В AI‑индустрии часто говорят, что большие модели «ускоряют разработку». Но реальность тоньше: они ускоряют одни инструменты и одновременно ломают бизнес‑модель других. История двух известных проектов — Three.js и Tailwind CSS — показательная иллюстрация того, как один и тот же тренд может принести кому-то удачу, а кому-то — почти катастрофу. Three.js: 16 лет «на любви», и вдруг — золотая волна Three.js — знакомая многим фронтенд‑разработчикам библиотека для 3D‑графики в браузере. Долгое время её рост был спокойным: инструмент нишевый, входной порог ощутимый, аудитория ограничена. Но примерно с 2022 года, который автор называет «AI‑годом», кривая роста резко пошла вверх. Причина проста: модели научились генерировать 3D‑объекты, сцены, цифровых персонажей. Но всё это нужно где-то показывать — вращать, приближать, взаимодействовать в вебе. В итоге Three.js стал фактически «стандартным плеером» для визуализации 3D‑контента в браузере. Он не обязан был «встраивать AI», чтобы выиграть: доста
AI эпохи: один open source проект «взлетел сам», другой — почти «разнесло» той же волной
28 января28 янв
2
3 мин