С течением времени, после двух десятилетий преобладания, жанр шутеров от первого лица столкнулся с затуханием популярности. Среди старых франшиз на рынке удержались лишь Call of Duty и Battlefield, которые теперь страдают из-за излишнего фокуса на онлайн-сервисы и многочисленные партнерства, что привело к отходу от их исходной концепции. Винс Зампелла, который в 2003 году помог создать Call of Duty, оказал значительное влияние на этот жанр. Покинув проект Medal of Honor у Electronic Arts, он перешел в Activision, где проработал над развитием Call of Duty до выхода Modern Warfare 2. После этого Зампелла вернулся в EA, но уже в роли руководителя Battlefield. Проект Зампеллы и его коллег изначально был направлен на создание уникального и цельного продукта, исключающего сезонные обновления и навязчивые механики прогрессии. Однако устойчивость данной модели была подорвана из-за перехода к массовому производству серий игры, где каждая новая часть лишь минимально отличалась от предыдущей. Пол