Найти в Дзене
VK Play

Нам есть что терять: пять причин не хоронить Ubisoft

Поиграем в адвоката дьявола Ubisoft умирает: такое мнение все чаще встречается на фоне последних новостей. Студия отменила целую линейку игр, в том числе ремейк «Принц Персии: Пески времени». Акции обвалились — стоимость одной ценной бумаги упала до уровня 2002 года, а падение за 5 лет составляет 95%. Компания практически обесценилась. Не секрет, что репутация Ubisoft в последние годы сильно пострадала: суды, скандалы, сомнительные высказывания. Название компании в глазах публики стало синонимом «комичной жадности». Логично, что многие принимают новости о крахе ненавистной студии с восторгом: «Наконец-то корпорация зла получит по заслугам!» Но все-таки хоронить Ubisoft и плясать на могиле рано. В этом материале рассказываем, почему компания заслуживает шанс на спасение. В нулевых Ubisoft взяла под крыло две серии стратегий — Anno и Heroes of Might and Magic. К чести Ubisoft, несмотря на репутацию «корпорации зла», она в роли издателя таких нишевых игр показала себя куда лучше, чем та ж
Оглавление

Поиграем в адвоката дьявола

Нам есть что терять: пять причин не хоронить Ubisoft
Нам есть что терять: пять причин не хоронить Ubisoft

Ubisoft умирает: такое мнение все чаще встречается на фоне последних новостей. Студия отменила целую линейку игр, в том числе ремейк «Принц Персии: Пески времени». Акции обвалились — стоимость одной ценной бумаги упала до уровня 2002 года, а падение за 5 лет составляет 95%. Компания практически обесценилась.

Не секрет, что репутация Ubisoft в последние годы сильно пострадала: суды, скандалы, сомнительные высказывания. Название компании в глазах публики стало синонимом «комичной жадности». Логично, что многие принимают новости о крахе ненавистной студии с восторгом: «Наконец-то корпорация зла получит по заслугам!»

Но все-таки хоронить Ubisoft и плясать на могиле рано. В этом материале рассказываем, почему компания заслуживает шанс на спасение.

Anno и «Герои меча и магии»

Heroes of Might & Magic: Olden Era
Heroes of Might & Magic: Olden Era

В нулевых Ubisoft взяла под крыло две серии стратегий — Anno и Heroes of Might and Magic. К чести Ubisoft, несмотря на репутацию «корпорации зла», она в роли издателя таких нишевых игр показала себя куда лучше, чем та же Electronic Arts. EA, напомню, поглотила Westwood Studios на пике ее популярности, а через пятилетку расформировала. Великая серия Command & Conquer сначала перестала походить на себя, а затем умерла. Новых игр в ней, если не считать одну мобильную, не выходило с 2012 года. И так было со многими другими купленными EA студиями и их франшизами.

Между тем что Anno, что «Герои» продолжают радовать своих фанатов. Одни из лучших игр в этих сериях — Heroes of Might and Magic 5 и Anno 1800 — издавала уже Ubisoft. Довольно тепло встретили недавнюю Anno 117: Pax Romana, на ура приняли демо Heroes of Might and Magic: Olden Era. Не знаю, сколько в этом заслуги Ubisoft, но обе серии вполне себе живы. Очень хочется, чтобы так и оставалось.

«Принц Персии»

Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown

«Принц Персии» — серия с удивительной историей. Она уходит корнями еще в 80-е, в 2001-м перешла к Ubisoft и пережила настоящий расцвет в нулевых. Но с 2010-го наступило было затишье — после «Забытых песков» крупных релизов по франшизе не было 14 лет.

В 2024-м, с выходом Prince of Persia: The Lost Crown, серия воспряла из пепла, как феникс. Игру разработало подразделение Ubisoft Montpellier: оказалось, им все еще вполне по плечу сделать насыщенную, увлекательную и требовательную приключенческую игру в легендарном сеттинге. В общем, «Принц Персии» вернулся, и триумфально. Лично мне любопытно увидеть, что с серией будут делать дальше.

Assassin's Creed

Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed, безусловно, великая франшиза. Сегодня она одновременно и одно из главных достижений Ubisoft, и одна из главных проблем.

