Найти в Дзене
Donatov.net

Как пройти сюжетное задание Архонтов «По следам из прошлого» в Genshin Impact

Содержание Задание «По следам из прошлого» — третий и заключительный эпизод VII главы задания Архонтов Нод-Края «Если однажды зимней ночью Путешественник» в Genshin Impact, прохождение которого позволит игрокам тесно повзаимодействовать с каждым известным и действующим предвестником Фатуи. Примерное время прохождения задания — 90 минут. Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и полностью завершили предыдущую часть задания Архонтов «Пространство и время нашей встречи». После завершения всех заданий прошлой главы задание автоматически добавится в «Журнал приключений». Если вы прерывали прохождение прошлого задания, то, чтобы вернуться в особый сюжетный режим, выберите статую Архонтов на окраине Нашгорода. Спуститесь ко входу в сюжетное подземелье, нажмите на кнопку действия (клавиша «F» на ПК), и вы продолжите прохождение задания Архонтов. Вы окажетесь в теле робота Сандроне Пулония. Марионетка отдаст первое распоряжение. Подойдите к столу с документами с правой
Оглавление

Содержание

  • Как открыть задание «По следам из прошлого»
  • Прохождение задания «По следам из прошлого»Соберите нужные документы
    Время чаепития
    Встретьтесь с Чайлдом
    Исследуйте энергетическое поле
    Войдите в энергетическое поле
    Выйдите из энергетического поля
    Поговорите с Дотторе
    Войдите в мир внутри зеркала
    Прикоснитесь к таинственной силе
    Войдите в мир внутри зеркала
    Выступите против Дотторе
  • Награды за прохождение

Задание «По следам из прошлого» — третий и заключительный эпизод VII главы задания Архонтов Нод-Края «Если однажды зимней ночью Путешественник» в Genshin Impact, прохождение которого позволит игрокам тесно повзаимодействовать с каждым известным и действующим предвестником Фатуи.

Примерное время прохождения задания — 90 минут.

Как открыть задание «По следам из прошлого»

Задание доступно всем Путешественникам, которые достигли 28 ранга и полностью завершили предыдущую часть задания Архонтов «Пространство и время нашей встречи».

После завершения всех заданий прошлой главы задание автоматически добавится в «Журнал приключений».

Прохождение задания «По следам из прошлого»

Если вы прерывали прохождение прошлого задания, то, чтобы вернуться в особый сюжетный режим, выберите статую Архонтов на окраине Нашгорода.

   Телепорт у Нашгорода
Телепорт у Нашгорода

Спуститесь ко входу в сюжетное подземелье, нажмите на кнопку действия (клавиша «F» на ПК), и вы продолжите прохождение задания Архонтов.

   Особое подземелье
Особое подземелье

Вы окажетесь в теле робота Сандроне Пулония. Марионетка отдаст первое распоряжение.

   Распоряжение Сандроне
Распоряжение Сандроне

Соберите нужные документы

Подойдите к столу с документами с правой стороны и нажмите на кнопку действия, чтобы ознакомиться с документами.

   Стол с документами
Стол с документами

Интересующие вас записи находятся во второй книге. Если хотите ознакомиться с содержимым других книг — выбирайте её в последнюю очередь.

   Книги на столе
Книги на столе

Вернитесь к Сандроне и передайте ей книгу. Марионетка погрузится в чтение и заострит внимание на концепции «переменных», за которые она примет Сошедших.

   Записи о «переменных»
Записи о «переменных»

Затем Сандроне снова попросит вас просмотреть записи. Развернитесь к столу позади вас и нажмите на кнопку действия. Интересующие вас записи находятся в третьей книге.

   Книги на столе 2
Книги на столе 2

Сандроне разберётся с полученной информацией и вновь попросит вас принести новые записи.

   Записи о «каналах»
Записи о «каналах»

Подойдите к столу напротив Марионетки и нажмите на кнопку действия, чтобы осмотреть все книги. Интересующие вас записи находятся в пятой.

   Книги на столе 3
Книги на столе 3

Вернитесь к хозяйке и передайте ей книгу. Сандроне изучит все записи, связанные с экспериментами в Нарциссенкрейце, и придёт к выводу, что ответы на вопросы может предоставить алхимия.

