Найти в Дзене
4pda.to

Спешить некуда. Автор BioShock объяснил затянувшуюся разработку Judas

Когда Кен Левин расформировал Irrational Games и основал маленькую студию Ghost Story Games, его фанаты предположили, что геймдизайнер начнёт выпускать игры чаще. Что ж, они явно недооценили перфекционизм создателя BioShock. Левин побеседовал с журналистами Game Informer и поделился деталями Judas, своего нового проекта. Один лишь препродакшн шутера, утверждает маэстро, затянулся на пять лет вместо привычных полутора-двух. Всему виной центральная механика тайтла: авторы хотели добиться того, чтобы три ключевых NPC реагировали на каждое действие геймера (а также их последовательность) и логичным образом становились или его союзниками, или же злейшими врагами. Несмотря на затянувшееся производство, сценарист невероятно горд результатом — ему кажется, что персонажи вышли очень правдоподобными: Всё сводится к жонглированию тарелками, которое очень напоминает взаимоотношения в жизни. Кен Левин глава Ghost Story Games Основатель Ghost Story также решил обнадёжить интернет-сообщество и пообещ
   Спешить некуда. Автор BioShock объяснил затянувшуюся разработку Judas
Спешить некуда. Автор BioShock объяснил затянувшуюся разработку Judas

Когда Кен Левин расформировал Irrational Games и основал маленькую студию Ghost Story Games, его фанаты предположили, что геймдизайнер начнёт выпускать игры чаще. Что ж, они явно недооценили перфекционизм создателя BioShock.

Левин побеседовал с журналистами Game Informer и поделился деталями Judas, своего нового проекта. Один лишь препродакшн шутера, утверждает маэстро, затянулся на пять лет вместо привычных полутора-двух. Всему виной центральная механика тайтла: авторы хотели добиться того, чтобы три ключевых NPC реагировали на каждое действие геймера (а также их последовательность) и логичным образом становились или его союзниками, или же злейшими врагами. Несмотря на затянувшееся производство, сценарист невероятно горд результатом — ему кажется, что персонажи вышли очень правдоподобными:

Всё сводится к жонглированию тарелками, которое очень напоминает взаимоотношения в жизни.

Кен Левин глава Ghost Story Games

Основатель Ghost Story также решил обнадёжить интернет-сообщество и пообещал опубликовать новый пост в блоге Ghost Story Games. Об анонсе даты релиза, впрочем, речи не идёт: Левин признался, что его команда лишь только приближается к следующему (и явно не последнему) этапу разработки.

Напомним, что Judas вдохновлена системой Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor. Кен Левин начал продумывать концепцию проекта ещё в 2014 году, после чего тайтл на много лет застрял в производственном аду. Игру в итоге анонсировали на The Game Awards 2022, однако выпускать своё творение автор BioShock явно не спешит.

BioShock
38,4 тыс интересуются