В начале XXI века, колода ханафуды и игры к ней снова стали привлекать внимание к себе. В Японии увеличился спрос, появились колоды с различными персонажами, уникальные наборы ханафуды стали продаваться для раскрутки новых брендов и даже мелькать в произведениях массовой культуры все чаще.
Не исключением стали и зарубежные ценители японской культуры покупающие ханафуду для игры и коллекции, а также привозящие ее как сувенир из туристических поездок.
Несмотря на то, что колода ханафуды является абсолютным визуальным пиршеством игры для нее особым разнообразием похвастаться не могут. Вызвано это тем, что с одной стороны колода создавалась для семейства игр бывших популярными в эпоху Эдо с одной стороны, и полным отсутствием привычных нам мастям и обозначений с другой.
Абсолютным хитом эпохи Эдо были так называемые мэкури-игры, успешной адаптацией которых для ханафуды послужила хана-авасэ. Чтобы понять как именно выглядели и игрались эти карточные забавы достаточно скачать любое приложение для ханафуды на телефон и попробовать свои силы в кой-кой.
Кой-кой самая главная и наиболее популярная на данный момент игра для ханафуды в мире. Несмотря на то, что она достаточно интересна и обладает захватывающим игровым процессом, к несчастью, приходится констатировать, что оставшиеся 90% игр для ханафуды это "кой-кой образные игры", а именно игры семества хана-авасэ. Остальные забавы представлены кабу-играми как, например, ойтё-кабу и очень малым количеством ёми-игр. Исключения очень редки и вызвано это, как уже упоминалось, как структурой колоды, так и историческими традициями.
Ниже хотелось бы познакомить игроков с двумя необычными играми для колоды ханафуды, которые удалось найти в исторических источниках и даже узнать, что у них были и есть игроки и по сей день.
Эти игры японская аигома-коппай и корейский нилон-пон.
Наилучшую ханафуду для данных игр можно купить здесь: https://www.ozon.ru/product/igry-pod-sakuroy-hanafuda-i-kabufuda-koloda-hanafudy-ilin-petr-aleksandrovich-2774603469/?abt_att=1&origin_referer=seller.ozon.ru
И здесь: https://www.wildberries.ru/catalog/507247277/detail.aspx?targetUrl=GP
Аигома-коппай (合駒骨牌)
Число игроков: 2-4.
Продолжительность: оговоренное заранее количество сдач. По японской традиции 3, 6 или 12 раундов
Цель игры: избавиться от карт на руках
Семейство: climbing games
Место наибольшей популярности: Япония
Введение
Аигома-коппай – игра упомянутая в книге Наганума Коитиро Indoor Games All Around the World вышедшей в свет во второй половине Эпохи Мейдзи. Ее правила напоминают такие современные японские игры как Дайфуго и Гоита, а использование ханафуды делает вдвойне уникальной.
Карты
Используется колода ханафуда состоящая из 48 карт. Так называемые светлые карты колоды выступают в качестве старших козырей, которые можно разыграть в любой момент. Следует отметить, что в игре используется порядок старшинства месяцев характерный для города Нагоя. При этом, карты декабря, в данном случае выраженные сливой, являются самыми слабыми, в то время как карты января являются самыми сильными, побить которые могут только светлые карты. При этом использовать стандартный порядок месяцев тоже не возбраняется.
Старшинство светлых карт не упомянуто в произведении господина Наганума, поэтому игрокам следует либо принять их как равных друг другу по силе, либо в порядке старшинства месяцев где они находятся.
Иными словами, от старшей карте к младшей:
Журавль января – Человек под дождем - Занавеска к сакуре – Феникс на павловнии – Луна к сусуки
Если использовать стандартный порядок месяцев и принимать их номер за силу карт то инормацию по нима можно представить в виде таблицы ниже:
Раздача
Вся колода раздается игрокам поровну. В игре принимают участие от 2 до 4 игроков.
Игровой процесс
Дилер начинает свой ход выкладывая на стол от 1 до 4 карт одного и того же месяца или козырь. Остальные игроки по очереди имеют следующие опции:
1. Выложить на стол такое же количество карт более старшего месяца.
2. Спасовать. Если ход вернулся к вам вы можете снова ходить.
3. Разыграть козырь.
4. Разыграть более старший козырь.
Козыри можно разыгрывать в ответ на любые карты и комбинации, выложенные другими игроками. Как и в Гоита и Дайфуго, игроки по кругу продолжают разыгрывать все более старшие карты до тех пор, пока трое игроков подряд не спасует.
