Минимализм — это когда разработчики убирают лишнее, оставляя главное. Тогда играть становиться проще. В статье собрали восемь минималистичных, но атмосферных игр. Минимализм в играх — это когда форма поддерживает идею, а не соревнуется с ней. Вместо бесконечных эффектов — точная композиция, чистые силуэты, ограниченная палитра и чёткие акценты. Такая подача помогает быстрее считывать пространство, лучше чувствовать темп и сильнее проживать эмоции, будь то азарт, одиночество, страх или спокойствие. А ещё минимализм отлично переносится на мобильный формат. Часто такие проекты делают инди-разработчики. Они не пытаются «впихнуть всё» в игру, а собирают цельный опыт из нескольких сильных элементов — движения, музыки, света, одной удачной механики. Чем меньше визуального шума, тем заметнее глубина: вы слышите паузу в саундтреке, видите одинокий фонарь на фоне пустоты, чувствуете вес прыжка и цену ошибки. Постапокалиптическая метроидвания, в которой минимализм — не про «пусто», а про «эффектн