Найти в Дзене
Brave New Art

Возвращение в Сайлент Хилл - действительно так плох?

Да, на волне популярности, решила и я вставить свои пару копеек. Мы с мужем долго ждали выхода этого фильма в кино. Собирались даже пойти в первый же день выхода, но как-то не срослось... И пошли в последний. К тому моменту, чтобы Вы понимали - уже все наши знакомые сходили и сказали, что все плохо. Кто-то даже покидал кинотеатр на середине фильма. Интернет пестрил заголовками, что это полный провал. Но несмотря на все это, мы решили пойти и выяснить, откуда столько шума? Сразу оговорка: первые 2 фильма мы смотрели. Игру знаем. Концепцию понимаем. Ожидания были, но были они у мужа. По ходу статьи объясню, почему. Предисловие затянулось, и напоследок лишь скажу - да, я наконец-то по чуть-чуть возвращаюсь к статьям. Начинаем. (С) Источник Первое, что мы затронем - картинку. Да, вот так сразу. Сюжет будет потом. Картина первое время действительно радовала глаз, особенно это заметно для тех, кто играл в игру. Кадры практически пересняты с игры, за одним мааааааленьким исключением. Если
Оглавление

Да, на волне популярности, решила и я вставить свои пару копеек. Мы с мужем долго ждали выхода этого фильма в кино.

Собирались даже пойти в первый же день выхода, но как-то не срослось... И пошли в последний.

К тому моменту, чтобы Вы понимали - уже все наши знакомые сходили и сказали, что все плохо. Кто-то даже покидал кинотеатр на середине фильма.

Интернет пестрил заголовками, что это полный провал.

Но несмотря на все это, мы решили пойти и выяснить, откуда столько шума?

Сразу оговорка: первые 2 фильма мы смотрели. Игру знаем. Концепцию понимаем. Ожидания были, но были они у мужа. По ходу статьи объясню, почему.

Предисловие затянулось, и напоследок лишь скажу - да, я наконец-то по чуть-чуть возвращаюсь к статьям.

Начинаем.

(С) Источник

Олды на месте?

Первое, что мы затронем - картинку. Да, вот так сразу. Сюжет будет потом.

Картина первое время действительно радовала глаз, особенно это заметно для тех, кто играл в игру. Кадры практически пересняты с игры, за одним мааааааленьким исключением.

Если Вы берете кадр из игры, а можно хотя бы хромакей не брать прямиком из двухтысячных?!

Я уже было подумала в какой-то момент, что это кинотеатр плохой. Вот все чудесно, но откуда столько мыла? Словно мы снова собрались с мужем за старым телевизором и проходим игру на PS2.

Но минуты шли, а лучше не становилось...

Да, понятно, вероятно - не хватило денег. Но фанаты Пилы прямо сейчас вас об стенку размажут, ибо первую часть снимали за сущие копейки, а фильм по сей день культовый!

Так что здесь, глядя на ужасные задники, замыленных монстров... ох. Становится грустно.

-2

(С) Источник

Да, "вблизи" монстры прорисованы почти отлично. Но их показывают от силы пару секунд! Я даже не успеваю проникнуться страхом, как картинка уже отдаляется и я снова смотрю на размытое нечто.

И это прям грустно.

Олды уже в ярости

Как мы ждали музыкальное сопровождение! Саундтрек Silent Hill-а - невероятно узнаваемая вещь, которая спасла бы этот фильм, подарив хотя бы крошечку ностальгии. Но увы..

Ее тут чертовски мало. И того эффекта, какой был в Пила "Спираль", когда в конце фильма включили узнаваемый трек - не было.

Справедливости ради, я слышала у обзорщиков, что и там это не возымело нужного эффекта. Но я сужу по своим ощущениям.

Мне не хватило той самой музыки. А редкие моменты, когда включалась "мелодия для сохранения", я думала только - о, пора сохраниться!

Это немного не тот эффект, который фильм должен создавать.

И да, простите за сравнения с Пилой.

Грусть, печаль, тоска

Мое ИМХО

Важный и интересный спойлер:

1. В игре я как-то проморгала тот момент, когда в САМОМ начале было сказано, что Мэри мертва. Для меня игра посему и имела бОльший вес и смысл, поскольку я до последнего не знала, что мы ищем уже мертвого человека. Для меня это был плюс.

2. В фильме это также "пропустили", и сразу насмотренные зрители, знакомые с сюжетом, могут воскликнуть - блиииин, да они же это впихнут в неожиданный поворот концовки фильма!

И да. Вы правы. Они сделали из этого неожиданный поворот.

Не знаю, почему, но мне сразу вспоминается клип группы "Нервы" - там примерно похожая идея.

И здесь очень важный момент: я проходила игру с определенной установкой. И в фильме, зная все это, я знала, что будет в конце. Для меня это не стало чем-то "офигеть", поскольку буквально все кричало о таком повороте событий.

Иначе зачем бы они включили психолога в сюжет?

И лично для меня это неплохая идея, пусть и сразу узнаваемая и читаемая. Возможно, новые зрители, незнакомые со вселенной в принципе - также сочтут приемлемым подобный режиссерский ход.

