Привет, это канал «GamePoint»! Сегодня отложим в сторону скоростные шутеры и поговорим о настоящем кошмаре. В хорошем смысле.
Многие помнят тот момент, когда Capcom анонсировали 7-ю часть. Фанаты были в ярости: "Вид от первого лица? Это же не Resident Evil, это какой-то Outlast!". Но когда игра вышла, все замолчали. Потому что кричать от страха с набитым ртом сложно. Давайте разберемся, почему Resident Evil 7: Biohazard — это, возможно, лучшая перезагрузка в истории видеоигр и почему в нее стоит сыграть сейчас.
После голливудских взрывов в Resident Evil 6, семерка сделала гениальный ход — она стала камерной. Вас запирают в гнилом, сыром особняке в штате Луизиана. Никаких спецназовцев, никакой поддержки с воздуха. Только вы (Итан Уинтерс), ваша пропавшая жена и семья Бейкеров.
Семейка Бейкеров — это жемчужина игры. Джек Бейкер с его лопатой и фразой "Welcome to the family, son!" пугает сильнее, чем толпы зомби. ИИ врагов здесь работает на создание постоянного напряжения: вы слышите шаги за стеной, скрип половиц и понимаете — охота началась.
Почему вид от первого лица — это круто?
Именно смена камеры вернула серии жанр Survival Horror.
Погружение. Когда монстр хватает вас за лицо, вы видите это своими глазами, а не из-за плеча героя.
Ограниченный обзор. Вы не видите, что происходит сзади. Это заставляет постоянно крутить головой и паниковать.
Детализация. Вы можете рассмотреть каждую тарелку с гнилой едой и каждую трещину на стене. Атмосфера "южной готики" передана на 10/10.
Геймплей: Старая школа в новой обертке
Несмотря на смену камеры, RE7 — это классический «Резик».
Бэктрекинг: Вам придется бегать по дому, искать ключи в форме змей и скорпионов, открывать шорткаты.
Менеджмент ресурсов: Патронов всегда мало. Аптечек не хватает. Каждый выстрел должен быть обоснован.
Инвентарь: Тетрис в инвентаре снова с нами. Решить, что взять — дробовик или лишнюю траву — та еще задачка.
Ложка дегтя (куда же без неё)
Будем честны, игра идеальна ровно на 2/3. Первая половина в особняке — это эталонный хоррор. Но ближе к финалу, когда действие переносится на корабль и в шахты, магия немного рассеивается. Враги становятся однообразными (черная плесень, серьезно?), а страх уступает место обычному шутеру. Но портит ли это общее впечатление? Нет.
Вердикт «GamePoint»
Resident Evil 7 — это смелый эксперимент, который удался. Она короткая, насыщенная и невероятно стильная. Если вы пропустили её на релизе из-за предрассудков по поводу камеры — сейчас самое время наверстать упущенное. Это густая, вязкая и страшная история, которую вы не забудете.
Оценка: 9/10
🎮 А как вы относитесь к виду от первого лица в хоррорах? Пишите в комментарии, обсудим! И не забудьте подписаться на «GamePoint» — у нас тут уютно.