Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Хидэо Кодзима говорит, что обсуждал с Винсом Зампеллой создание шутера Meta*l Gear в студии Respawn

Кодзима и другие лидеры индустрии почтили память соавтора Call of Duty на DICE. Хидео Кодзима рассказал о возможном совместном проекте Meta*l Gear. — videogameschronicle.com Хидео Кодзима заявил, что однажды они с одним из создателей Call of Duty Винсом Зампеллой обсуждали возможность создания шутера по Meta*l Gear в студии Respawn. В ходе выступления в рамках мероприятия DICE 2026, посвященного жизни и творчеству Зампеллы, Кодзима рассказал, что эти разговоры состоялись после выхода Meta*l Gear Solid 4 в 2008 году. В 2010 году Зампелла и Джейсон Уэст были уволены из Infinity Ward, разработчика Call of Duty, и основали студию Respawn, ответственную за Titanfall и Apex Legends. Шутер по Meta*l Gear, который обсуждался с Кодзимой, был одним из вариантов, рассматривавшихся при основании Respawn, отметил дизайнер Death Stranding. Когда Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, он обратился к Зампелле за советом по организации своего дела, опираясь на его опыт в Respawn. «Без н

Кодзима и другие лидеры индустрии почтили память соавтора Call of Duty на DICE. Хидео Кодзима рассказал о возможном совместном проекте Meta*l Gear. — videogameschronicle.com

Хидео Кодзима заявил, что однажды они с одним из создателей Call of Duty Винсом Зампеллой обсуждали возможность создания шутера по Meta*l Gear в студии Respawn.

В ходе выступления в рамках мероприятия DICE 2026, посвященного жизни и творчеству Зампеллы, Кодзима рассказал, что эти разговоры состоялись после выхода Meta*l Gear Solid 4 в 2008 году.

В 2010 году Зампелла и Джейсон Уэст были уволены из Infinity Ward, разработчика Call of Duty, и основали студию Respawn, ответственную за Titanfall и Apex Legends.

Шутер по Meta*l Gear, который обсуждался с Кодзимой, был одним из вариантов, рассматривавшихся при основании Respawn, отметил дизайнер Death Stranding.

Когда Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, он обратился к Зампелле за советом по организации своего дела, опираясь на его опыт в Respawn.

«Без него индустрия видеоигр не была бы такой, какая она есть сегодня», — сказал Кодзима о Зампелле.

Кодзима почтил память Зампеллы вместе с Филом Спенсером, Джеффом Кили, Лорой Мили, Тоддом Говардом, Рэнди Питчфордом, Тедом Прайсом и многими другими, кто рассказал о влиянии Зампеллы на их работу, жизнь и индустрию в целом.

Основатель Respawn Винс Зампелла трагически погиб в автокатастрофе в декабре. Зампелла был одной из самых выдающихся фигур в мире видеоигр, известной своим значительным вкладом в жанр шутеров от первого лица.

Примечательно, что он руководил разработкой Medal of Honor: Allied Assault, был одним из создателей Call of Duty и Modern Warfare, а его студия Respawn создала Titanfall и Apex Legends. Совсем недавно он курировал разработку получившей признание критиков Battlefield 6.

На мероприятии DICE президент EA Entertainment Лора Мили заявила, что Зампелла «изменил подход к созданию игр» и, «что более важно, к отношению к людям, которые их создают».

Глава Xbox Фил Спенсер, также выступивший на сцене, сказал (согласно транскрипции Game File): «Он всегда умел работать с командой, устанавливать еще более высокую планку и вдохновлять на великие свершения».

Дизайнер игр Bethesda Тодд Говард назвал Зампеллу «настоящим профессионалом», описывая их дружбу. «Я всегда искал его совета при создании каждой игры или при навигации по всему, что происходит в индустрии».

Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Neil Long

Оригинал статьи

Шутеры
4634 интересуются