Несколько лет назад я написал саркастическое разоблачение популярного и знаменитого сборника "170 игр на русском языке":
А сейчас мне хочется на полном серьёзе выделить несколько особенных игр что были в этом списке. Игр, которые встречались крайне редко и о которых сейчас мало какую информацию можно найти, но тем не менее были они чертовски хороши для своего времени и в чём-то даже уникальными.
The Isle of Four Winds: Rune War
Удивительно, но Rune War даже нет на old-games! Существует ветка обсуждения данной игры, но в каталоге её нет.
У меня был даже маленький квест по поиску игры в интернете. На диске она называется так: RuneWars. Разумеется, название не верное - если ввести его в гугле вам будут показывать исключительно настолки. Истинное название слишком длинное и оно просто не поместилось бы в описании на диске... хотя спорное утверждение. В разделе "Обучающие игры", как я вижу, полно длинных названий и ничего, все вмещаются.
Так вот, после открытия истинного имени игры, в интернете кое-какая информация нашлась. Rune War, оказывается, 1998 года выпуска (но в некоторых источниках - 1997). Её даже можно скачать, но работоспособность на современных системах - под вопросом.
Почему же я так бился над, прости господи, поиском игровой адаптации маджонга? Дело в том, что это не просто игровой вариант китайской настольной игры - в домино я и сам могу поиграть - это проект с несколькими жанрами: маджонг, стратегия и ролевая игра. В дополнение к этому Rune War обладает красивейшей графикой и отличным музыкальным сопровождением. Мой брат треки из игры скачал отдельно и включал во время прохождения X-COM: Terror from the Deep.
Когда я играл, разумеется я не знал правил маджонга, я даже не знал что такое маджонг - просто клацал на клавиши и собирал красивые кости. Гораздо больше меня интересовала ролевая и стратегическая составляющая, где нужно было выбрать героя со своими магическими силами перед началом игры, копить очки, использовать заклинания, призывать армию, а потом управлять своими воинами на стратегической карте в конце настольного раунда. И даже несмотря на то, что игра значительно подтормаживала на старом компьютере, играли мы с удовольствием.
The Isle of Four Winds: Rune War я больше не встречал и не видел ни на одном из сборников. Подозреваю что большого успеха проект не снискал - всё-таки тема нишевая, хотя на этой основе можно было маджонг поменять на какую-нибудь более популярную на западе настольную игру. На долгое время я вообще забыл об Rune War, пока один стример не поиграл в неё у себя на канале с кратким обучением. Кстати, надо попробовать - может быть получится запустить её на Windows 10 с бубнами и танцами.
Medieval
Ещё одна редкая игра - настолько, что не имеет ни одного видео геймплея на YouTube. К счастью присутствует в каталоге old-games. Попадалась на сборниках редко. К сожалению, у меня на компе запускалась с невозможными тормозами - играть было просто нельзя.
Medieval - исторический варгейм, или по простому - пошаговая стратегическая игра. Её главная особенность в реалистичном отображении разных родов войск и боевых механик. Тут есть и учёт ландшафта, и зависимость эффективности от усталость армии, и влияние генералов на своё войско. Сыграть можно как в реальные исторические баталии, так и создать собственные невероятные жаркие битвы. Жалею что в детстве не получилось поиграть.
Эхо Снов
На диске игра находилась в Приключениях под названием Dreams. И опять - как же долго я искал игру с данным названием! Оказалось, что официально она называется «Эхо Снов», разработана российскими программистами и даже не была закончена, то есть в сборнике находилась демо-версия.
Эхо Снов чертовски самобытный квест, отливавшийся от всех что имелись на диске. Прежде всего - вид от первого лица являл необычный взгляд на игру. Далее работала мистическая атмосфера безлюдной местности, и амнезия героя, когда ты не понимал что происходит, но чувствовалось чьё-то зловещее присутствие. Здесь можно было откинуться массой способов, даже просто проведя рукой по столу - какая-нибудь щепка застревала в вашей руке и герой погибал. А когда я нашёл в лесу первого живого человека, сперва я огрел его палкой, а потом… старик глянул на меня и в глазах героя потемнело с летальным исходом. В общем Dreams начинался здорово, но оказался очень коротким - как выяснилось, потому что это была не полноценная игра. А почти весь визуал, есть верить некоторым источникам, был взят из других игр. Демо-версия должна была помочь найти издателя, но, как мы видим, он не нашёлся. Ни на одном другом сборнике игру я не встречал.
Choose an Enemy
Да это российский трэш, но в то время, когда трэшем ещё не было зазорно являться (1991 год). Очень простой файтинг с минимум тактик: бьёшь оппонента в лицо, стараясь выбить ему зубы. Никаких комбо, никаких особых приёмов, и всего три врага: Иван Зубровка, Пупо Ла Бамба, Фритц Дитц. Первый - пьянь, второй - наркоман, третий - ровный пацан и поэтому сражается лучше всех. Все кроме Пупо при ударе выбивают у вас сразу два зуба, которые являются здесь аналогом полоски жизней. Причём зубы героя ровненькие и красивые, а зубы противников - кривые и гнилые.
А за что сражаемся? За поцелуй красотки. Каждый бой начинается с того, что один из мерзавцев накидывается на красивую девушку с целью то ли отобрать у неё сумочку, то ли насильно пригласить в кино, но главный герой тут же заступается и, как рыцарь, начинает спасать даму единственным возможным методом - кулачным боем.
Проект выделялся крутой графикой для 91 года. Лица злодеев, как и девушки - оцифрованные фотографии. Более того, в игре имелась информация о существовании продвинутой версии игры (спрашивайте в магазинах), где вы могли сами оцифровать любую фотографию («сражайтесь с Рэмбо, Брюсом Ли, Гитлером или вашим боссом»). Таким образом не только увеличится число противников, но и появится некий азарт. Правда нет информации о действительном существовании продвинутой версии игры - возможно она была лишь в планах.
Любители старых игр найдут много интересного в моей подборке