! Но в итоге CDPR отказалась от этой задумки. Почему? Дело не только в объеме работы, как может показаться. Разработчики уверены: настоящее погружение в ночной город происходит только от первого лица. Это их принципиальная позиция. Как будто ты сам идешь по улицам Найт-Сити, а не смотришь со стороны. Поэтому для Cyberpunk 2 студия принципиально ищет специалистов, которые уже работали над играми от первого лица. В сиквеле будут такие же POV-настройки, как и в первой части. Саржински сказал: «Когда что-то предназначено для всех, тогда оно не предназначено ни для кого». Сильная позиция, хотя с ней можно поспорить. #Cyberpunk2077 #OsiluwysФакты Бустануть канал @Osiluwys | Игры и кино
Ведущий разработчик Cyberpunk 2 — Игорь Саржински недавно показал тестовые катсцены для Phantom Liberty… от третьего лица
ВчераВчера
~1 мин