Найти в Дзене

Zotac бьёт тревогу: производители видеокарт могут не пережить 2026 год

Рынок видеокарт снова трясёт — но на этот раз дело не в майнинге и не в ажиотаже со стороны геймеров. Компания Zotac открыто заявила: текущая ситуация с компонентами и ценами угрожает самому выживанию производителей и дистрибьюторов видеокарт. Заявление прозвучало в виде официального обращения к клиентам южнокорейского подразделения Zotac. Его уже разобрали профильные западные издания — и выводы получились тревожными. Разберёмся, что именно происходит и почему это важный сигнал для всей индустрии ПК-железа. Zotac — не стартап и не нишевый бренд. Это один из крупнейших партнёров NVIDIA с долей около 8–10 % мирового рынка дискретных видеокарт. Компания работает в индустрии больше 15 лет, поставляет продукцию в 80+ стран и традиционно крайне осторожна в публичных формулировках. Но в этот раз формулировки были жёсткими. По словам Zotac Korea, рынок столкнулся с ситуацией, при которой: Ключевая фраза, которая и стала заголовком для западных СМИ: речь идёт уже не о снижении прибыли, а о риск
Оглавление

Рынок видеокарт снова трясёт — но на этот раз дело не в майнинге и не в ажиотаже со стороны геймеров. Компания Zotac открыто заявила: текущая ситуация с компонентами и ценами угрожает самому выживанию производителей и дистрибьюторов видеокарт.

Заявление прозвучало в виде официального обращения к клиентам южнокорейского подразделения Zotac. Его уже разобрали профильные западные издания — и выводы получились тревожными.

Разберёмся, что именно происходит и почему это важный сигнал для всей индустрии ПК-железа.

Что сказал Zotac и почему это необычно

Zotac — не стартап и не нишевый бренд. Это один из крупнейших партнёров NVIDIA с долей около 8–10 % мирового рынка дискретных видеокарт. Компания работает в индустрии больше 15 лет, поставляет продукцию в 80+ стран и традиционно крайне осторожна в публичных формулировках.

Но в этот раз формулировки были жёсткими.

По словам Zotac Korea, рынок столкнулся с ситуацией, при которой:

  • дефицит графической памяти резко увеличил себестоимость видеокарт;
  • производители и дистрибьюторы работают с минимальной маржой или вовсе в ноль;
  • часть бизнес-моделей становится экономически нежизнеспособной.

Ключевая фраза, которая и стала заголовком для западных СМИ:

речь идёт уже не о снижении прибыли, а о риске выживания производителей видеокарт как бизнеса.


Для понимания масштаба: обычная маржа производителя видеокарты — 5–12%. Когда себестоимость компонентов подскакивает на 20–30%, эта маржа просто испаряется.

В чём реальная проблема: не чипы, а память

Важно понимать: это не классический дефицит GPU-чипов, как во времена пандемии 2020–2021 годов.

Основной узкий момент сейчас — графическая память. И вот почему:

  1. Структура рынка памяти
    Весь мировой рынок GDDR контролируют три компании: Samsung (около 42 %), SK Hynix (около 29 %) и Micron (около 23 %). Производители видеокарт полностью зависят от их ценовой политики и приоритетов.
  2. Перераспределение мощностей
    AI-бум 2024–2025 годов радикально изменил приоритеты. По данным TrendForce, в 2025 году на серверные и AI-ускорители уходит уже до 35 % всей производимой HBM- и GDDR-памяти — против 18 % в 2023 году. Облачные гиганты — Microsoft, Google, Amazon — заключают долгосрочные контракты на годы вперёд, гарантируя себе поставки.
  3. Потребительский сегмент — в конце очереди
    Когда NVIDIA заказывает память для серверного H100 по $25 000+ за штуку, производитель игровой RTX 4060 за $299 просто не может конкурировать за те же чипы.

В результате Zotac прямо намекает: некоторые модели могут исчезнуть с рынка надолго, потому что их производство просто перестаёт быть оправданным.

Маржа производителя видеокарт
Маржа производителя видеокарт

Реальные цифры рынка: что происходит с ценами

Чтобы понять масштаб изменений, посмотрим на конкретные данные:

Рост цен на видеокарты:

  • Флагманская GeForce RTX 5090 подорожала с ~$2500 до $3300+ — рост более 65 % относительно ноября 2025 года
  • Массовая RTX 5060 выросла минимум на 17%
  • В Европе средний рост цен на видеокарты составил 10–15% всего за несколько недель, причём затронуты и NVIDIA, и AMD

Рост цен на память:

  • Контрактные цены на GDDR6 выросли на 25–30% с начала 2025 года
  • Спотовые цены на GDDR6X подскочили ещё резче — до 40% на отдельных позициях
  • По прогнозам TrendForce, давление сохранится минимум до Q3 2026

Влияние на рынок ПК в целом:

  • Аналитики IDC прогнозируют сокращение продаж ПК на 9% в 2026 году из-за дефицита DRAM
  • Производители готовятся поднять цены на готовые системы на 6–8% для компенсации

Всё это показывает: мы наблюдаем не временный всплеск, а структурное давление на весь рынок комплектующих.

Почему страдают именно производители и дистрибьюторы

На первый взгляд кажется, что проблема простая — видеокарты снова стали дорогими. Переложи расходы на покупателя и работай дальше. Но в реальности всё сложнее.

  1. Ловушка ценовой чувствительности
    Рынок уже на пределе того, что готов платить массовый покупатель. Исследования показывают: психологический порог для «народной» видеокарты — около $350–400. Как только цена переходит эту границу, продажи резко падают. В Европе это уже видно: при росте цен на 10–15% объёмы продаж отдельных моделей просели на 20–25%.
  2. Эффект сжатия с двух сторон
    Себестоимость растёт, а выручка — нет. Производителю нужно продать видеокарту дороже, но покупатель не готов платить больше. Дистрибьютор закупает карты по завышенной цене, но не может бесконечно накручивать — иначе товар просто зависнет на складе.
  3. Реакция рынка
    Чтобы не торговать в убыток, компании отменяют бонусные программы и кэшбеки, сокращают гарантийные сроки на отдельных рынках и снимают с производства модели с минимальной маржой — в первую очередь бюджетные и средние видеокарты.

Например, RTX 4060 Ti уже периодически исчезает из ассортимента отдельных производителей — не из-за спроса, а из-за нерентабельности при текущих ценах на компоненты.

Видеокарта Zotac RTX 5060 Ti Solo объемом 16 ГБ. (Изображение предоставлено компанией Zotac)
Видеокарта Zotac RTX 5060 Ti Solo объемом 16 ГБ. (Изображение предоставлено компанией Zotac)

Почему это важный сигнал для всей индустрии

Заявление Zotac важно не столько содержанием, сколько самим фактом. Производители такого уровня никогда не говорят публично о «риске выживания отрасли» — если только ситуация не стала действительно критической.

Что это означает на практике:

  1. Внутренние проблемы вышли наружу
    Когда крупный игрок открыто признаёт угрозу бизнесу — значит, договориться за закрытыми дверями не удалось.
  2. Давление со стороны поставщиков усиливается
    Производители памяти диктуют условия, и партнёры NVIDIA/AMD не могут на это повлиять.
  3. Рынок входит в фазу консолидации
    Мелкие и средние игроки могут не пережить 2026 год. На рынке останутся 3–4 крупных бренда вместо десятка.

Параллельно меняется сама структура индустрии: ресурсы и мощности перетекают в AI-сегмент, а потребительский рынок превращается во «второй приоритет».

Итог

Zotac фактически озвучила то, о чём в индустрии давно говорят неофициально: рынок видеокарт перестаёт быть устойчивым в привычном виде.

Это не означает немедленный коллапс или исчезновение GPU с полок. Видеокарты будут — но:

  • дороже (средний ценник в сегменте $300–500 может сдвинуться к $400–600)
  • с меньшим выбором (бюджетные линейки под угрозой)
  • от меньшего числа производителей

Золотые времена массовых и относительно доступных видеокарт, похоже, остаются в прошлом. И чем дольше сохраняется дефицит ключевых компонентов, тем выше вероятность, что эти изменения станут необратимыми.