Последний игрок разыгрывавший карты, собирает карты на столе, откладывает их в сторону и начинает следующий ход все также имея право выложить на стол от 1 до 4 карт одного и того же месяца или козырь. После этого игра возобновляется.
Игрок первым избавившийся от всех своих карт выигрывает, после чего игра останавливается.
Ниде приведены иллюстрации раскрывающие ход игрового процесса
В Японии, обычно, играют просто ради определения победителя, однако, если позаимствовать несколько правил из похожих игр и той же укэ-сёги, то при игре на деньги вы можете договориться, что проигравшие платят победителю либо за количество карт оставшееся у них на руках, либо по стоимости карт оставшихся у них на руках.
В нашем игровом кружке возникали ситуации когда игрок хотел пойти несколькими картами одного месяца, которые включали в себя светлую. В книге не было указано как решать данную ситуацию, поэтому было решено при таких заходах светлые карты таковыми не считать.
Нилон-пон (나이롱뽕)
Число игроков: 2-6.
Продолжительность: оговоренное заранее количество сдач.
Цель игры: собирать ценные комбинации в руке и минимизировать находящиеся в ней штрафные очки
Семейство: восточные рамми-игры
Место наибольшей популярности: Республика Корея
Введение
Нилон-пон – корейская игра для колоды ханафуда объединяющая в себе элементы таких популярных игр как джин-рамми и маджонг. Изначально в такого рода игры забавлялись с помощью традиционных для Кореи карт туджон. Считается, что прототипом этой игры послужили такие туджон игры как «тонданчхиги» (동당치기) и «чок» (쩍)
Карты
Все 48 карт колоды ханафуда участвуют в игре. Джокеры, часто идущие комплектом к корейским колодам в игре, не применяются.
В данной игре номер месяца является числовым достоинством карты. Так, все карты февраля стоят 2 очка.
Раздача
В игре принимают участие от 2 до 6 игроков. В начале игры дилер, выбранный любым удобным для игроков способом, который сдает каждому из участников по 5 карт. Оставшаяся часть колоды ставится в центр стола в закрытую.
Игра ведется против часовой стрелки. В первом раунде игру стартует дилер, а в каждом последующем участник с наибольшим количеством штрафных очков.
Игровой процесс
В каждом раунде ходы идут против часовой стрелки, начиная с первого которым является либо дилер если это самый первый раунд, либо обладатель наибольшего количества штрафных очков.
В начале своего хода игрок берет самую верхнюю карту с колоды. После этого игрок может сделать следующие два действия:
1. Если 6 карт в его руке образуют допустимую комбинацию, игрок может немедленно закончить раунд и перейти к подсчёту очков.
2. Если нет, он сбрасывает одну карту из руки в открытую рядом с колодой и завершает ход.
Если игрок не может взять карту, потому что колода закончилась, то раунд завершается, а результатом становится ничья. В этом случае никто не получает каких-либо очков.
Некоторые игроки не заканчивают раунд сразу при опустошении колоды, а вместо этого один или несколько раз перетасовывают сброшенные карты, формируя новую. Данное правила рекомендуется использовать если в игре принимает участие 4 и более игроков.
В случае двух или трех игроков данное правило использовать совершенно необязательно ввиду высоко шанса сбора той или иной комбинации.
Объявление «пон»
В случае если у вас на руках имеется две карты одного и того же месяца, а ваш оппонент сбросил третью, то вы имеете право объявить «пон». В случае объявления вами «пон», вы:
1. Сбрасываете с руки две карты, позволившие вам сделать объявление. Предположим, что у вас на руках была пара карт сакуры, а ваш оппонент сбросил третью карту положив ее рядом с колодой. С руки вы сбросите именно пару карт сакуры, которая в ней была.
2. Сбрасываете с руки еще одну карту и завершаете ход передавая его игроку справа от себя (или против часовой стрелки)
В некоторых группах игроки разрешают объявлять «пон» вне очереди. В этому случае игрок объявляющий «пон» перехватывает ход. После того как он сбросит карту с руки упомянутую в шаге 2 выше, ход перейдет игроку справа от него. В данном случае процедура перехвата хода аналогична маджонгу.
Если игроку удается с помощью «пон» избавиться от всех карт на руках, то раунд немедленно останавливается и происходит подсчет очков с переходом в следующий.
