Они не совсем про Арктику, зато морозные локации в них обязательно присутствуют
Приветствуем вас в новом году, дорогие читатели портала GoArctic и любители видеоигр! Декабрь прошлого года выдался весьма насыщенным не только с точки зрения традиционных приготовлений к празднику, но еще и в плане новостей о видеоиграх – ведь мы опубликовали целых две статьи про игровые проекты, действие которых разворачивается в северных регионах нашей планеты. Читайте здесь и здесь.
В конце каждого года или в самом начале нового принято подводить итоги. Поэтому в январской статье мы позволили себе немного отвлечься от основной нашей темы – видеоигр про Арктику – и назвать лучшие проекты прошлого года без строгой привязки к сеттингу. Тем не менее, мы не забыли уделить внимание наличию морозных локаций в перечисленных играх.
Итак, лучшие видеоигры 2025 года по версии портала GoArctic.
5. Ghost of Yōtei
Историческое экшн-приключение в Японии XVII века
Ghost of Yōtei является сиквелом популярной видеоигры Ghost of Tsushima, вышедшей около 5 лет назад. Действие оригинальной игры разворачивалось на острове Цусима во времена монгольского вторжения в Японию 1274-го года, а вот события, описываемые в Ghost of Yōtei, происходят более чем 300 лет спустя. На этот раз в центре сюжета – молодая женщина-наемница Ацу, мстящая банде бывших самураев за убийство ее семьи.
Казалось бы, Ghost of Yōtei – классическая история мести в антураже Японии XVII века, но в нашу подборку игра попала не случайно. Сложно не поразиться визуальным красотам ее большого и реалистичного мира. Игроки смогут оценить не только детально проработанные локации, такие как луга, тундры и заснеженные леса, но и разнообразный геймплей, позволяющий исследовать эти территории пешком или на верном скакуне, а также совершенствоваться в боевых искусствах, чтобы потом применить полученные навыки в сражениях с главным врагом.
Несмотря на несколько стереотипную сюжетную завязку, игра отдает дань уважения японской киноклассике и держит высокий уровень драматургии, рассказывая трагическую историю Ацу. Неявно подчеркивая свою причастность к традициям самурайского кино, Ghost of Yōtei также предлагает игрокам специальный режим под названием «Куросава», который делает игру черно-белой и добавляет японскую озвучку.
4. Hollow Knight: Silksong
Метроидвания
Silksong – пожалуй, самый неожиданный проект в нашей подборке. Про «метроидвании» ранее мы не рассказывали. Игры этого жанра – как правило, платформеры с видом сбоку, где герой путешествует по связным локациям и сражается с врагами. Несмотря на то, что этот жанр берет свое начало во второй половине 80-х годов прошлого века, сегодня он все еще очень популярен среди инди-разработчиков. Вот и небольшая инди-студия из Австралии Team Cherry создала, пожалуй, одну из лучших игр данного типа.
Вышедшая в сентябре прошлого года игра мгновенно стала хитом. Причем «мгновенно» в данном случае – не фигура речи. Всего спустя 45 минут после релиза в сервисе Steam в видеоигру играло уже 100 тысяч человек единовременно. А через сутки этот показатель достиг отметки почти в 500 тысяч! Критики рукоплескали проекту, и он быстро стал частью современной поп-культуры: про главную героиню игры – антропоморфное насекомое по имени Хорнет – в интернете можно найти множество фанфиков, вики-статей и даже сайты, продающие коллекционные статуэтки этого необычного персонажа. Перед нами еще один пример того, как инди-игра добивается успеха, которому позавидовали бы многие проекты с бюджетом в сотни миллионов долларов.
Так в чем же причина такой популярности? Это и детально проработанный мир игры, и идеальный игровой баланс, и разнообразие локаций, и приятная атмосферная графика, а также… высокая сложность. Да, в наши дни имеется большой спрос на сложные хардкорные, но при этом хорошо сбалансированные игры (мы уже писали об этом феномене в одной из наших статей). Так что в качестве вывода можно сказать, что Hollow Knight: Silksong – весьма оригинальный, качественный и невероятно популярный инди-проект, который, однако, пройти смогут далеко не все.
3. Split Fiction
Кооперативный приключенческий экшн
Split Fiction можно смело назвать одной из лучших семейных игр последних лет. Она является «духовным наследником» забавной мультяшной экшн-адвенчуры It Takes Two, разработанной той же самой студией и вышедшей в 2021 году. Ключевая особенность обеих игр заключается в том, что они предназначены для прохождения вдвоем, а игровой процесс устроен так, что игроки из раза в раз попадают в ситуации, наглядно показывающие, насколько важны слаженные действия и взаимопомощь не только в мире видеоигр, но и в реальной жизни.