Ubisoft провернула невозможное: несколько раз переосмыслила серию, не убив ее. Эксперименты начались давно — еще Assassin’s Creed 4: Black Flag вышла за привычные рамки, превратив игру про ассасинов в игру про пиратов. Потом фокус вовсе сместился в сторону однообразных экшен-RPG с открытым миром. С одной стороны серия растеряла свою идентичность и превратилась в конвейер, с другой — обросла новыми фанатами.

По теме:

Естественно, многие тоскуют по играм, с которых все начиналось — та же Assassin’s Creed 2 считается современной классикой. Долгое время казалось, что Ubisoft не планирует возвращаться к корням, но в 2023-м вышла Assassin’s Creed Mirage. Экшен-приключение, близкое к духу оригинальных игр. Даже тот самый паркур вернули!

Это был первый за десятилетие шаг в «правильную» сторону, и игроки студию вознаградили — Mirage неплохо продалась. В 2025-м объявили, что в нее поиграли 10 миллионов человек. И это дает надежду, что для Assassin’s Creed не все потеряно. История циклична, вдруг не за горами новый виток развития серии? Если так, очень хочется его увидеть.

Великие игры, великие студии

Valiant Hearts: The Great War
Valiant Hearts: The Great War

Я заметила, что для меня самые теплые воспоминания о Ubisoft связаны с творениями одной из ее внутренних студий — уже упомянутой Ubisoft Montpellier. Это подразделение на несколько сотен человек, базирующееся во Франции.

Еще совсем ребенком я с упоением играла в Rayman 3: Hoodlum Havoc — невероятно красочный, яркий и продуманный платформер. Став чуть постарше, влюбилась в Beyond Good & Evil — эталонную приключенческую игру, которую до сих пор считаю одним из лучших созданий Ubisoft. А сколько слез было пролито над Valiant Hearts: The Great War — реки!

Valiant Hearts — поистине удивительная игра, которая в доступной форме застрагивает тяжелые темы. Без пафоса и без цинизма рассказывает о Первой мировой и о том, скольких жизней она стоила. Сколько семей разлучила, сколько страданий причинила. Затрудняюсь вспомнить игру, которая произвела бы на меня такое же глубокое впечатление.

Поэтому Ubisoft Montpellier для меня — студия, подарившая массу воспоминаний. И мне сложно не ждать от нее новых свершений. Тем более она до сих пор работает над Beyond Good & Evil 2, которую вопреки всем ожиданиям не отменили.

Для кого-то таким подразделением может быть Ubisoft Montreal, создавшая первые Assassin's Creed, большинство частей Far Cry и Watch Dogs, или любая другая „дочка“. Конечно, сложно сказать, сколько ветеранов в них осталось — многие ушли. Счет игр, разработанных выходцами из Ubisoft, скоро будет идти на десятки. Но если там еще есть люди, отвечавшие за шедевры прошлого, хочется, чтобы они продолжали творить.

Ubisoft — это люди

Ubisoft Montpellier
Ubisoft Montpellier

За разговорами о «корпорации зла» часто забывается простая вещь: Ubisoft — это не только логотип и команда «жадных» менеджеров. Это прежде всего люди. Сотни, тысячи умных, талантливых, амбициозных разработчиков. Наверняка часть из них — ветераны, уже успешно воплотившие свои идеи. А часть — молодежь, выросшая на играх Ubisoft. Когда-то они были счастливы, что прошли собеседование, а сегодня пытаются понять, почему руководство хочет от них избавиться.

Если не станет Ubisoft, все они потеряют работу. Разобьются мечты, разрушатся планы. Так уже случилось с актрисой озвучки ремейка «Принца Персии»: она пожаловалась, что не сможет получить визу в США и даже добавить отмененную игру в портфолио из-за NDA, а это три года работы в никуда. В игровой индустрии хватает подобных несчастий, а найти в ней работу с каждым годом становится все сложнее.

Поэтому хоронить Ubisoft рано: вместо смерти я желаю студии перерождения. Верхушка довела студию до плачевного состояния и просит сотрудников уволиться, но вместо этого недовольные работники объединяются и бастуют. От всего сердца надеюсь, что из этого что-то получится. Как по мне, потерять место заслуживают только те, кто принимал провальные решения, а не те, кто просто пытался обеспечить семью.

А вы что думаете о ситуации, в которой оказалась Ubisoft?