В День святого Валентина, предлагаю Вашему вниманию тему, которая до сих пор незаслуженно обходится стороной, и сегодня самое время её осветить.
В новой саге «Ведьмак 4», главной героиней которой является Цири, было официально заявлено наличие романтической линии.
В интервью GameSpot директор игры Себастьян Калемба и исполнительный продюсер Малгожата Митренга подтвердили, что не намерены отказаться от наличия романтики в новой части игры. При этом авторы планируют уделить ей гораздо больше внимания и сделать её не просто сиюминутной интрижкой «для галочки», а очень убедительной и значимой. По словам разработчиков, элементы романтики в игре - это часть подхода CD Projekt к созданию игр, а в серии The Witcher всегда делался упор на систему романтических отношений.
«Безусловно. Это часть того, как мы делаем игры, часть природы человека, и это вполне нормально. Без этого, я думаю, мы не смогли бы рассказать всю историю. Это очень важная часть нашей жизни. Но, как и всегда, мы хотим уделить этому много внимания и сделать так, чтобы это было очень убедительно и многозначительно. Это не просто романтические истории ради романтических историй. Это не в духе CDPR».
Что касается того, насколько разнообразен будет выбор партнеров для Цири, то здесь разработчики решили умолчать.
Согласен, что этот аспект игры, особенно применительно к предыдущим играм франшизы о ведьмаке Геральте, играл немаловажную роль, определяющую общий интерес игроков, и очень важно, что приготовили нам в этом плане создатели будущей игры.
Если сюжетные перипетии новой саги, благодаря фантазии разработчиков могут быть какими угодно, трудно предсказуемыми, то с романтическими отношениями всё значительно проще: Цири в процессе игры сможет вступать в любовные отношения с другими персонажами.
Сразу отметаю в сторону из «разнообразного выбора партнёров» животных, чудовищ, деревья, растения и прочие неодушевлённые предметы, ибо надеюсь, что до этого дело не дойдёт. Что тогда остаётся в сухом остатке? Остаются любовные отношения с мужчиной или женщиной. Всё просто как апельсин.
С романтическими похождениями ведьмака Геральта из книжного первоисточника и трёх игр франшизы все знакомы. Они воспринимаются естественно, применительно к образу жизни и характеру ведьмака. Он не был моногамен, но игроки сильного пола прекрасно понимают мотивы поступков героя, и, насколько я знаю, многие представительницы прекрасной половины игрового сообщества тоже не испытывали из-за этого трудностей с погружением в образ персонажа. Однако то, что нормально применимо к мужскому персонажу, никак не подходит для женского, при всём уважении к современным правам и свободам.
В новой саге нам обещают: «Мы хотим уделить этому много внимания и сделать так, чтобы это было очень убедительно и многозначительно». Звучит интригующе, но вариантов здесь, опять-таки, немного. Цири сможет периодически вступать в случайные связи, как Геральт, и (или) иметь определённую love story с каким-либо конкретным персонажем игры. Других вариантов просто нет.
Вот тут и кроется главная проблема.
Читая книгу, можно понять внутренний мир, проникнуться чувствами героини и её проблемами в личной жизни, но всё это происходит по воле автора. В игре, во многом, автором является сам игрок. Принимать определённые решения за героиню придётся ему. Одно дело в ходе геймплея видеть перед собой модельку с соблазнительными формами и убивать чудовищ как в шутере, другое – играть в сюжетную игру, требующую эмпатического слияния с образом главного героя, в данном случае героини, сопереживать ей, делать выбор и прочее.
Играя за Цири, я не представляю себе, каким образом мужчине-игроку можно ассоциировать себя с героиней, отдающейся мужскому персонажу: по любви или просто так – не важно (мнение женщин, на эту тему я высказывать не берусь – это опасно).
Но это ещё цветочки, а ягодки будут в том случае, если в игру протащат вариант нетрадиционной ориентации Цири (с которым я категорически не согласен: Цири – обычная, гетеросексуальная девушка, достаточно вдумчиво прочитать книжный вариант Анджея Сапковского, чтобы это понять), а такая опасность реально существует.
В общем, не греют меня эти заявления CDPR относительно романтической истории и планов «уделить ей гораздо больше внимания и сделать ее не просто сиюминутной интрижкой «для галочки», а очень убедительной и значимой».
В таком случае CDPR нужно искать совершенно новый подход к романтическим отношениям героини, чтобы чем-то приятно удивить игроков. Неприятно, конечно, тоже можно, но это нам нужно?
В этом случае необходимо обязательно оставить игроку возможность полностью игнорировать романтику. Но представят ли нам такой выбор создатели игры?
Дорогие читатели, интересно узнать ваше мнение по этому вопросу?
Всех влюблённых с Праздником святого Валентина! Счастья вам, друзья, и большой любви!