют, спорят, вовлекаются.
Для музея это идеальная площадка, чтобы показать динамические процессы:
Развитие промышленности, миграции, археологические слои, устройство корабля, эволюцию костюма, изменение ландшафта. Посетители могут «перетаскивать» объекты, собирать композиции, создавать маршруты экскурсии, сравнивать артефакты и даже «раскопать»
виртуальный слой земли, находя предметы и сразу читая о них справку.
Интерактивный стол (сенсорный)
Если проекционный стол — про эффект, то сенсорный стол — про точность, скорость и «премиальное» взаимодействие. Он удобен для каталогов коллекций, интерактивных энциклопедий, навигации, образовательных программ. Представьте - посетитель выбирает тему («Серебряный век», «Палеонтология», «Быт купцов») и получает набор карточек-объектов, которые можно группировать, сортировать, сравнивать, увеличивать.
Для школьников — режим «урок в музее»:
Задания, подсказки, мини-игры на внимательность и логику.
Для взрослых — «глубокие слои»:
Расширенные описания, редкие фото, экспертные комментарии.
Интерактивный киоск
Киоск — универсальный «тихий продавец» и «помощник» одновременно.
Он встречает гостя в фойе, разгружает кассу и администраторов, помогает ориентироваться и повышает удовлетворенность. В киоске можно разместить расписание экскурсий, покупку билетов/мерча, интерактивную карту залов, информацию о доступной среде, подбор маршрутов по интересам и времени («у меня 40 минут», «я с детьми», «хочу самое главное»). Временные выставки — отдельный сценарий:
Киоск становится стартовой точкой с тизером, трейлером и возможностью «сохранить» выбранные объекты в персональный список.
Интерактивный гид
Гид нового поколения — это персональная экскурсия, которая подстраивается под посетителя. Он может работать как отдельное устройство или как музейная система с контентом и аналитикой. Посетитель выбирает язык, возрастной режим, темп, интересы, а дальше получает подсказки по залу, аудиоистории, «остановки» у ключевых объектов и мини-вопросы для вовлечения. Для музея это еще и данные: какие маршруты популярнее, где люди задерживаются, какие темы требуют усиления. А для экспозиций с высокой посещаемостью — комфорт: меньше очередей к экскурсоводу, больше свободы и индивидуальности.
Интерактивные викторины
Викторины превращают посещение в игру и
отлично работают на повторные визиты.
Это может быть квест по залам с начислением баллов, командное соревнование
«семья против семьи», образовательный режим для школьных групп.
Интерактивная Викторина помогает закрепить знания и делает музей «дружелюбным» даже для тех, кто обычно скучает в экспозиции. Можно добавлять уровни сложности, сезонные темы, спецвыпуски к праздникам и выставкам. А в финале — электронный сертификат, фото с результатом, скидка в сувенирном магазине или «открытый» бонус-контент.
Интерактивная 3D пирамида
3D-пирамида — это эффектный «магнит» для внимания. Она создает иллюзию объемного изображения, которое парит в воздухе. В музее пирамида может показывать реконструкции утраченных объектов, артефакты, которые нельзя экспонировать, процессы реставрации, работу механизмов, а также «оживших» персонажей эпохи.
Для музеев науки и техники — демонстрация сложных моделей.
Для исторических — показ сборки древнего инструмента или этапов строительства памятника.
Интерактивные стены
Интерактивная стена — это пространство, куда хочется подойти всей группой.
Она может быть и выставочной витриной, и образовательной платформой, и фотозоной, и мультимедийной панорамой. На стене удобно показывать «большие истории»: хронологию событий, родословные, карту экспедиции, эволюцию стиля, «до/после» реставрации. Посетители касаются объектов, открывают слои, вызывают видео, слушают свидетельства, рассматривают детали в сверхувеличении.
Интерактивная стена особенно сильна в холлах и переходных зонах:
Она оживляет пространство, которое обычно «проходят».
