Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цитадель Рока

Всеми любимый Петя Сальников наконец-то показал свою игру, которую разрабатывает с 2021 года — тактическую RPG Sonic Terror

В альтернативном 1984 году власти крошечной тоталитарной Республики вошли в зловещий симбиоз с инопланетным паразитом, чтобы держать население на коротком поводке. Все пошло не по плану. Угроза распространяется по стране, и противостоять ей может только музыка – но ее некому играть. Вы – последняя группа, уцелевшая в хаосе гонений и запретов. Если вы проиграете, замолчит вся планета, и человечеству конец. По описанию звучит интересно. А Денис ещё и подробнее о ней рассказал у себя. Геймплейно мне она представляется чем-то вроде Mutant Year Zero, но с интересной особенностью — общими на группу очками действия за ход. При этом Денис ловит вайбы «Героев»: Барабанщица как герой в бою не ходит, а взаимодействует со всеми на расстоянии, сложность высокая, тактика ближе к ним. Ну, ему виднее, он игру видел гораздо больше любого. Только вот совсем никак я не вижу ничего описанного в опубликованном тизере, оттого сразу словил скептическое отношение к игре. Если это TRPG, но почему же так мало

Всеми любимый Петя Сальников наконец-то показал свою игру, которую разрабатывает с 2021 года — тактическую RPG Sonic Terror.

В альтернативном 1984 году власти крошечной тоталитарной Республики вошли в зловещий симбиоз с инопланетным паразитом, чтобы держать население на коротком поводке. Все пошло не по плану. Угроза распространяется по стране, и противостоять ей может только музыка – но ее некому играть. Вы – последняя группа, уцелевшая в хаосе гонений и запретов. Если вы проиграете, замолчит вся планета, и человечеству конец.

По описанию звучит интересно. А Денис ещё и подробнее о ней рассказал у себя. Геймплейно мне она представляется чем-то вроде Mutant Year Zero, но с интересной особенностью — общими на группу очками действия за ход. При этом Денис ловит вайбы «Героев»: Барабанщица как герой в бою не ходит, а взаимодействует со всеми на расстоянии, сложность высокая, тактика ближе к ним. Ну, ему виднее, он игру видел гораздо больше любого.

Только вот совсем никак я не вижу ничего описанного в опубликованном тизере, оттого сразу словил скептическое отношение к игре. Если это TRPG, но почему же так мало в ролике этих уникальных музыкальных механик? Если игра выделяется сюжетом, то почему нет никакой затравки? Что пытались показать-то? Я не понял, что я увидел. Стилистика не привлекает — напомнила Switch-версию Disco Elysium, но тут зачем-то показывают слишком близко страшных героев. Упор на музыку — крайне специфичная вещь, которая зайдёт далеко не каждому, и меня эта фишка не цепляет совсем. А дизайн персонажей и инопланетян… ну, да, отсылают к 80, но никаких положительных эмоций у меня тоже не вызывают. Но может это просто первый тизер такой вялый вышел, а сама игра огонь?