Обсуждение Clair Obscure: Expedition 33 в последние полгода заполонило всё информационное пространство, связанное с играми. Однако, особенно выделяется обсуждение именно сюжета и персонажей. И, действительно, награду на Game Awards 2025 в номинации "Лучший сценарий" нашумевшая Экспедиция 33 получила не просто так. А Маэль заслуженно можно считать одним из самых интересных персонажей в игровой индустрии.
Внимание, спойлеры!
Первый взгляд
Изначально игрок видит стандартную "идеальную девушку". Если обращаться к архетипам Кэрол Пирсон, то Маэль однозначно славный малый — дружелюбная, общительная, и не может не вызывать первоначальной симпатии.
С первых сцен показываются отношения Гюстава и Маэль, и вскоре раскрывается их основополагающая деталь — девочка потеряла родителей. Соответственно Гюстав в контексте выступает родительской фигурой: дарит заботу и является неким авторитетом. Так как в прологе и в первом акте игровой мир в основном описывается с точки зрения Гюстава, то подсознательно и игрок относится к Маэль скорее как к дочери.
Вышеописанные вводные данные нужны для создания интереса и первых переживаний игрока после того, как герои истории отправляются в экспедицию к Монолиту, ведь Маэль пропадает в самом начале путешествия. Будь Экспедия 33 стандартным ААА-проектом, вероятно, весь основной сюжет был бы завязан на поиске той самой идеальной девочки, коей могла бы стать как раз Маэль или любовь Гюстава, Софи, которую показывают и почти сразу выводят из сюжета во время Гоммажа, как в Wither 3 большую часть главных квестов занимает поиск Цири.
Однако, этого не происходит, и Маэль возвращается уже в середине I акта.
Французские флешбеки
Маэль всё время, что Гюстав и Люнэ её искали, находилась в загадочном особняке, с которым будет связан ещё не один сюжетный поворот. После встречи девушка рассказывает о кураторе и чуть позже о жестралях, с которыми удивительно быстро подружилась. На данный момент всё это кажется частью некого образа Мэри Сью — она не такая как все, всегда всем рада, дружелюбна, в последующем сильная, смекалистая, готовая на жертвы, и ни одного изъяна вплоть до III акта.
После встречи с Куратором и жития в особняке девушку начинают посещать странные и ужасающие сны, в которых к ней приходит сам антагонист. Связать особняк и кошмары можно лишь после начала III акта, но на нынешней стадии необычные сновидения лишь подкрепляют образ "не такой как все". В целом, здесь ничего особо интересного. Ну да, она особенная, да теряет единственного близкого человека, Гюстава, но парадигма настолько популярная, что уже не вызывает чувства "вау". Образ выглядит слишком скучным и типичным, но именно такое ощущение и нужно для кульминации персонажа.
Гениальная кульминация
Итак, самая интересная часть, та, из-за которой Маэль и выделяется на фоне персонажей других игр. Чаще всего кульминация персонажа буквально отражает определение термина, изменение персонажа, и происходит через стандартное внутреннее изменение. Например, трус становится смелым, слабый обретает силу и так далее. Изменение же Маэль — возвращение к истинной сути, Алисии, причем более порочной, что необычно для протагонистов.
Здесь же, в III акте, игрок окончательно понимает, что центральный герой, двигающий сюжет — далеко не Гюстав и не Версо, что пришёл ему на смену и выполняющий те же функции, а Маэль, которая в течение пролога, I и II акта вовсе была на втором плане за тенью вышеупомянутых.
Сюжет переворачивается с ног на голову именно благодаря соединению Алисии и Маэль воедино: протагонисты и антагонисты меняются местами, показывается задержанная экспозиция произведения и персонажей (только сейчас открывается истинное начало всей истории), и с девушки наконец спадает образ "идеальной".
И героиня Маэль становится антигероем Алисией с сомнительной моралью. Чему она может научить и что рассказать? Красивый эскапизм лучше серых реалий? Ради своей цели можно и убить близкого? Пусть Версо и живёт только в холсте, но он не чистый вымысел, а всё же отражение настоящего. Сама по себе Маэль — это Холст на фоне реальной жизни, но в отношении Алисии. Как жизнь в картине идеальна, так и Маэль идеальна, в отличие от реалий и белокурой девушки.
На самом деле Алисия не меняется вовсе, и такое решение относительно центрального персонажа принято не зря. Маэль — часть Алисии, чистая и невинная, и эти качества не исчезают при воспоминаниях о прошлом, лишь возвращаются негативные, поэтому кульминацию нельзя считать за внутреннее изменение персонажа, если брать целостный образ. Экспедиция 33 на примере Алисии иллюстрирует, что будет, если жить прошлым и не принимать настоящего.
Даже в концовке Версо Алисия навряд ли действительно смиряется и принимает жизнь такой, какая она есть. Все же уничтожение Холста — не её выбор, а как и чем она живёт после похорон неизвестно.
Психология Алисии
Помнит Алисия о своём прошлом или нет, а движет ей всегда одно — побег от реальности. Как Маэль, будучи ещё подростком, отправляется в опасную экспедицию подальше от родного острова, на котором ежегодно растворяются люди во время Гоммажа и задерживается в особняке, безопасном месте, не выходя попросту в зону постоянного риска, так Алисия выбирает только Холст.
Под эту мотивацию попадают и менее значительные действия: бросание камней в воду, любовь к уединению, идеализация прошлого. В целом привязанность к Гюставу тоже своего рода побег от ощущения себя сиротой.
Заключение
Каждый сам для себя выбирает, близка ему политика Алисии или нет на моменте душераздирающего финального выбора. Каким бы он ни был, любой, кто прикоснулся к Экспедиции 33 в какой-то мере тоже уходил из реальности в красочный мир шкодных жестралей и невероятных пейзажей, а потому Алисия и её история будут актуальны, пока будет жить искусство.