Да, на волне популярности, решила и я вставить свои пару копеек. Мы с мужем долго ждали выхода этого фильма в кино.
Собирались даже пойти в первый же день выхода, но как-то не срослось... И пошли в последний.
К тому моменту, чтобы Вы понимали - уже все наши знакомые сходили и сказали, что все плохо. Кто-то даже покидал кинотеатр на середине фильма.
Интернет пестрил заголовками, что это полный провал.
Но несмотря на все это, мы решили пойти и выяснить, откуда столько шума?
Сразу оговорка: первые 2 фильма мы смотрели. Игру знаем. Концепцию понимаем. Ожидания были, но были они у мужа. По ходу статьи объясню, почему.
Предисловие затянулось, и напоследок лишь скажу - да, я наконец-то по чуть-чуть возвращаюсь к статьям.
Начинаем.
(С) Источник
Олды на месте?
Первое, что мы затронем - картинку. Да, вот так сразу. Сюжет будет потом.
Картина первое время действительно радовала глаз, особенно это заметно для тех, кто играл в игру. Кадры практически пересняты с игры, за одним мааааааленьким исключением.
Если Вы берете кадр из игры, а можно хотя бы хромакей не брать прямиком из двухтысячных?!
Я уже было подумала в какой-то момент, что это кинотеатр плохой. Вот все чудесно, но откуда столько мыла? Словно мы снова собрались с мужем за старым телевизором и проходим игру на PS2.
Но минуты шли, а лучше не становилось...
Да, понятно, вероятно - не хватило денег. Но фанаты Пилы прямо сейчас вас об стенку размажут, ибо первую часть снимали за сущие копейки, а фильм по сей день культовый!
Так что здесь, глядя на ужасные задники, замыленных монстров... ох. Становится грустно.
(С) Источник
Да, "вблизи" монстры прорисованы почти отлично. Но их показывают от силы пару секунд! Я даже не успеваю проникнуться страхом, как картинка уже отдаляется и я снова смотрю на размытое нечто.
И это прям грустно.
Олды уже в ярости
Как мы ждали музыкальное сопровождение! Саундтрек Silent Hill-а - невероятно узнаваемая вещь, которая спасла бы этот фильм, подарив хотя бы крошечку ностальгии. Но увы..
Ее тут чертовски мало. И того эффекта, какой был в Пила "Спираль", когда в конце фильма включили узнаваемый трек - не было.
Справедливости ради, я слышала у обзорщиков, что и там это не возымело нужного эффекта. Но я сужу по своим ощущениям.
Мне не хватило той самой музыки. А редкие моменты, когда включалась "мелодия для сохранения", я думала только - о, пора сохраниться!
Это немного не тот эффект, который фильм должен создавать.
И да, простите за сравнения с Пилой.
Грусть, печаль, тоска
Мое ИМХО
Важный и интересный спойлер:
1. В игре я как-то проморгала тот момент, когда в САМОМ начале было сказано, что Мэри мертва. Для меня игра посему и имела бОльший вес и смысл, поскольку я до последнего не знала, что мы ищем уже мертвого человека. Для меня это был плюс.
2. В фильме это также "пропустили", и сразу насмотренные зрители, знакомые с сюжетом, могут воскликнуть - блиииин, да они же это впихнут в неожиданный поворот концовки фильма!
И да. Вы правы. Они сделали из этого неожиданный поворот.
Не знаю, почему, но мне сразу вспоминается клип группы "Нервы" - там примерно похожая идея.
И здесь очень важный момент: я проходила игру с определенной установкой. И в фильме, зная все это, я знала, что будет в конце. Для меня это не стало чем-то "офигеть", поскольку буквально все кричало о таком повороте событий.
Иначе зачем бы они включили психолога в сюжет?
И лично для меня это неплохая идея, пусть и сразу узнаваемая и читаемая. Возможно, новые зрители, незнакомые со вселенной в принципе - также сочтут приемлемым подобный режиссерский ход.
А вот мой муж не оценил. Как и большинство фан-базы.
Почему именно этот абзац я включила перед тем, как перейти к основному сюжету? Ну, поскольку этот момент в сценарии меня не отпугнул, не смутил, и более того - почти понравился. И если бы не остальное, о чем мы сейчас начнем разговор, у меня было бы и к фильму в целом претензий меньше.
Но есть еще одна деталь, которую я не помнила из игры, а когда муж напомнил - я сразу поняла, почему фильм так невзлюбили.
О любви
Фильм показывает в довольно интересном ключе переживания главного героя. Ближе к концу истории уже стало понятно, что Джеймс на самом деле болен и лежит в больничке, а все монстры, что ему привиделись - это его внутренняя борьба.
