Найти в Дзене
фантак атаков

приклёчения Ёна и Гё

Фанфик: «Ён и Гё — Наследники Миров»
15 глав, в стиле аниме-кроссовера: рост силы, дружба, выбор, битвы, эволюция через миры После исчезновения всех покемонов Ён Фольшот остаётся в пустой Долине Гроз.
Никто не зовёт его на битву.
Никто не улыбается.
Только тишина. Из неба рвётся трещина.
Из неё выходит Гё — мальчик с золотыми глазами, способный чувствовать энергию миров. — Ты тоже чувствуешь пустоту? — спрашивает он.
— Да, — отвечает Ён. — И я не знаю, как её заполнить. В этот момент появляется окно: [Система: Наследие Миров]
Дуэт активирован: Ён Фольшот + Гё
Миссия: Путешествовать по аниме-мирам.
Правило: Вы должны провести в каждом мире не менее 7 дней.
Награда: Вы можете унести с собой одну форму энергии или способность.
Цена: Вы не можете вернуться в этот мир.
Но вы — будете помнить друг друга. — Пойдём? — спрашивает Гё.
— Пойдём, — отвечает Ён.
И они шагают в свет. Они попадают в Италию, где люди используют Стендов — проекции души.
Ён и Гё не могут активировать Стендов.
Но Гё чувс
Оглавление

Фанфик: «Ён и Гё — Наследники Миров»
15 глав, в стиле аниме-кроссовера: рост силы, дружба, выбор, битвы, эволюция через миры

Пролог: Разрыв и Система

После исчезновения всех покемонов Ён Фольшот остаётся в пустой Долине Гроз.
Никто не зовёт его на битву.
Никто не улыбается.
Только тишина.

Из неба рвётся трещина.
Из неё выходит
Гё — мальчик с золотыми глазами, способный чувствовать энергию миров.

— Ты тоже чувствуешь пустоту? — спрашивает он.
— Да, — отвечает Ён. — И я не знаю, как её заполнить.

В этот момент появляется окно:

[Система: Наследие Миров]
Дуэт активирован: Ён Фольшот + Гё
Миссия: Путешествовать по аниме-мирам.
Правило: Вы должны провести в каждом мире не менее 7 дней.
Награда: Вы можете унести с собой одну форму энергии или способность.
Цена: Вы не можете вернуться в этот мир.
Но вы — будете помнить друг друга.

— Пойдём? — спрашивает Гё.
— Пойдём, — отвечает Ён.
И они шагают в свет.

Мир 1: «Джоджо’s Bizarre Adventure» — Сила Стоя

Они попадают в Италию, где люди используют Стендов — проекции души.
Ён и Гё не могут активировать Стендов.
Но Гё чувствует:
— Здесь энергия — в
воле.

Они встречают Джотаро Куджо.
— Вы не из этого мира, — говорит он.
— Нет, — отвечает Ён. — Но мы хотим научиться.

Через 7 дней тренировок, битв, испытаний —
Гё активирует
Стоя: «Echoes», но в уникальной форме — Echoes: Memory — способность, воспроизводящая эмоции прошлых миров.
Ён получает
Stardust Crusader: ShadowСтенд-тень, который действует в темноте и усиливается от одиночества.

[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 2: «Магическая Битва» — Проклятая Энергия

Токио.
Маги сражаются с проклятиями.
Ён и Гё — не маги.
Но Гё говорит:
— Энергия здесь —
в страхе и боли.
— Тогда мы возьмём её, — говорит Ён.

Они проходят испытания в Токийской Старшей Школе Магии.
Встречают
Го Дзюдзё.
— Вы не можете использовать проклятую энергию, — говорит он.
— Мы не будем использовать, — отвечает Гё. — Мы
станем ею.

Через 7 дней:

  • Ён сливается с тенью проклятого духа, получая Проклятую Тьму — способность, превращающую его атаки в ядовитые тени.
  • Гё получает Обратный Потоквосстанавливает проклятую энергию от добрых эмоций, а не от негатива.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 3: «Наруто» — Чакра и Душа

Коноха.
Чакра течёт в каждом ниндзя.
Ён и Гё — чужие.
Но Гё чувствует:
— Здесь энергия — в
связи.

Они проходят обучение у Какаши.
Ён учится
расщеплять тени, как Теневой Клон, но с элементом проклятой тьмы.
Гё — осваивает
Печать Шестого Пути, но не для божественной силы, а для связи с душами погибших миров.

Через 7 дней:

  • Ён получает Теневую Чакру — может создавать тени-ниндзя, которые действуют автономно.
  • ГёГлаз Судьбы: Наследие — видит все миры, в которых они побывали, и может вызывать отголоски прошлых способностей.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 4: «Блич» — Духовная Сила и Занпакто

Серые земли.
Души сражаются с пустыми.
Ён и Гё — не души.
Но Гё говорит:
— Здесь сила — в
духе меча.