Интерактивные полы
Интерактивный пол — один из лучших инструментов для семейной аудитории.
Он не только развлекает, но и обучает через движение: Дети прыгают по «временной шкале», собирают «фрагменты мозаики», «ловят» редких животных, проходят маршрут экспедиции. В музеях природы это может быть «следопыт»: по отпечаткам лап посетитель угадывает животное, а затем получает информацию и звук. В исторических — «маршрут каравана» или «морское путешествие». Для музея интерактивный пол — способ сделать посещение активным, а значит — запоминающимся.
Интерактивные AR-приложения
AR добавляет слой дополненной реальности поверх реального мира музея.
Посетитель наводит устройство на экспонат — и видит реконструкцию, скрытые детали, «как это работало», «как выглядело раньше». Можно «оживить» портреты, показать архитектуру утраченных зданий, восстановить цвет и фактуру древних предметов, продемонстрировать внутреннее устройство механизмов. AR отлично подходит и для навигации: стрелки маршрута, подсказки, персональные рекомендации.
А еще — для продвижения: посетители охотно делятся AR-контентом в соцсетях, и музей получает органический охват.
Интерактивные фото-киоски
Фото-киоск — это готовый генератор эмоций и вирусного контента.
Он может делать фото на фоне брендированной рамки выставки,
«переносить» посетителя в историческую сцену, добавлять костюмы, элементы эпохи, визуальные эффекты. В финале — печать, QR для скачивания, отправка на email.
Для музея это не просто развлечение: фото-киоск повышает лояльность,
увеличивает время пребывания, стимулирует сарафанное радио и может работать как часть программы лояльности (например, собери фото из разных залов).
Интерактивные примерочные
Цифровая примерочная — решение, которое одинаково эффектно для музеев костюма, этнографии, театра, военной истории, моды и декоративно-прикладного искусства. Посетитель выбирает наряд/элемент экипировки и «примеряет» его виртуально, узнавая, что означали детали, из чего шили, как носили, в каких случаях использовали. Можно сделать режим «профессия эпохи»: примерка формы ремесленника, моряка, актера, придворного. Это вовлекает, обучает и превращает экспозицию в личный опыт — самый сильный формат впечатления.
Почему музеям выгодно внедрять интерактив
Потому что интерактив повышает вовлеченность и удержание, помогает «упаковать» сложную информацию простым языком, делает экспозицию доступнее для детей и взрослых, и дает музею новые точки контакта: От навигации и билетов до образовательных программ и сувенирной зоны. А главное — он не заменяет оригиналы, а усиливает их: помогает увидеть то, что скрыто, и услышать то, что не помещается на табличке.
Команда ART SCREEN готова предложить музею не набор отдельных устройств, а целостную концепцию: От сценария и дизайна интерфейсов до производства, инсталляции и контента, который действительно будет работать на Вашу коллекцию и вашу аудиторию. Если вы планируете обновление экспозиции, временную выставку или хотите «оживить» один зал — можно начать с пилотного решения, протестировать реакцию посетителей и масштабировать.
Если Вы также ищите:
Интерактивные технологии в музеях
Виртуальная реальность в музеях
AR приложения для музеев
Цифровые гиды в музеях
Интерактивные киоски в музеях
Смарт-ориентирование в музеях
Инновационные выставки музеев
Технологии будущего в музеях
Мультимедийные решения для музеев
Новые форматы музейных экспозиций
Свяжитесь с нами любым удобным для Вас способом:
📞 +7 (495) 233-03-45 | +7 (936) 266-24-66
💌 hello@art-screen.ru | 💌 info@rmk.agency
🌐 art-screen.ru | 🌐 https://мультимедия24.рф/
Ставьте Лайк и Подписывайтесь на наш канал
ART SCREEN MEDIA CHANNEL
Чтобы узнать много интересного в сфере интерактивных решений для музеев!