Объявление «стоп»
Любой игрок, у которого, после объявления «пон» осталось лишь 2 карты в руке, может сказать «стоп» и завершить раунд перед взятием карты с колоды, если сумма очков за карты в его руке меньше или равна заранее установленному пределу, который обычно составляет 5 или 10 очков. Рекомендуется выставлять предел в 10 очков.
Некоторые игроки разрешают останавливать раунд только если по крайней мере половина игроков с округлением вниз уже объявил «пон».
Дополнительное правило: «Скрытый пон»
Скрытый триплет или скрытый пон — распространённое дополнительное правило в «нилон-пон».
Если у игрока в руке есть три карты одного месяца и пара другого, а верхняя карта в сносе соответствует месяцу пары, он может немедленно закончить раунд, объявив «пон», сбросив пару, а затем показав триплет карт оставшегося месяца.
Так как раунд сразу заканчивается, на практике игрок просто показывает всю руку, без фактического сброса.
По своей механике данное правило соответствует объявлению «рон» в маджонге. Т.е. выигрыше на сброшенной оппонентом карте.
Очки за триплеты карт одного месяца в руке не учитываются при подсчёте очков. Это может привести к ситуации, когда игрок с 5 картами получает меньше штрафных очков, чем игрок с 2 картами, повышая риск неудачного объявления «стоп».
Другие дополнительные правила:
Если раунд заканчивается по «стоп», и игрок, объявивший «стоп», не имеет самой низкой суммы (ничьи не допускаются), он получает дополнительные 30 или 50 штрафных очков.
Если раунд заканчивается через «пон», то игрок, который сбросил карту прямо перед объявлением «пон», получает дополнительные 30 или 50 штрафных очков.
Обобщая вышеуказанный материал следует напомнить, что завершение игры через «пон» возможно в двух случаях:
1. Вы объявили «пон» в раунде два раза.
2. Реализация правила «скрытый пон».
Других способов объявить выигрыш используя снос других игроков не предусмотрено.
Также следует отметить, что объявление «пон» - единственное доступное в игре. Объявлений на последовательность или на каре карт не предусмотрено.
Если раунд заканчивается объявлением 6-карточной комбинации, игрок игнорирует обычный подсчёт штрафов и получает очки, равные стоимости комбинации.
Подсчёт очков
В конце каждого раунда все игроки получают штрафные очки, равные сумме номиналов их карт. Следует помнить, что номер месяца принимается за числовое достоинство карты.
Например, набор из двух карт января, одно февраля, одной карты марта и одной карты августа считается как 1+1+2+3+8 = 15 штрафных очков.
Конец игры
Игра заканчивается после заранее установленного количества раундов. Побеждает игрок с наименьшим количеством штрафных очков.
Комбинации
Общие заметки по игре.
Информации приведенной выше может показаться довольно много, поэтому ниже будут приведены самые главные моменты и советы о том, как играть:
1. Старайтесь объявлять «пон», а затем добившись суммы за очки карта на руках меньше 10 закрывайте раунд. И вы и ваши оппоненты получат штрафные очки, но вы получите их скорее всего меньше. Помните, что очки за скрытые поны не учитываются, поэтому в теории у ваших оппонентов сумма очков за карты может оказаться меньше, чем у вас. В таком случае вас «подсадят», и вы получите очки по формуле:
«мои обычные штрафные очки + дополнительный штраф за подсад»
2. Не учитывайте очки за триплеты в своей руке при подсчете очков.
3. Объявлять победу на чужом сносе можно только по правилу скрытого триплета или объявив два пона.
«Набросивший» на ваш второй «пон» игрок получает дополнительные штрафные очки. То же самое происходит если был наброс на «скрытый «пон».
4. Можно, после «пон», имея на руках лишь пару карт одного месяца получить третью из колоды и объявить комбинацию «два пона».
Источники и литература:
1. 韓国花札・花闘, 伊藤拓馬氏著, 2023年, 双天至尊堂
2. くりログ,『ナイロン-ポン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!,https://lecu1012.com/bga_nylonppong/
3. Fuda Wiki Nylon-ppong, https://fudawiki.org/en/hanafuda/games/nylon-ppong
4. 화투놀이 나이롱뽕 규칙, https://m.blog.naver.com/spqldi1923/221458504462
5. 나이롱 뽕 하는 법, https://brunch.co.kr/@tystory/104
6. Ямагути Ясухико «Последняя ёмикарута». 山口康彦 「最後の読みカルタ」2002.