   Сандроне об алхимии
Сандроне об алхимии

Время чаепития

Подойдите к столу за углом и нажмите на кнопку действия, чтобы приготовить чай и угощения для Сандроне.

   Стол за углом
Стол за углом

Затем вернитесь к Марионетке вместе с подносом. Сандроне вытянет печенье с забавным предсказанием, которое гласит, что ей нужно больше следить за своим состоянием.

   Предсказание Сандроне
Предсказание Сандроне

Встретьтесь с Чайлдом

Управление перейдёт к Арлекино. Двигайтесь вперёд, чтобы встретиться с Чайлдом. Одиннадцатый предвестник передаст сообщение от Царицы. Правительница Снежной обещает разобраться с оценкой действий Дотторе и принять беженцев из Нод-Края.

   Сообщение Царицы
Сообщение Царицы

Разговор прервёт превращение одного из Фатуи в монстра. В вашем распоряжении окажется отряд из двух предвестников: Арлекино и Чайлда. Разберитесь со всеми лучезарными зверями.

   Отряд Арлекино и Тарталья
Отряд Арлекино и Тарталья

Арлекино придёт к выводу, что за этим превращением стоит Дотторе, и расскажет Чайлду о последних выходках Доктора. Выслушав предвестницу, Тарталья поделится с ней особым распоряжением Царицы.

   Особое распоряжение Царицы
Особое распоряжение Царицы

Исследуйте энергетическое поле

Альбедо и Дурин тем временем заняты изучением энергетических барьеров Дотторе.

   Альбедо о силах Тейвата
Альбедо о силах Тейвата

Альбедо посчитает, что барьер состоит из всех вариантов энергии сразу, а значит, на него можно воздействовать и одним из многих элементов. Алхимик применит элементальную энергию и увидит в стене небольшую брешь.

   Альбедо о силе элементов
Альбедо о силе элементов

Дурин также применит свою силу и сделает брешь больше. К Мондштадцам присоединится Странник. Его атака позволит достаточно раскрыть разлом. Альбедо посоветует Дурину остаться снаружи, так как энергия Бездны может войти в конфликт с энергией барьера.

   Альбедо о конфликте сил
Альбедо о конфликте сил

Странник и Альбедо решат пройти за барьер вдвоём, и их отряд окажется под вашим управлением.

Войдите в энергетическое поле

Подойдите к разлому и нажмите кнопку действия, чтобы войти в энергетическое поле. Поднимитесь на металлическую конструкцию. Альбедо и Странник обнаружат там тела людей, рядом с каждым из которых сидит животное.

   Тела и животные
Тела и животные

Двигайтесь вперёд и поднимитесь по лестнице, а затем поверните направо. Альбедо сделает вывод, что эти животные не питомцы павших.

Вернитесь к прошлой точке и теперь пройдите прямо, в ущелье. Заберитесь на другую металлическую конструкцию.

   Следующая точка
Следующая точка

С Альбедо человеческим голосом заговорит ибис. Постепенно его речь перейдёт в птичье щебетание.

   Ибис разговаривает
Ибис разговаривает

Странник и Альбедо придут к выводу, что животные и люди поменялись сознанием, а внутри каждого энергетического поля Дотторе проводит негуманные эксперименты.

   Выводы о случившемся
Выводы о случившемся

Выйдите из энергетического поля

Оставаться внутри поля надолго — опасно, вернитесь к точке входа на побережье и нажмите кнопку действия, чтобы выйти.

Альбедо расскажет об увиденном Нефер, связавшись с ней по додокоммуникатору. Владелица Куратория тайн с помощью таинственного устройства сможет проникнуть в сознание Путешественника.

   Вывод Нефер о сознании Путешественника
Вывод Нефер о сознании Путешественника

Нефер решит заглянуть поглубже.

Поговорите с Дотторе

Нефер оказывается внутри той части сознания, которая сейчас беседует с Дотторе, но тот заметит чужое присутствие и попытается её поймать.