А вот мой муж не оценил. Как и большинство фан-базы.

Почему именно этот абзац я включила перед тем, как перейти к основному сюжету? Ну, поскольку этот момент в сценарии меня не отпугнул, не смутил, и более того - почти понравился. И если бы не остальное, о чем мы сейчас начнем разговор, у меня было бы и к фильму в целом претензий меньше.

Но есть еще одна деталь, которую я не помнила из игры, а когда муж напомнил - я сразу поняла, почему фильм так невзлюбили.

О любви

Фильм показывает в довольно интересном ключе переживания главного героя. Ближе к концу истории уже стало понятно, что Джеймс на самом деле болен и лежит в больничке, а все монстры, что ему привиделись - это его внутренняя борьба.

-3

(С) Источник

И это в целом ОК, честно.

Ты начинаешь по чуть-чуть проникаться, монстры обретают иной смысл, видно, что создатели картины ПЫТАЛИСЬ добавить им конкретики.

Но вот нюанс.

В игре мы по чуть-чуть узнавали предысторию Мэри и Джеймса. В фильм это также перенесли.

Игра говорит: Мэри была больна. Фильм показывает: вот больная Мэри.

Игра намекает, что монстры могут быть не совсем реальны. Фильм говорит об этом в лоб, но мы простим ему эту особенность.

Но.. В игре предыстория главных героев раскрывается чуть больше - их отношения, последние дни вместе. В фильме протащили историю основного Сайлент Хилла, впихнув туда историю с культом. Ладно. Допустим.

В игре Мэри больна, просто потому что больна. Вот случается такое. В фильм протащили идею, что ее отравили сторонники культа. Эм. Хорошо, может быть создатели киноленты хотели сделать перезапуск, и нам следует ждать продолжения о юности Мэри? Пока непонятное.

-4

(С) Источник

И наконец.. В игре Джеймс постоянно находится с Мэри, заботится о ней. И длится это так долго, что в конце концов он решает САМ "помочь ей уйти". Это не было ее желанием. Это его решение, и по большей части обусловленное собственными потребностями, а не необходимостью "освободить жену от страданий".

И здесь снова мое ИМХО - я честно не помнила, как было в игре. Просила она об этом или нет. И выйдя с кинотеатра, я подумала - ну ок, ладно...

А потом муж напомнил. Что Мэри-игровая НЕ просила помочь ей уйти из жизни.

И этот маленький нюанс перечеркнул весь фильм.

Поскольку в игре ты чувствуешь, что все эти монстры - из-за чувства вины. Из-за сожаления, что ради собственной прихоти (та же Мария), он убил любимую жену.

А в фильме напрочь разрушается концепция чувства вины. В чем же ты виновен, киношный Джеймс? Ты сделал то, о чем тебя попросила супруга. Бывшая, кстати говоря, ибо фильм показал - вы разошлись. Ты не сидел 24/7 у ее кровати, и приехал лишь повидаться.

Откуда столько вины?

И вот этот маленький нюанс портит буквально все.

Второстепенные персонажи

Фильм, претендуя на фан-сервис, включил всех персонажей из игры + зачем-то напомнил нам о культе. (о нем поговорим в конце)

И в целом, их попытка все это связать между собой - довольно неплоха, ибо сценаристы решили сделать Лору и Анджелу ипостасями Мэри. В рамках фильма такое решение в целом адекватно звучит, поскольку хронометраж не всегда позволяет раскрыть идею сразу нескольких персонажей.

-5

(С) Источник

А так, и фанатов не обидели, и вроде как не впустую протащили персонажей.

Правда, все равно забыли раскрыть их суть, кратко и замыленно показав, что плохого делали с Мэри с юных лет. Догадывайтесь сами.

А Эдди-то зачем? Чтобы что?

А Мария? В Игре ее суть была в том, чтобы показать - чего Джеймс желал на самом деле. Его неприятные, низменные потребности.

В фильме для Марии не осталось места. Джеймс и Мэри разошлись, точка. Он мог начать встречаться с другими женщинами, ибо не был обременен больной супругой.

Косяк.

Далия

Когда показали историю с культом, я сразу решила, что фильм-то не продолжение. Фильм - перезапуск. И видимо потом нам еще покажут юность Мэри, как с ней там обращались и тэ-дэ (правда, Алесса как сюда вписывается - непонятно).

Но говорят, что нет, друг, ты не прав. Это продолжение, тобишь третья часть. И культ сюда включен как основная идея вселенной в целом.

Может быть это неплохо. Но вот эти попытки навязать идею, что мистики никакой нет, а есть только кучка поехавших, которая осознанно травит своих же последователей... я не знаю, лучше бы вообще это не трогали.

В сухом остатке

Фильм в отрыве от игры и предыдущих частей я не могу назвать совсем плохим. Есть интересные задумки.

Реализация через одно место, но если запустить на старом ТВ - допустим.

Конкретно как экранизацию назвать сложно. Даже и не хочется, поскольку пара маленьких деталей напрочь перечеркивает любые совпадения.

Посмотреть - можно. Вероятно, я сама его пересмотрю в какой-то момент. "Вау" эффекта ждать не стоит.

А на этом сегодня все.

Спасибо за прочтение!