Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

«Сделать что-то великое»: интервью с автором LEKANO WORLD ONLINE

Как фанат Lineage 2 потратил последние деньги на создание игры мечты Редакция VK Play Media пообщалась с разработчиком Артуром Лекано. Он отказался от теплых песков Дубая, дорогих спортивных машин и прохладительных напитков на вершине «Бурдж-Халифы», чтобы создать игру своей мечты — LEKANO WORLD ONLINE. Мы обсудили историю разработки этого экшена про милых зверей в духе «Покемонов» и Palworld и трудности, с которыми сталкивается человек, впервые окунувшись в игровую индустрию. Подробнее — в этом интервью. Трейлер LEKANO WORLD Online Что же такое LEKANO WORLD ONLINE? У нас есть лор, большой открытый мир, в котором мы играем за леканита — мальчик или девочка, подростки. У нас есть лагерь, из которого мы идем в экспедицию. Экспедиция длится 30 минут: это элемент экстракшена. И за эти 30 минут мы должны куда-то добраться и поймать разных лекамончиков. У нас механика приручения — это не просто кинуть шар и поймать его. Это сложный процесс. Мы с помощью магии откатываем состояние зверя до яй
Оглавление

Как фанат Lineage 2 потратил последние деньги на создание игры мечты

«Сделать что-то великое»: интервью с автором LEKANO WORLD ONLINE
«Сделать что-то великое»: интервью с автором LEKANO WORLD ONLINE

Редакция VK Play Media пообщалась с разработчиком Артуром Лекано. Он отказался от теплых песков Дубая, дорогих спортивных машин и прохладительных напитков на вершине «Бурдж-Халифы», чтобы создать игру своей мечты — LEKANO WORLD ONLINE.

Мы обсудили историю разработки этого экшена про милых зверей в духе «Покемонов» и Palworld и трудности, с которыми сталкивается человек, впервые окунувшись в игровую индустрию. Подробнее — в этом интервью.

«Это очень реиграбельный проект»

Трейлер LEKANO WORLD Online

Что же такое LEKANO WORLD ONLINE?

У нас есть лор, большой открытый мир, в котором мы играем за леканита — мальчик или девочка, подростки. У нас есть лагерь, из которого мы идем в экспедицию. Экспедиция длится 30 минут: это элемент экстракшена. И за эти 30 минут мы должны куда-то добраться и поймать разных лекамончиков.

У нас механика приручения — это не просто кинуть шар и поймать его. Это сложный процесс. Мы с помощью магии откатываем состояние зверя до яйца, пытаемся забрать с собой, и если мы сумеем выбраться и не погибнем, то приносим его в лагерь и пытаемся из яйца что-то получить. И этот процесс тоже сложный.

Эти лекамоны чем-то отличаются друг от друга?

Отличаются по формам — от первой до третьей. У игроков не может быть одинаковых лекамонов. Существа отличаются внешним видом, характерами, которые влияют на скиллы. Лекамоны могут быть агрессивными, что тоже влияет на игровой процесс.

У каждого лекамона в базе девять скиллов. На старте у игрока будет три скилла. И у каждого игрока они тоже отличаются. Это очень реиграбельный проект. Также в игре будут аркановые лекамоны — самые лучшие. Их сложнее всего получить.

Сколько всего лекамонов планируется?

Сейчас их в районе 27. Это те, которые полностью готовы. В планах добить это число до 50. Один лекамон создается два с половиной месяца. Мы создаем его эскиз, внешний вид, потом 3D-модель, утверждаем, а далее аниматоры еще месяц заканчивают работу, прорабатывая разнообразные анимации.

Какие режимы будут в игре?

Будет режим 1x1, командный 5x5. Есть режим «Каждый сам за себя». Самих лекамонов можно кастомизировать: скинами, аксессуарами вроде шапочек и прочего. Все это мило и очень классно.

«Я продал свои апартаменты в Дубае»

Артур Лекано
Артур Лекано
Не боитесь Nintendo после истории с Palworld?

Вообще нет. Там история не про заимствование. Они же японцы: все находятся на одном рынке. Ну, придут они в Россию, и что они скажут? Что наши лекамоны похожи на покемонов? Попробуйте найти хоть одно сходство.