(С) Источник
И это в целом ОК, честно.
Ты начинаешь по чуть-чуть проникаться, монстры обретают иной смысл, видно, что создатели картины ПЫТАЛИСЬ добавить им конкретики.
Но вот нюанс.
В игре мы по чуть-чуть узнавали предысторию Мэри и Джеймса. В фильм это также перенесли.
Игра говорит: Мэри была больна. Фильм показывает: вот больная Мэри.
Игра намекает, что монстры могут быть не совсем реальны. Фильм говорит об этом в лоб, но мы простим ему эту особенность.
Но.. В игре предыстория главных героев раскрывается чуть больше - их отношения, последние дни вместе. В фильме протащили историю основного Сайлент Хилла, впихнув туда историю с культом. Ладно. Допустим.
В игре Мэри больна, просто потому что больна. Вот случается такое. В фильм протащили идею, что ее отравили сторонники культа. Эм. Хорошо, может быть создатели киноленты хотели сделать перезапуск, и нам следует ждать продолжения о юности Мэри? Пока непонятное.
(С) Источник
И наконец.. В игре Джеймс постоянно находится с Мэри, заботится о ней. И длится это так долго, что в конце концов он решает САМ "помочь ей уйти". Это не было ее желанием. Это его решение, и по большей части обусловленное собственными потребностями, а не необходимостью "освободить жену от страданий".
И здесь снова мое ИМХО - я честно не помнила, как было в игре. Просила она об этом или нет. И выйдя с кинотеатра, я подумала - ну ок, ладно...
А потом муж напомнил. Что Мэри-игровая НЕ просила помочь ей уйти из жизни.
И этот маленький нюанс перечеркнул весь фильм.
Поскольку в игре ты чувствуешь, что все эти монстры - из-за чувства вины. Из-за сожаления, что ради собственной прихоти (та же Мария), он убил любимую жену.
А в фильме напрочь разрушается концепция чувства вины. В чем же ты виновен, киношный Джеймс? Ты сделал то, о чем тебя попросила супруга. Бывшая, кстати говоря, ибо фильм показал - вы разошлись. Ты не сидел 24/7 у ее кровати, и приехал лишь повидаться.
Откуда столько вины?
И вот этот маленький нюанс портит буквально все.
Второстепенные персонажи
Фильм, претендуя на фан-сервис, включил всех персонажей из игры + зачем-то напомнил нам о культе. (о нем поговорим в конце)
И в целом, их попытка все это связать между собой - довольно неплоха, ибо сценаристы решили сделать Лору и Анджелу ипостасями Мэри. В рамках фильма такое решение в целом адекватно звучит, поскольку хронометраж не всегда позволяет раскрыть идею сразу нескольких персонажей.
(С) Источник
А так, и фанатов не обидели, и вроде как не впустую протащили персонажей.
Правда, все равно забыли раскрыть их суть, кратко и замыленно показав, что плохого делали с Мэри с юных лет. Догадывайтесь сами.
А Эдди-то зачем? Чтобы что?
А Мария? В Игре ее суть была в том, чтобы показать - чего Джеймс желал на самом деле. Его неприятные, низменные потребности.
В фильме для Марии не осталось места. Джеймс и Мэри разошлись, точка. Он мог начать встречаться с другими женщинами, ибо не был обременен больной супругой.
Косяк.
Далия
Когда показали историю с культом, я сразу решила, что фильм-то не продолжение. Фильм - перезапуск. И видимо потом нам еще покажут юность Мэри, как с ней там обращались и тэ-дэ (правда, Алесса как сюда вписывается - непонятно).
Но говорят, что нет, друг, ты не прав. Это продолжение, тобишь третья часть. И культ сюда включен как основная идея вселенной в целом.
Может быть это неплохо. Но вот эти попытки навязать идею, что мистики никакой нет, а есть только кучка поехавших, которая осознанно травит своих же последователей... я не знаю, лучше бы вообще это не трогали.
В сухом остатке
Фильм в отрыве от игры и предыдущих частей я не могу назвать совсем плохим. Есть интересные задумки.
Реализация через одно место, но если запустить на старом ТВ - допустим.
Конкретно как экранизацию назвать сложно. Даже и не хочется, поскольку пара маленьких деталей напрочь перечеркивает любые совпадения.
Посмотреть - можно. Вероятно, я сама его пересмотрю в какой-то момент. "Вау" эффекта ждать не стоит.
А на этом сегодня все.
Спасибо за прочтение!