Мечтаете создать свою игру, но кажется, что нужны миллионы, команда и 5 лет обучения? В 2026 году это миф. Благодаря бесплатным движкам и огромному количеству обучающих материалов, создать игру может абсолютно любой человек. Это не будет AAA-хит, но это будет ваша игра. Вот ваша дорожная карта. Это самая важная часть. Не учите языки программирования с нуля. Используйте готовые движки, которые сделают за вас 80% технической работы. Графика (2D/3D-модели, текстуры, спрайты): Звуки и музыка: Начните сегодня. Не с поиска идеи на 10 лет, а с установки движка и прохождения 20-минутного туториала. Между вами и игрой вашей мечты — не деньги, а первый шаг. #созданиеигр #геймдев #indiedev #бесплатныедвижки #каксоздатьигру #unity #godot
Мечтаете создать свою игру, но кажется, что нужны миллионы, команда и 5 лет обучения? В 2026 году это миф. Благодаря бесплатным движкам и огромному количеству обучающих материалов, создать игру может абсолютно любой человек. Это не будет AAA-хит, но это будет ваша игра. Вот ваша дорожная карта. Это самая важная часть. Не учите языки программирования с нуля. Используйте готовые движки, которые сделают за вас 80% технической работы. Графика (2D/3D-модели, текстуры, спрайты): Звуки и музыка: Начните сегодня. Не с поиска идеи на 10 лет, а с установки движка и прохождения 20-минутного туториала. Между вами и игрой вашей мечты — не деньги, а первый шаг. #созданиеигр #геймдев #indiedev #бесплатныедвижки #каксоздатьигру #unity #godot
...Читать далее
Оглавление
Игра мечты за $0: Как создать свою игру на ПК или телефон, если ты не программист и без бюджета
Мечтаете создать свою игру, но кажется, что нужны миллионы, команда и 5 лет обучения? В 2026 году это миф. Благодаря бесплатным движкам и огромному количеству обучающих материалов, создать игру может абсолютно любой человек. Это не будет AAA-хит, но это будет ваша игра. Вот ваша дорожная карта.
Часть 1: Выбор «инструмента» — игровой движок (основа всего)
Это самая важная часть. Не учите языки программирования с нуля. Используйте готовые движки, которые сделают за вас 80% технической работы.
Для абсолютных новичков (логика вместо кода):
- Core (coregames.com)
Что это: Онлайн-платформа и движок в одном флаконе. Всё происходит в браузере.
Как: Вы перетаскиваете объекты, настраиваете их свойства и логику через визуальные скрипты (как собирание схем из блоков).
Плюсы: Не нужно ничего скачивать, есть мощные шаблоны, можно создать онлайн-игру (вроде Among Us или шутера) и сразу выложить её для других игроков на самой платформе.
Идеально для: 3D-мультиплеерных игр, социальных проектов, прототипов. - GDevelop (gdevelop.io)
Что это: Очень простой и мощный 2D/2.5D движок с открытым исходным кодом.
Как: Полностью визуальное программирование (event system — система событий: «ЕСЛИ игрок нажал пробел, ТО персонаж прыгает»). Кода — ноль.
Плюсы: Огромное русскоязычное сообщество, экспорт на ПК (Windows, Linux, macOS), Android, iOS и в веб.
Идеально для: 2D-платформеров, аркад, point-and-click квестов, казуальных игр для телефона.
Для тех, кто готов к большему (визуальное программирование + возможность кода):
- Unity (Personal Plan)
Что это: Самый популярный в мире движок для инди-игр. Использует язык C#.
Как: Есть мощные инструменты визуального скриптинга (Bolt, Playmaker), которые позволяют обходиться без написания кода. Но для гибкости C# учить придётся.
Плюсы: Огромная база бесплатных ассетов (готовых моделей, звуков, скриптов) на Asset Store, тонны уроков на YouTube. Экспорт куда угодно: ПК, мобильные (Android/iOS), консоли, веб.
Важно: Бесплатный план — пока ваш годовой доход меньше $200K. - Godot (godotengine.org)
Что это: Набирающий бешеную популярность полностью бесплатный и open-source движок. Не имеет лицензионных отчислений никогда.
Как: Свой язык GDScript (похож на Python, учится за день) и мощная система визуальных нод для шейдеров и логики.
Плюсы: Очень лёгкий (весит ~80 МБ), быстрый, прозрачный. Идеален для 2D, но мощно развивается в 3D.
Идеально для: 2D-игр всех жанров, пиксель-арта, низкополигональных 3D-проектов.
Краткая шпаргалка по выбору:
- «Хочу сделать игру как Among Us за вечер» → Core.
- «Хочу сделать 2D-платформер для Android без кода» → GDevelop.
- «Хочу научиться на самом популярном движке с перспективой» → Unity.
- «Ненавижу лицензии, хочу полную свободу и контроль» → Godot.
Часть 2: Где брать всё остальное бесплатно? (Графика, звук, музыка)
Графика (2D/3D-модели, текстуры, спрайты):
- OpenGameArt.org — главная сокровищница для инди-разработчика. Тысячи спрайтов, текстур, 3D-моделей и звуков с открытой лицензией.
- Kenney.nl (Kenney Asset Forge) — огромные наборы стилистически единых 2D и 3D ассетов в стиле low-poly.
- itch.io (раздел Free Assets) — много уникального контента от других инди-разработчиков.
- Blender (blender.org) — бесплатная и профессиональная программа для создания 3D-моделей и анимации. Сложно, но мощно.
Звуки и музыка:
- freesound.org — гигантская библиотека звуковых эффектов (шаги, выстрелы, интерфейс).
- YouTube Audio Library — бесплатная музыка и звуки для использования даже в коммерческих проектах (требуется указание автора).
- ChipTone — онлайн-синтезатор для создания ретро-звуков в стиле 8-бит.
Часть 3: Пошаговый план на первые 2 недели
- День 1: Выберите движок из списка выше. Скачайте и установите его.
- День 2-3: Найдите на YouTube туториал «[Название движка] + создание первой игры». Повторяйте всё за автором шаг за шагом. Цель — не создать шедевр, а понять логику движка.
- День 4-7: Измените игру из туториала. Добавьте свой врага, поменяйте спрайт героя, поставьте другую музыку. Это ключевой этап!
- Неделя 2: Придумайте свою микро-идею. Не «огромная RPG», а «игра, где кубик убегает от кругов и собирает звёзды за 60 секунд». И начните делать её, гугля каждый возникающий вопрос.
Куда выложить готовую игру?
- Для Android: Google Play Console (требуется разовый взнос ~$25). Можно выкладывать бесплатные игры.
- Для браузера: Можно экспортировать игру в WebGL и выложить на бесплатный хостинг (GitHub Pages, Itch.io).
Главные истины для начинающего:
- Ваша первая игра должна быть ужасной. И второй, и третий проект тоже. Это нормально.
- Закончить маленькую игру важнее, чем начать большую. Доведите свой 60-секундный прототип до конца.
- Сообщество — ваш главный ресурс. Задавайте вопросы на форумах (Reddit r/gamedev, специализированные форумы движков). Вам помогут.
Начните сегодня. Не с поиска идеи на 10 лет, а с установки движка и прохождения 20-минутного туториала. Между вами и игрой вашей мечты — не деньги, а первый шаг.
#созданиеигр #геймдев #indiedev #бесплатныедвижки #каксоздатьигру #unity #godot