Я специально отслеживаю, очень жестко, чтобы ничего общего не было. У меня правило такое есть — «ничего общего с «Покемонами»». Единственное, что может быть похоже, — дракон. Но, вы меня извините, Nintendo не создала драконов. А все остальные наши существа уникальны.

Как вы пришли к созданию игр? Кем работали до этого?

Я из Рыбинска, из бедной семьи. В 21 году я выстрелил, как NFT-артист. На весь мир: я был в топ-1. И, собственно, оттуда деньги. Из этих денег, которые получилось заработать, закрыл основные мужские потребности: папе — машину, маме — дом. А все остальные деньги вбухал в игру.

И сколько вложили в игру?

Я потратил на это за четыре года $600 тыс (около 60 млн рублей). Я продал свои апартаменты в Дубае. Я продал свой спорткар. Все деньги в игру вложил.

И не жаль денег на игры? Может, заняться чем-то другим?

А чего делать-то? Я не про деньги от слова «совсем». Для меня всегда так было. Для меня всегда самым главным было — оставить что-то после себя. Я за высокое. Деньги — инструмент. Я их вкладываю. Да, это опыт. Да, я, извините, немножко дебил. Не так делаю что-то. Это огромный и дорогой опыт для меня. Ну, ничего. Потихоньку учимся.

Я мог лежать в Дубае, выпивать коктейли еще несколько лет, спокойно кайфовать. Но это хрень собачья! Я не могу себе позволить такого, что я просыпаюсь, а мне нечем заняться. Мне нужно всегда что-то делать. Смысл не в том, чтобы заработать денег и сидеть. А я последние четыре года просыпаюсь и радуюсь, что мне нравится то, что я делаю.

«Я душу сюда вкладываю»

Скриншот из игры LEKANO WORLD Online
Скриншот из игры LEKANO WORLD Online
А почему именно игры?

Наверное, это из-за детства. Я в детстве играл в Lineage, свои серверы создавал. И уже там у меня были агемоны (сказочные существа, в LEKANO WORLD ONLINE они стали лекамонами — прим. ред.). Это был 2009 год.

Каждый раз, когда у меня появлялись лишние деньги, то я хотел делать игры. Бац, и хочу сделать мобильную игру. И к моменту идеи с LEKANO WORLD ONLINE я набил руку в 3D-арте. У меня в этом большой опыт. Игры мне ближе. Это то, что я могу контролировать. Программистов только не могу контролировать.

А что не так с программистами?

Первый год был самый затратный, потому что опыта мало. А найму-ка я больше людей, чтобы быстрее разработать игру. В итоге, я нанял сорок человек, всем платил зарплаты. А у меня ни игры, ничего нет. Программисты, один за другим, кто-то кидает, кто-то говорит: «Да, мы сделаем!» — год проходит. Приходит опытный программист и понимает, что ничего вообще не работает. Делаем заново. Четыре раза проект переписывался.

Но процесс разработки идет даже с постоянными срывами дедлайнов?

Сейчас я потратил последние деньги на разработку игры. И выпускать что-то сырое не хочется. Поэтому, ищу инвестора. Который понимает как все в индустрии работает. И главное, чтобы его интересовали не только деньги. Мне важно, чтобы человек понимал потенциал, а потенциал огромен. Это ведь не просто игра: здесь можно и мультфильмы снимать, выпускать игрушки. Надо посмотреть на «Покемонов» и понять, к чему это может привести.

Достаточно амбициозные планы, не поспоришь!

Я хочу бодаться с большими игроками. Это не свойственная история вообще для российского рынка. Именно такое качество: не только визуальное, но и анимации, все прочее.

И к чему, по вашему мнению, все придет? Какая финальная цель?

Хочется сделать что-то великое. Не только для детей и взрослых. Для близких. У меня дочь пяти лет — и хочется еще и для нее сделать. Я душу сюда вкладываю. Я готов отвечать за проект головой. Индустрии нужны центровые фигуры. Не говорящие головы, которые стоят в тени, а которые отвечают за проект.

Дата выхода LEKANO WORLD Online остается неизвестной. Но любой желающий может подать заявку на участие в закрытом плейтесте на странице игры в Steam.

Над материалом работали: Илья Маховиков, Алексей Ольховский и Евгений Лысенко.

По теме: