Когда на CES 2025 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг презентовал видеокарты 50-й серии и пообещал взрывную производительность, многие энтузиасты лишь скептически улыбнулись. Их сомнения оказались не напрасными: первые тесты заметно уступали обещаниям из презентации.
Но вот прошёл год — и, похоже, Nvidia всё же близка к выполнению тех самых амбициозных заявлений с CES 2025.
Действительно ли RTX 5070 догнала RTX 4090?
В такие заявления мало кто верил
Анонс 50-й серии вызвал настоящий ажиотаж в IT-мире. Конечно, прогресс относительно 40-й серии оказался менее впечатляющим, чем раньше, зато отдельные модели смотрелись очень достойно. Вот только средний сегмент выглядел обычным, без вау-эффекта — казалось, чуда ждать не стоит.
Но именно тогда прогремела фраза Хуанга, мгновенно ставшая вирусной: RTX 5070 будет работать как RTX 4090, но при цене в 549 долларов. Такого никто не ожидал — и многие откровенно удивились.
По характеристикам сравнение было не в пользу новинки: почти на 10 000 меньше CUDA-ядер, памяти вдвое меньше — выглядело, как типичный “середняк”. Но у Nvidia был свой туз в рукаве — фирменный DLSS 4. Благодаря Multi-Frame Generation она должна была подтянуть RTX 5070 практически до уровня 4090, причём с меньшим энергопотреблением и куда более привлекательной ценой.
Естественно, тесты не заставили себя долго ждать.
XDA Developers провели сравнение RTX 5070 и RTX 4090: в 10 современных играх при 4K RTX 5070 выдала в среднем 52,8 fps, а RTX 4090 — 88,9 fps. С DLSS 4 разрыв стал чуть меньше, но заветного равенства так и не произошло.
Кого-то поразила производительность 5070? Вряд ли. Только самые ярые фанаты Nvidia надеялись на «4090 за 549 долларов». И всё же, несмотря на споры вокруг "искусственных кадров", технология DLSS 4 проявила себя очень достойно.
DLSS 4 — технология сильная, но ждут от неё слишком многого
Несмотря ни на что, это настоящий технологический прорыв
DLSS 4 сначала был эксклюзивом для 50-й серии — веский повод на апгрейд для обладателей старых видеокарт Nvidia. Именно с этой версии появилась Multi-Frame Generation: до трёх дополнительных кадров на каждый настоящий. И пусть сравнение RTX 5070 и 4090 “на фейковых кадрах” мне лично показалось спорным, итоговый результат оказался впечатляющим.
DLSS 4 уверенно увеличивала FPS и почти не влияла на качество картинки, если только изначально была достойная базовая производительность. Да, запускать Cyberpunk 2077 на RTX 5060 в 4K с режимом RT Overdrive — сомнительное удовольствие, никакие ИИ-улучшения не творят здесь чудес, но даже на более простых системах заметен прирост. Скептики не верили в “4090 за 549 долларов”, но сама технология DLSS 4 — огромный шаг вперёд. А теперь на очереди стоит обновление DLSS 4.5, и оно уже начинает менять правила игры.
DLSS 4.5 — обновление, благодаря которому массовые видеокарты подтягиваются к флагманам
Теперь есть повод радоваться всем владельцам GeForce RTX
DLSS 4.5 — новый скачок для технологии Super Resolution. И главное — теперь она доступна на всех картах RTX. Первым крупное обновление получит серия RTX 50, но со временем преимущества ощутят владельцы практически всех моделей Nvidia последних поколений.
Первыми отзывами о DLSS 4.5 уже поделились тестировщики, и результаты на RTX 40-й и 50-й серий весьма впечатляют. Правда, Nvidia честно предупреждает: на более старых RTX 20 и 30 возможна даже просадка производительности (иногда до 20% fps), так как новая версия тяжелее для процессора и требует в 5 раз больше мощности, чем раньше.
Лично у меня RTX 4080 Super — ощущения только положительные. Cyberpunk 2077 теперь идёт плавнее на максималке, чёткость картинки выросла, артефактов нет совсем, а детализация местами даже кажется “чересчур”.
И по сравнению с DLSS 3, и по сравнению с “честным” рендерингом, новая версия работает устойчивее: без DLSS примерно 80 fps, с DLSS 3 — от 130 и выше, а с DLSS 4.5 всегда стабильные 145–150 fps.
Особенно поражает стабильность и чёткость: графика на экране всё время оставалась резкой и очень подробной.
Nvidia RTX 5070 почти дошла до намеченной вершины
Пусть до флагмана не дотянула — уже вплотную подобралась!
По показателям кадров в секунду DLSS 4.5 пока не превратил 5070 в ровню для RTX 4090, но лаг стал минимальным.
Подпишитесь на рассылку — и будьте первыми, кто узнает все о RTX и DLSS
Следующее поколение “трансформеров” даст RTX 5070 и похожим картам возможность использовать ещё более “агрессивные” режимы DLSS без ухудшения графики. Это позволит точнее настраивать качество изображения, сохраняя высокую производительность даже при максимальных нагрузках и разрешениях.
Главная интрига — ещё не вышедшее весеннее обновление DLSS 4.5 для RTX 50-й серии с поддержкой Dynamic Multi-Frame Generation уровня 6x. Вот где RTX 5070 сможет действительно удивить.
Да, RTX 5070 всё ещё не стала “4090”, но в ряде задач уже наступает на пятки топам. При своей цене — это отличный выбор для большинства геймеров, а возможностей для апгрейда впереди хоть отбавляй. Даже если не все надежды Хуанга сбылись, Nvidia уверенно движется к победе.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Премиум подписка - это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь
Также подписывайтесь на нас в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru