Когда работаешь с HeyGen не первый день, сначала замечаешь не прорывные штуки, а мелкие движения интерфейса, которые в итоге меняют опыт — как вспомнил я, когда добавление паузы раньше было снизу, а теперь — вверху, и от этого как-то по-новому ощущается весь рабочий процесс. Раньше кнопка паузы находилась внизу редактора сценария — вроде бы мелочь, но как часто пальцем цеплял не то, когда текст растягивался. Сейчас разработчики переместили её наверх над полем ввода — и это уже сразу даёт ощущение порядка: инструменты выносятся туда, где ты сначала читаешь и планируешь, а не туда, где последний набор строк. Это хорошо особенно при длинных скриптах, когда пауза может понадобиться не когда текст кончается, а где его логически прервать. А вот функция, которую многие ищут глазами — авторазбивка текста. Если раньше ты вставлял длинный текст и вручную листал, чтобы понять, где обрывается сцена, то теперь при вставке текста появляется маленькая кнопочка авторазбивка. Её не всегда видно — она п
Как HeyGen стал удобнее работать с длинным текстом и голосом: большие изменения в интерфейсе
28 января28 янв
5
3 мин