Делимся первыми эмоциями от новой части ролевого экшена
29 января Team Ninja выпустила демоверсию Nioh 3 — новости части серии ролевых экшенов. Игру анонсировали летом 2025 года: авторы обещали сохранить главные особенности франшизы, но и добавить ряд новшеств. Полноценный выход новинки запланирован на 6 февраля на ПК и PlayStation 5, а пока геймеры могут опробовать демоверсию. В ней доступно начало ролевого экшена, а ключевую информация о всей игре можно узнать в нашем материале.
Редакция VK Play Media опробовала демо Nioh 3 и делится первыми впечатлениями от новинки. Полноценный обзор выйдет после релиза.
В каждой эпохе свои войны
Сюжет Nioh 3 начинается в родном доме главного героя Такэтиё. Напротив — девушка, которая просит поторопиться, ведь у него много дел, вскоре он должен получить новый титул. Протагонист избран следующим сёгуном — это высшее звание самураев и по совместительству титул верховного командующего. К слову, в Nioh 3 можно узнать обо всех терминах и событиях, которые упоминаются в игре.
Но разговор с прекрасной леди прерывает еще один знакомый главного героя, который велит привести себя в порядок и отправиться к нынешнему правителю. Друг не так уж и верит в способность Такэтиё быть сёгуном и вскользь язвит, что уж слишком протагонист был болезненным и слабым в детстве.
Далее нас ожидает процесс создания персонажа. Редактор появился во франшизе Nioh во второй части — уж очень фанаты оригинала просили эту функцию.
Редактор оставил положительные впечатления — море готовых шаблонов, но можно создать и собственного воина со множеством деталей. Можно выбрать мужскую или женскую модель, а затем кастомизировать все от роста до морщин на лице. По сравнению со второй частью Nioh редактор намного удобнее.
После создания персонажа отправляемся к сёгуну. Он просит Такэтиё продемонстрировать боевые навыки, так игрока обучают главному новшеству боевой системы — двум стилям сражений. Протагонист Nioh 3 может мгновенно переключаться между самураем и ниндзя.
Стиль самурая позволяет сражаться с противниками лицом к лицу, используя три стойки и пульсацию Ки. Статус увеличивает силу атаки и мастерство защиты, что подходит для прямого столкновения с врагами. У самурая также более короткие уклонения, но он может нанести больше урона, зарядив шкалу боевых искусств.
Ниндзя движется быстрее, меньше расходует Ки и наносит повышенный урон ударом в спину. Способность «Дымка» позволяет увернуться после удара и не тратить при этом выносливость. Еще в стиле ниндзя Такэтиё применяет различные эффекты и выполняет дальнобойные атаки. Например, можно метать сюрикены или парить в воздухе после прыжка.
По теме:
После тренировки небо внезапно затягивают кровавые тучи. Явление началось с нашествием ёкаев — людей и зверей, оказавшихся под влиянием нечистой энергии. Такэтиё вынужден бежать из дворца и родного дома, наблюдая по пути гибель близких. В шаге от спасения на него нападает старый знакомый, что не желал главному герою стать сёгуном. В ходе тяжелой битвы Такэтиё спасает незнакомка, и он оказывается в странном месте.
Протагонист оказался в прошлом, о чем он узнал от духа — сущности, которая защищает и сопровождает людей, у которых прочная связь с миром духов. Так и начинается полноценное приключение нашего героя в разные периоды истории.
Добро пожаловать в открытый мир
После этих событий и пары напряженных битв Такэтиё попадает в открытый мир. В демоверсии это небольшой начальный кусок карты. Святилища, в которых можно сохраниться, восполнить здоровье и прокачаться, расположены недалеко друг от друга и у каждой точки интереса, поэтому в случае смерти бежать долго не приходится.
Даже в демоверсии на карте достаточно мест, которые хочется изучить. Можно найти заброшенные деревни с аванпостами, пагоды с боссами, забавных толстых котов, которые приведут героя к сокровищу, и многое другое. Исследование вознаграждается эссенцией, необходимой для прокачки, и новым снаряжением. Кстати, бегать и изучать мир теперь удобнее, ведь появились прыжки и ходьба в приседе.
Даже в демоверсии мир не кажется пустым. И он красив — некоторые локации живописны, другие по-настоящему мрачные, а остальные заставляют поверить, что в них нет ничего живого. Графика, может, и не восторгает, но точно не разочаровывает.
Проблем не возникло и с оптимизацией Nioh 3: с 5070 Ti, 32 ГБ ОЗУ и средним процессором мне не встречались сильные просадки кадров или визуальные баги. На ультра-настройках я довольствовалась 110-120 FPS. После некоторых новинок, которые на релизе страдают от плохой оптимизации, это весомый плюс.
Проверенная боевая система
Последний — но не по важности — аспект Nioh 3, о котором стоит рассказать, это боевая система. По большей части она ощущается, как и в предыдущих играх серии, но не без весомых изменений.
Как уже упоминалось выше, главное новшество — два стиля боя. Каждому из них присущ свой тип брони и оружия. Например, самурай может использовать только копья, катаны и одати, а ниндзя — парные мечи, клинки на цепи и когти. И здесь же первый минус Nioh 3: сидеть в инвентаре, выбирать оружие и броню для каждого стиля приходится намного дольше, чем в предыдущих частях.
Но в целом обновленная боевая система Nioh 3 меня порадовала. Переключение стилей разнообразит сражения, позволяя чередовать способности ниндзя и самурая. Мне больше понравился стиль ниндзя, так как можно с большей вероятностью избежать урона и наносить весомые удары в спину. Да и в целом быстрые уклонения главного героя на большие, чем у самурая, расстояния, а также возможность обойти врага сзади мне показались удобнее и эффективнее блокирования атак.
После прохождения демоверсии кажется, что Nioh 3 создана по проверенной временем и предыдущими играми серии формуле. Думаю, игра получится успешнее сиквела и расширит аудиторию фанатов. Так это или нет — узнаем уже после полноценного релиза.