Найти в Дзене
Гайдер

Как создать свою первую игру?

Мечтаете создать свою игру, но кажется, что нужны миллионы, команда и 5 лет обучения? В 2026 году это миф. Благодаря бесплатным движкам и огромному количеству обучающих материалов, создать игру может абсолютно любой человек. Это не будет AAA-хит, но это будет ваша игра. Вот ваша дорожная карта. Это самая важная часть. Не учите языки программирования с нуля. Используйте готовые движки, которые сделают за вас 80% технической работы. Графика (2D/3D-модели, текстуры, спрайты): Звуки и музыка: Начните сегодня. Не с поиска идеи на 10 лет, а с установки движка и прохождения 20-минутного туториала. Между вами и игрой вашей мечты — не деньги, а первый шаг. #созданиеигр #геймдев #indiedev #бесплатныедвижки #каксоздатьигру #unity #godot
Оглавление

Игра мечты за $0: Как создать свою игру на ПК или телефон, если ты не программист и без бюджета

Мечтаете создать свою игру, но кажется, что нужны миллионы, команда и 5 лет обучения? В 2026 году это миф. Благодаря бесплатным движкам и огромному количеству обучающих материалов, создать игру может абсолютно любой человек. Это не будет AAA-хит, но это будет ваша игра. Вот ваша дорожная карта.

Часть 1: Выбор «инструмента» — игровой движок (основа всего)

Это самая важная часть. Не учите языки программирования с нуля. Используйте готовые движки, которые сделают за вас 80% технической работы.

Для абсолютных новичков (логика вместо кода):

  1. Core (coregames.com)
    Что это:
    Онлайн-платформа и движок в одном флаконе. Всё происходит в браузере.
    Как: Вы перетаскиваете объекты, настраиваете их свойства и логику через визуальные скрипты (как собирание схем из блоков).
    Плюсы: Не нужно ничего скачивать, есть мощные шаблоны, можно создать онлайн-игру (вроде Among Us или шутера) и сразу выложить её для других игроков на самой платформе.
    Идеально для: 3D-мультиплеерных игр, социальных проектов, прототипов.
  2. GDevelop (gdevelop.io)
    Что это:
    Очень простой и мощный 2D/2.5D движок с открытым исходным кодом.
    Как: Полностью визуальное программирование (event system — система событий: «ЕСЛИ игрок нажал пробел, ТО персонаж прыгает»). Кода — ноль.
    Плюсы: Огромное русскоязычное сообщество, экспорт на ПК (Windows, Linux, macOS), Android, iOS и в веб.
    Идеально для: 2D-платформеров, аркад, point-and-click квестов, казуальных игр для телефона.
-2

Для тех, кто готов к большему (визуальное программирование + возможность кода):

  1. Unity (Personal Plan)
    Что это:
    Самый популярный в мире движок для инди-игр. Использует язык C#.
    Как: Есть мощные инструменты визуального скриптинга (Bolt, Playmaker), которые позволяют обходиться без написания кода. Но для гибкости C# учить придётся.
    Плюсы: Огромная база бесплатных ассетов (готовых моделей, звуков, скриптов) на Asset Store, тонны уроков на YouTube. Экспорт куда угодно: ПК, мобильные (Android/iOS), консоли, веб.
    Важно: Бесплатный план — пока ваш годовой доход меньше $200K.
  2. Godot (godotengine.org)
    Что это:
    Набирающий бешеную популярность полностью бесплатный и open-source движок. Не имеет лицензионных отчислений никогда.
    Как: Свой язык GDScript (похож на Python, учится за день) и мощная система визуальных нод для шейдеров и логики.
    Плюсы: Очень лёгкий (весит ~80 МБ), быстрый, прозрачный. Идеален для 2D, но мощно развивается в 3D.
    Идеально для: 2D-игр всех жанров, пиксель-арта, низкополигональных 3D-проектов.

Краткая шпаргалка по выбору:

  • «Хочу сделать игру как Among Us за вечер»Core.
  • «Хочу сделать 2D-платформер для Android без кода»GDevelop.
  • «Хочу научиться на самом популярном движке с перспективой»Unity.
  • «Ненавижу лицензии, хочу полную свободу и контроль»Godot.

Часть 2: Где брать всё остальное бесплатно? (Графика, звук, музыка)

Графика (2D/3D-модели, текстуры, спрайты):

  • OpenGameArt.org — главная сокровищница для инди-разработчика. Тысячи спрайтов, текстур, 3D-моделей и звуков с открытой лицензией.
  • Kenney.nl (Kenney Asset Forge) — огромные наборы стилистически единых 2D и 3D ассетов в стиле low-poly.
  • itch.io (раздел Free Assets) — много уникального контента от других инди-разработчиков.
  • Blender (blender.org)бесплатная и профессиональная программа для создания 3D-моделей и анимации. Сложно, но мощно.

Звуки и музыка:

  • freesound.org — гигантская библиотека звуковых эффектов (шаги, выстрелы, интерфейс).
  • YouTube Audio Library — бесплатная музыка и звуки для использования даже в коммерческих проектах (требуется указание автора).
  • ChipTone — онлайн-синтезатор для создания ретро-звуков в стиле 8-бит.

Часть 3: Пошаговый план на первые 2 недели

  1. День 1: Выберите движок из списка выше. Скачайте и установите его.
  2. День 2-3: Найдите на YouTube туториал «[Название движка] + создание первой игры». Повторяйте всё за автором шаг за шагом. Цель — не создать шедевр, а понять логику движка.
  3. День 4-7: Измените игру из туториала. Добавьте свой врага, поменяйте спрайт героя, поставьте другую музыку. Это ключевой этап!
  4. Неделя 2: Придумайте свою микро-идею. Не «огромная RPG», а «игра, где кубик убегает от кругов и собирает звёзды за 60 секунд». И начните делать её, гугля каждый возникающий вопрос.

Куда выложить готовую игру?

  • Для ПК: itch.io — рай для инди-разработчиков. Можно выложить бесплатно или поставить цену.
  • Для Android: Google Play Console (требуется разовый взнос ~$25). Можно выкладывать бесплатные игры.
  • Для браузера: Можно экспортировать игру в WebGL и выложить на бесплатный хостинг (GitHub Pages, Itch.io).
-3

Главные истины для начинающего:

  1. Ваша первая игра должна быть ужасной. И второй, и третий проект тоже. Это нормально.
  2. Закончить маленькую игру важнее, чем начать большую. Доведите свой 60-секундный прототип до конца.
  3. Сообщество — ваш главный ресурс. Задавайте вопросы на форумах (Reddit r/gamedev, специализированные форумы движков). Вам помогут.

Начните сегодня. Не с поиска идеи на 10 лет, а с установки движка и прохождения 20-минутного туториала. Между вами и игрой вашей мечты — не деньги, а первый шаг.

#созданиеигр #геймдев #indiedev #бесплатныедвижки #каксоздатьигру #unity #godot