   Дотторе заметил Нефер
Дотторе заметил Нефер

Появившаяся Николь успевает разорвать связь между Нефер и Путешественником, чтобы обезопасить владелицу Куратория.

Дотторе попытается склонить Путешественника на свою сторону, используя его чужеземное происхождение, и надавит на то, как несправедливо многие обходятся с ним.

   Убеждения Дотторе
Убеждения Дотторе

Войдите в мир внутри зеркала

Вы снова окажетесь в теле Коломбины. Несмотря на то, что она уже трижды погружалась в воспоминания, у неё всё ещё остались вопросы. Девушка вновь пройдёт сквозь зеркало.

   Коломбина проходит сквозь зеркало
Коломбина проходит сквозь зеркало

Коломбина вернётся к моменту до возрождения Лунного мстителя. Путешественник и Флинс готовятся вступить с ним в схватку, в ходе которой может пострадать остров Хийси. Коломбина понимает, что именно она из настоящего остановила эту разрушительную силу.

На экране появится специальная шкала, заполнить которую можно частым нажатием специальной кнопкой применения силы (клавиша пробел на ПК). Заполните шкалу, чтобы установить щит над островом Хийси.

   Как установить щит
Как установить щит

Коломбина успеет спасти остров, но сама рухнет без сил. Девушка очнётся в воспоминаниях о пребывании у Фатуи.

   Коломбина у Сандроне
Коломбина у Сандроне

В этих воспоминаниях Сандроне и Коломбина ожидают Розалину на чаепитие. Девушки обменяются впечатлениями о своём прошлом: Субретка расскажет о Детях Морозной Луны, а Марионетка — о Нарциссенкрейце.

   Коломбина об истинном желании
Коломбина об истинном желании

Прикоснитесь к таинственной силе

Коломбина вновь проснётся в пустом пространстве. Двигайтесь вперёд к золотым кругам на воде, примените на них заряженную атаку, а затем проследуйте к новому средоточию силы. Нажмите кнопку действия, чтобы коснуться её. В этот раз вам предстоит попадать по золотым перьям, игнорируя фиолетовые.

   Золотые и фиолетовые перья
Золотые и фиолетовые перья

Попадите по всем золотым перьям и войдите в появившееся зеркало.

Войдите в мир внутри зеркала

Коломбина окажется на кладбище ночи в момент, когда Путешественник и Флинс ищут записи о Лунном мстителе. Девушка помогает друзьям отыскать нужные записи.

   Коломбина помогает
Коломбина помогает

Затем Коломбина окажется в другой временной точке на острове Хийси. Девушка задумается о том, в какой промежуток времени ей нужно постараться вернуться и как ей передать важную информацию Путешественнику. Рассуждения приведут к тому, что Коломбина должна создать куухенки Луоннотар, отдав часть своей души.

   Создание Луоннотар
Создание Луоннотар

Выступите против Дотторе

Повествование вновь переключится на Дотторе и Путешественника. Доктор попросит его подвергать людей опасности и убивать их ради своего исследовательского интереса. Путешественник откажется от такого «заманчивого» предложения.

   Отказ Путешественника
Отказ Путешественника

Доктора отказ не удовлетворит, и он пригласит пройти в его лабораторию. Но Путешественник нападёт на Дотторе и между ними завяжется бой. Преимущество будет на стороне предвестника, но в последний момент Путешественника сможет спасти появившийся Странник.

   Пробитие барьера
Пробитие барьера

Награды за прохождение

На этом заканчивается третья часть VII главы задания Архонтов «По следам из прошлого», и прохождение задания можно прервать. Вы получите достижение «Еретический “идеальный мир”» из цикла «Чудеса света» в Genshin Impact, а также следующие награды:

  • 30 камней истока;
  • 1 325 опыта приключений;
  • 5 опыта героя;
  • 58 200 моры;
  • 11 шт. волшебной руды усиления.
   Доктор и Путешественник
Доктор и Путешественник

В этой части задания Архонтов игроки примерят на себя роли многих знакомых персонажей, которые сосредоточены на том, чтобы спасти Путешественника. Вы больше узнаете о планах и экспериментах Дотторе и о том, как Коломбина могла влиять на судьбу Нод-Края.