Критиковать игры гораздо проще, чем создавать их, но порой чрезмерно негативные рецензии способны определить дальнейшую судьбу разработчиков. Глава студии Larian считает, что игровых журналистов тоже надо критиковать — чтобы они поняли, каково это. Свен Винке разразился в социальных сетях тирадой о том, что игровым журналистам нужно отведать своего же лекарства. Лишь будучи раскритикованными, они могут понять, насколько это обидно и неприятно. Мне не нравится, когда люди критикуют то, что создали другие. Когда ты выпускаешь что-то в мир, ты становишься уязвимым, и уже одно это заслуживает уважения — даже если тебе не нравится результат. Разрушать легко, а вот создавать — гораздо сложнее. Лучшие критики это понимают. Даже когда они критикуют, они стараются не задеть человека. Иногда мне кажется, что было бы неплохо, если бы критиков оценивали в стиле Metacritic. Мне кажется, это могло бы способствовать большей сдержанности. Жаркие слова наносят реальный вред. Необязательно ожесточать св
Свен Винке: критиков нужно критиковать, чтобы они поняли — это очень обидно
2 дня назад2 дня назад
11
1 мин