Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Social Mebia Systems

AI эпохи: один open source проект «взлетел сам», другой — почти «разнесло» той же волной

В AI‑индустрии часто говорят, что большие модели «ускоряют разработку». Но реальность тоньше: они ускоряют одни инструменты и одновременно ломают бизнес‑модель других. История двух известных проектов — Three.js и Tailwind CSS — показательная иллюстрация того, как один и тот же тренд может принести кому-то удачу, а кому-то — почти катастрофу. Three.js: 16 лет «на любви», и вдруг — золотая волна Three.js — знакомая многим фронтенд‑разработчикам библиотека для 3D‑графики в браузере. Долгое время её рост был спокойным: инструмент нишевый, входной порог ощутимый, аудитория ограничена. Но примерно с 2022 года, который автор называет «AI‑годом», кривая роста резко пошла вверх. Причина проста: модели научились генерировать 3D‑объекты, сцены, цифровых персонажей. Но всё это нужно где-то показывать — вращать, приближать, взаимодействовать в вебе. В итоге Three.js стал фактически «стандартным плеером» для визуализации 3D‑контента в браузере. Он не обязан был «встраивать AI», чтобы выиграть: доста

В AI‑индустрии часто говорят, что большие модели «ускоряют разработку». Но реальность тоньше: они ускоряют одни инструменты и одновременно ломают бизнес‑модель других. История двух известных проектов — Three.js и Tailwind CSS — показательная иллюстрация того, как один и тот же тренд может принести кому-то удачу, а кому-то — почти катастрофу.

Three.js: 16 лет «на любви», и вдруг — золотая волна

Three.js — знакомая многим фронтенд‑разработчикам библиотека для 3D‑графики в браузере. Долгое время её рост был спокойным: инструмент нишевый, входной порог ощутимый, аудитория ограничена. Но примерно с 2022 года, который автор называет «AI‑годом», кривая роста резко пошла вверх.

Причина проста: модели научились генерировать 3D‑объекты, сцены, цифровых персонажей. Но всё это нужно где-то показывать — вращать, приближать, взаимодействовать в вебе. В итоге Three.js стал фактически «стандартным плеером» для визуализации 3D‑контента в браузере. Он не обязан был «встраивать AI», чтобы выиграть: достаточно было стоять на пересечении потоков — и волна пришла сама.

Дополняет эту историю почти романтический бэкграунд: создатель Three.js, Mr.doob, по описанию — бывший студент‑«художник», не закончивший университет. Он хотел сделать игровой движок, проект не взлетел, но его «остатки» со временем превратились в Three.js.

Библиотека развивалась 16 лет без венчурных денег — во многом за счёт сообщества, пожертвований и сотрудничества (упоминается долгосрочная связка с Google). А затем наступил момент, когда инфраструктурный open‑source оказался в нужном месте и в нужное время.

Tailwind CSS: стал языком UI для ИИ — и потерял деньги

Вторая история — про Tailwind CSS, инструмент для верстки и стилей, который за последние годы стал одним из самых быстрорастущих open‑source проектов. Парадокс в том, что AI сделал Tailwind ещё более доминирующим… но именно AI ударил по монетизации.

Для моделей Tailwind удобнее традиционного CSS: вместо «семантических» абстракций — набор атомарных классов, похожих на LEGO‑детали. ИИ проще «собирать» интерфейс из таких блоков, чем интерпретировать дизайнерский замысел и писать стили в классическом стиле. Поэтому при генерации веб‑страниц модели часто выбирают Tailwind «по умолчанию», и он фактически превращается в универсальный стандарт для AI‑генерации UI.

Но бизнес Tailwind, согласно материалу, был завязан на другом: проект open‑source и бесплатный, а доход приносили платные компоненты, которые продавались через сайт и документацию. Логика работала, пока разработчики читали доки: трафик → внимание → конверсия в покупку. С приходом AI многие перестали ходить в документацию — они просто просят чат‑бота «сверстай страницу» и получают готовый код. В результате, по описанию, трафик Tailwind упал примерно на 40%, а выручка — до около 20% от прежнего уровня.

Самый болезненный символ эпохи — просьба пользователей сделать на сайте инструмент, который поможет «скармливать документацию ИИ». Для команды это звучит как предложение ускорить процесс, который лишает их денег. В тексте также упоминается, что незадолго до этого Tailwind сократил 75% инженеров, а основатель говорил о постоянном напряжении и борьбе за выживание.

Главный вывод: AI делает инструменты «воздухом»

Эти две истории складываются в один холодный урок: AI способен превратить продукт в инфраструктуру, которой пользуются все — и при этом никто не думает платить. Иногда волна приносит рост, как Three.js, потому что он оказался незаменимым «плеером» для нового контента. А иногда волна вымывает бизнес‑модель, как у Tailwind, потому что AI забирает ключевой канал монетизации — человеческое внимание к документации и маркетинговой воронке.

В AI‑эпоху выигрывает не только тот, чей инструмент «лучший», но и тот, кто встроен в новый рабочий процесс так, что ценность остаётся оплачиваемой, а не растворяется в автоматизации.

Хотите создать уникальный и успешный продукт? СМС – ваш надежный партнер в мире инноваций! Закажи разработки ИИ-решений, LLM-чат-ботов, моделей генерации изображений и автоматизации бизнес-процессов у профессионалов.

ИИ сегодня — ваше конкурентное преимущество завтра!

Тел. +7 (985) 982-70-55

E-mail sms_systems@inbox.ru

Сайт https://www.smssystems.ru/razrabotka-ai/