Intel начала распространение поддержки XeSS 3 – нового поколения своей ИИ-технологии масштабирования изображения с функцией многокадровой генерации. Технология была впервые представлена на мероприятии Intel Tech Tour в Аризоне в прошлом году. Intel XeSS 3 предлагает режимы 2×, 3× и 4×, создавая дополнительные кадры для повышения производительности. По принципу работы решение сопоставимо с DLSS Multi-Frame Generation от NVIDIA. По заявлению компании, внедрение XeSS 3 с многокадровой генерацией не требует доработки кода игр, ранее использовавших XeSS 2. Все проекты с уже реализованной поддержкой XeSS 2 автоматически получают доступ к новым возможностям через настройки в панели управления Intel Graphics Software. В перспективе, в зависимости от конкретной реализации в игре, параметры XeSS MFG могут появиться и непосредственно в игровых меню. Для возможности включения апскейлера, нужно обновить драйвер поддерживаемой видеокарты. Новая система масштабирования поддерживается дискретными виде
Intel наконец выпустила XeSS 3 с поддержкой многокадровой генерации
27 января27 янв
1 мин