История начинается с того, что двух начинающих писательниц приглашают принять участие в эксперименте: корпорация изобрела машину, позволяющую перенестись в свои собственные или чужие фантазии, с таким же уровнем восприятия окружения, как и в реальной жизни. Одна из героинь увлечена научной фантастикой, другая предпочитает фэнтези, а значит, молодых писательниц ждет поражающее воображение приключение, напоминающее калейдоскоп, в котором смешались не просто жанры, а целые миры, каждый со своими чудесами, секретами и опасностями. Тут есть и футуристические пейзажи в стиле киберпанк, и умиротворяющие лесные локации, и заснеженное фэнтезийное королевство…
Прелесть Split Fiction в том, что игру можно рекомендовать практически всем: каждый найдет здесь что-то по вкусу. Отличная графика, увлекательный сюжет, уникальный геймплей и симпатичные персонажи. В каком-то смысле, проект этот можно считать отличным практическим пособием по тимбилдингу, а посему опробовать его стоит в компании друзей или в семейном кругу (а при удобном случае, может даже и с коллегами по работе).
2. Death Stranding 2: On the Beach
Приключенческий экшн
Это проект авторства всемирно известного японского геймдизайнера Хидэо Кодзимы, и он по праву считается одним из самых кинематографичных в индустрии видеоигр. Видеоряд Death Stranding 2 выжимает максимум из современных игровых систем (правда, пока игра доступна только на PlayStation 5) и является образцом реалистичной современной графики. В среде российских геймеров о создателе игры принято говорить: «Кодзима — гений». Поначалу о знаменитом японском гейм дизайнере так отзывались в шутку (фраза закрепилась за Кодзимой примерно десять лет назад из-за серии мемов), но потом ирония будто бы исчезла, и сейчас фразу часто употребляют уже на полном серьезе. Что же в этой игре «гениального», помимо поражающей воображение графики?
Кодзима всегда был и остается одним из главных новаторов и пропагандистов идеи о том, что видеоигры могут рассказывать истории ничуть не хуже, чем кинематограф. Именно поэтому геймдизайнер часто приглашает на роли в своих играх известных актеров, таких как Норман Ридус, Мадс Миккельсен и Эль Фаннинг. В Death Stranding 2, например, несколько второстепенных ролей сыграли даже известные кинорежиссеры Гильермо дель Торо, Джордж Миллер (создатель фильмов про Безумного Макса) и Николас Виндинг Рефн.
Death Stranding 2 может предложить продуманный и живой фантастический мир, меланхоличную и в чем-то неуютную, но все же притягательную атмосферу постапокалипсиса (катастрофа сломала климатический баланс планеты, и теперь многие земные регионы завалены снегом), а также высочайшего класса драматургию. В игре огромное количество мастерски срежессированных «катсцен». С одной стороны, это делает проект невероятно кинематографичным, но с другой – может утомить любителей динамичных экшн-игр. Впрочем, большинство игроков и критиков остались от проекта в полном восторге.
Игра получила 7 номинаций на одну из самых престижных премий – The Game Awards (это, своего рода, Оскар от индустрии видеоигр) – но, увы, не победила ни в одной из них. Но если «Кодзима – гений», то кто же смог «увести» у него все награды?
1. Clair Obscur: Expedition 33
Ролевая игра с глубоким сюжетом
Игра номер один в нашем списке и обладатель 9 наград The Game Awards 2025, в том числе в номинации «Игра года». Clair Obscur: Expedition 33 очаровала членов жюри премии, критиков и рядовых геймеров своим визуальным исполнением и неповторимой атмосферой французской «Прекрасной эпохи», запечатленной через призму жанра фэнтези.
Несмотря на то, что Clair Obscur стала дебютной игрой французской студии Sandfall Interactive, создавалась она профессионалами своего дела. Формально студию можно назвать инди-разработчиком, ведь основана она была без участия крупных игровых издательств. Несмотря на это, у выходца из Ubisoft геймдизайнера Гийома Броша получилось собрать вокруг себя множество талантливых единомышленников.
Это приключенческая ролевая игра с пошаговыми боями и глубоким сюжетом. Интерактивный мир уникален: как уже сказано выше, он использует стилистические элементы исторической Франции, но при этом подает их настолько свежо и неожиданно, что многие игровые локации напоминают слегка безумное, но красивейшее сновидение. Достаточно лишь взглянуть на этот скриншот, чтобы понять, о чем идет речь.
Clair Obscur: Expedition 33 идеальна практически во всем. А причина, по которой этот проект добился мирового признания, а также первого места в нашем списке, заключается в том, что игра, в отличие от многих других современных коммерческих и глубоко вторичных проектов, сделана с душой. Мы уже упоминали, что крупные игровые издательства часто считают оригинальные идеи опасными для коммерческого успеха, ведь «оригинальный» – значит «не прошедший проверку рынком». Однако студия Sandfall Interactive не побоялась реализовать самые смелые идеи при создании геймплея и визуализации игрового мира, создав таким образом хит. Это урок для воротил видеоигрового бизнеса, а также пример для независимых разработчиков. Удачи этой команде в разработке их следующих проектов!
***
Максим Смирнов-Артемьев, специально для GoArctic