Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пикабу

Третьи герои или сказ о том почему их все любят

Герои 3 — это когда шахматы, настолки и бухгалтерия по золоту сошлись в одном медовом адском комбайне. Вы заходите “на один ход”, а выходите в 4 утра с кофе, мешком артефактов и философским вопросом: почему экспертная Логистика не работает в реальной жизни? Геймплей прост: собираешь сундучки, корчишься от жадности, ставишь ратушу, забываешь про грифонов, проигрываешь, начинаешь заново уже как стратег. Потом узнаешь про Земляную магию и понимаешь, что истинная сила — это замедлять все, что шевелится. Воздушная — для такси: Молнией шибануть, Полететь, Дверью измерений перелезть через горы, лишь бы не обходить лишнюю клетку. Фракции — как соседи по общежитию: - Замок: ангелы с бесплатной “реанимацией чувств”, грифоны, у которых отпуск бесконечен, а вылет по расписанию. - Оплот: эльфы делают из ваших врагов дуршлаг, дендроиды держат, как дед ипотеку. - Башня: маги, титаны и големы, которым на магию все равно — потому что они сами из экзамена по математике. - Ад: демоны с характером, ифриты

Герои 3 — это когда шахматы, настолки и бухгалтерия по золоту сошлись в одном медовом адском комбайне. Вы заходите “на один ход”, а выходите в 4 утра с кофе, мешком артефактов и философским вопросом: почему экспертная Логистика не работает в реальной жизни?

Геймплей прост: собираешь сундучки, корчишься от жадности, ставишь ратушу, забываешь про грифонов, проигрываешь, начинаешь заново уже как стратег. Потом узнаешь про Земляную магию и понимаешь, что истинная сила — это замедлять все, что шевелится. Воздушная — для такси: Молнией шибануть, Полететь, Дверью измерений перелезть через горы, лишь бы не обходить лишнюю клетку.

.
.

Фракции — как соседи по общежитию:

- Замок: ангелы с бесплатной “реанимацией чувств”, грифоны, у которых отпуск бесконечен, а вылет по расписанию.

- Оплот: эльфы делают из ваших врагов дуршлаг, дендроиды держат, как дед ипотеку.

- Башня: маги, титаны и големы, которым на магию все равно — потому что они сами из экзамена по математике.

- Ад: демоны с характером, ифриты, которые не горят в огне, потому что “мы так решили”.

- Некрополь: скелетоферма. Было 10 скелетов — стало 300. Наградите этого менеджера.

- Темница: минотавры для честного рукопашного, черные драконы — для честных слез ваших оппонентов без магии.

- Крепость/Стронгхолд: циклопы ломают стены, бехемоты ломают надежду.

- Болота (Фортресс): ядовитая любовь и гидры, которые бьют всех, и им за это ничего.

- Конфлюкс: имба. Делаем вид, что это баланс и уходим с видом профессионала.

Малые радости: утро понедельника начинается с фонтана удачи; мораль падает, потому что вы смешали нежить с ангелом — корпоратив не удался; автобой отдал армию крестьянам-уроженцам соседней шахты, потому что “тактика”.

ИИ ведет себя как сосед-качок: будто все знает, ходит дальше и быстрее, и всегда успевает на мельницу раньше вас. Но настоящий кайф — это хот-сит: запах чипсов, щелчки мышки, и спор “КТО СЖЕГ МОЙ ГРААЛЬ”.

-3

Музыка? Это саундтрек вашего детства и всех дедлайнов. Карта приключений поет, бои маршируют, а в городе хочется покупать здания даже без денег.

Вердикт: 10/10. “Еще один ход” — это не просьба, это образ жизни. Рекомендую всем, кто любит стратегию, и тем, кто хочет наконец-то понять, почему все фанаты Земли говорят “медленнее — значит быстрее”.

Пост автора OldAkella.

Читать комментарии на Пикабу.