Найти в Дзене

“Аватар: Пламя и пепел” — факты о съёмках

«Аватар: Пламя и пепел» – фильм с огромным бюджетом, который снимали больше 7 лет. Нашли факты о съёмках третьей части, а в конце статьи больше о технике, которую использовали на съёмках. «Аватар: Пламя и пепел» — третий фильм в саге Джеймса Кэмерона — вышел в декабре 2025 года, хотя съёмочный процесс начался ещё в 2017-м и шёл практически одновременно со второй частью.
Такой подход позволил сблизить визуал двух фильмов. Кэмерону было важно, чтобы персонажи, пластика и стиль мира не «прыгали» от фильма к фильму. Для третьего «Аватара» команда обновила систему performance capture – более продвинутую версию motion capture, фиксирующую не только движения тела, но и мимику, взаимодействия и позиционирование персонажей внутри виртуального пространства.
Кэмерон работал внутри этой среды как оператор: с планшетом в руках он мог менять ракурсы в реальном времени — наклоняться, обходить сцену, «заглядывать» под листья, смотреть на кадр сверху. Фактически он снимал фильм внутри 3D-мира ещё до

«Аватар: Пламя и пепел» – фильм с огромным бюджетом, который снимали больше 7 лет. Нашли факты о съёмках третьей части, а в конце статьи больше о технике, которую использовали на съёмках.

«Аватар: Пламя и пепел» — третий фильм в саге Джеймса Кэмерона — вышел в декабре 2025 года, хотя съёмочный процесс начался ещё в 2017-м и шёл практически одновременно со второй частью.

Такой подход позволил сблизить визуал двух фильмов. Кэмерону было важно, чтобы персонажи, пластика и стиль мира не «прыгали» от фильма к фильму.

-2

Для третьего «Аватара» команда обновила систему performance capture – более продвинутую версию motion capture, фиксирующую не только движения тела, но и мимику, взаимодействия и позиционирование персонажей внутри виртуального пространства.

Кэмерон работал внутри этой среды как оператор: с планшетом в руках он мог менять ракурсы в реальном времени — наклоняться, обходить сцену, «заглядывать» под листья, смотреть на кадр сверху. Фактически он снимал фильм внутри 3D-мира ещё до рендера, монтажа и финальной постобработки.

  • На площадке работало около 180 потолочных камер, отслеживающих каждое движение, мимику и взаимодействие артистов.
-3
-4

Интересно, что при всей технологичности Кэмерон принципиально отказался от генеративного ИИ. Искуственный интеллект не использовали для создания образов. Большую часть люди делали без нейросетей.Параллельно велась работа по созданию мира Пандоры. Команда Wētā FX (одна из самых известных студий визуальных эффектов. В их портфолио визуал для "Властелин колец", "Мстители", "Планета обезьян") и другие студии VFX строили ландшафты, вдохновляясь реальными природными экосистемами.Сами съёмки длились около 17 месяцев, но постпродакшн ушло в три раза больше времени. Больше 900 человек (!) работали над визуальными эффектами.

-5
-6
-7

Производство оказалось невероятно ресурсоёмким. Некоторые сцены рендерились по 47 часов каждая. В итоге одна минута финального хронометража занимала 17,28 ГБ данных — чтобы собрать весь мир На’ви, потребовалось около 1 петабайта памяти (1024 ТБ).

  • Для обработки материала задействовали почти 4000 серверов с общей мощностью около 35 000 процессорных ядер.
-8

Как сообщило издание Variety, студия 20th Century Studios потратила на «Пламя и пепел» свыше $400 млн. Это один из самых дорогих фильмов в истории.

Для сравнения: бюджет «Аватар: Путь воды» специалисты оценивали в диапазоне от $350 до $460 млн (официальные цифры так и не раскрыли). Примерно столько же стоили "Мстители" и "Пираты Пираты Карибского моря".

Cага "Аватар" вполне может стать одной из самых дорогостоящих в мире. В 2029 и 2031 должны выйти еще две части фильма: "Аватар 4" и "Автар 5".

  • Выход фильма переносился девять раз! Последний раз его планировалось выпустить 13 июня 2023 года.
-9

На что снимали «Аватар: Пламя и пепел»?

  • Камеры Sony CineAlta VENICE.

Стереоскопическая система на базе камер Sony CineAlta VENICE: Sony VENICE Rialto 3D – позволяет точно контролировать межзрачковое расстояние и глубину кадра во время съёмки.

  • Точной информации про использовавшиеся объективы нет, но скорее всего задействованы были объективы Fujinon Cabrio.