Они встречают Ичиго Куроно.
— Вы не можете получить занпакто, — говорит он.
— Мы не просим, — отвечает Ён. — Мы
создадим свои.

Через 7 дней медитации в Пустоте Душ, они слышат голоса своих прошлых миров.

  • Ён создаёт Занпакто: Теневой Клинок — при активации превращается в тень, поглощающую духовную энергию.
  • ГёЗанпакто: Временной Эхо — замедляет время в радиусе 10 метров, но только на 3 секунды в день.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 5: «Человек-меч» — Путь Меча и Проклятие

Мир, где Гатс сражается с апостолами.
Ён и Гё приходят как
союзники.
Гё чувствует:
— Здесь сила — в
страдании и выборе.

Они сражаются рядом с Гатсом.
Ён использует
Теневой Клинок и Проклятую Тьму, чтобы сдерживать апостолов.
Гё —
Эхо Времени, чтобы спасать раненых.

Через 7 дней:

  • Ён получает Проклятие Тени — его тело становится полу-апостолом, но он сохраняет разум.
  • ГёСердце Выжившего — может восстанавливать HP, теряя часть памяти каждого спасённого мира.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 6: «Моб Psycho 100» — Эмоции и Сила

Сити.
Психики сражаются в тени.
Моб — мальчик, который
не хочет силы.

Гё чувствует:
— Он похож на нас.
Только он боится своей силы.
Мы —
принимаем свою.

Они тренируются в Ассоциации Духовных Сил.
Ён учится
контролировать эмоции, чтобы не срываться.
Гё —
использует память как источник энергии, а не гнев.

Через 7 дней:

  • Ён получает Психо-Тень — может проектировать свои страхи как атаки.
  • Гё100% Эмоциональный Резонанс — на 10 секунд усиливает все способности в 10 раз, но теряет сознание после.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 7: «Стальной Алхимик» — Закон Эквивалентного Обмена

Аместрис.
Алхимия.
Баланс.
Смерть.

Гё говорит:
— Здесь сила — в
жертве.
Ён отвечает:
— Тогда мы принесём
свою.

Они изучают алхимию.
Создают
трансмутационный круг, соединённый с тенью и временем.

Через 7 дней:

  • Ён получает Теневую Алхимию — может создавать предметы из тьмы, но каждый раз теряет кусочек души.
  • ГёКруг Воспоминаний — может воскрешать объекты из прошлого, но только на 1 минуту.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 8: «Демоны у ворот» — Кровь и Человечность

Мир, где люди превращаются в демонов.
Нидзико сражается, чтобы остаться человеком.

Гё чувствует:
— Она не боится смерти.
Она боится
потерять себя.

Они помогают ей.
Ён учится
контролировать демоническую кровь.
Гё —
использует эмоции, чтобы стабилизировать трансформации.

Через 7 дней:

  • Ён получает Кровь Тени — может превращаться в демона-тень, но только на 5 минут в день.
  • ГёСердце Нидзико — может нейтрализовать яд и проклятия через прикосновение.
[Навык получен. Мир покинут.]

Мир 9: «Атака Титанов» — Свобода и Цепи

Стены.
Титаны.
Эрен.

Гё говорит:
— Он не хочет свободы.
Он хочет
мести.

Они сражаются с титанами.
Ён использует
Теневую Чакру и Кровь Тени, чтобы уничтожать изнутри.
Гё —
Эхо Времени, чтобы предсказывать движения.

Через 7 дней:

  • Ён получает Титан Тьмы — может превращаться в титана-тень, но только один раз в неделю.
  • ГёГлаз Свободы — может на 10 секунд остановить любого титана взглядом.
[Навык получен. Мир покинут.]

Финал: Мир Пустоты — Последняя Битва

Они приходят в последний мир — пепел, где ничего нет.
Правит
Пустота, что пожирает реальность.

— Вы — ничто, — говорит она.
— Нет, — отвечает Ён. — Мы —
все, что мы прошли.

Гё активирует 100% Эмоциональный Резонанс.
Ён —
Титан Тьмы + Проклятая Энергия + Психо-Тень.

Они атакуют.
Пустота кричит.
Распадается.

Но цена — вся память.
Кроме одного:

— Ты… мой друг, — шепчет Гё.
— Да, — отвечает Ён. — И мы идём дальше.

Эпилог: Где-то в новом мире

Мальчик с золотыми глазами просыпается.
В руке —
камень, светящийся фиолетовым.
На спине —
шрам в форме тени.

Он не помнит прошлых миров.
Но чувствует:
— Где-то… он ждёт.

А в другом мире —
Человек в чёрной куртке смотрит на закат.
На плече —
тень, что шепчет:

— Следующий мир ждёт.

Он улыбается.
— Пойдём, Гё.
Мы ещё не закончили.

Финальная надпись:

«Они не стали богами.
Они не остались в легендах.
Но в каждом ударе, в каждом шаге —
живёт сила всех миров, которые они прошли.»
-2